1、使用MouseListener借口处理鼠标事件
鼠标事件有5种:按下鼠标键,释放鼠标键,点击鼠标键,鼠标进入和鼠标退出
鼠标事件类型是MouseEvent,主要方法有:
getX(),getY() 获取鼠标位置;getModifiers() 获取鼠标左键或者右键
getClickCount() 获取鼠标被点击的次数;getSource() 获取鼠标发生的事件源
事件源获得监视器的方法addMouseListener(),移去监视器的方法removeMouseListener()
处理事件源发生的时间的事件的接口是MouseListener 接口中有如下的方法
mousePressed(MouseEvent) 负责处理鼠标按下事件
mouseReleased(MouseEvent) 负责处理鼠标释放事件
mouseEntered(MouseEvent) 负责处理鼠标进入容器事件
mouseExited(MouseEvent) 负责处理鼠标离开事件
mouseClicked(MouseEvent) 负责处理点击事件
2、使用MouseMotionListener接口处理鼠标事件
事件源发生的鼠标事件有2种:拖动鼠标和鼠标移动;鼠标事件的类型是MouseEvent
事件源获得监视器的方法是addMouseMotionListener()
处理事件源发生的事件的接口是MouseMotionListener 接口中有如下的方法
mouseDragged() 负责处理鼠标拖动事件;mouseMoved() 负责处理鼠标移动事件
3、控制鼠标的指针形状
setCursor(Cursor.getPreddfinedCursor(Cursor.鼠标形状定义)) 鼠标形状定义见(书 P 210)
4、键盘事件
键盘事件源使用addKeyListener 方法获得监视器
键盘事件的接口是KeyListener 接口中有3个方法
public void keyPressed(KeyEvent e) 按下键盘按键
public void keyReleased(KeyEvent e) 释放键盘按键
public void keyTypde(KeyEvent e) 按下又释放键盘按键
第十章 Java多线程机制
1、Java的线程类与Runnable接口
Thread类
public Thread() 创建线程对象; public Thread(Runnable target)
target称为被创建线程的目标对象,
http://www.kpwang.com/负责实现Runnable
线程优先级
Thread类有三个有关线程优先级的静态常量:MIN_PRIORITY,MAX_PRIORITY,NORM_PRIORITY
新建线程将继承创建它的副线程的优先级。
用户可以调用Thread类的setPriority(int a)来修改a的取值:
Thread.MIN_PRIORITY,Thread.MAX_PRIORITY,Thread.NORM_PRIORITY
主要方法
启动线程 start();定义线程操作 run()
使线程休眠 sleep():sleep(int millsecond) 以毫秒为单位的休眠时间
sleep(int millsecond,int nanosecond) 以纳秒为单位的休眠时间
currentThread() 判断谁在占用CPU的线程
第十一章 输入输出流
1、FileInputStream类
FileInputStream(String name) 使用给定的文件名name创建一个FileInputStream对象
FileInputStream(File file) 使用File对象创建FileInpuStream对象
File类有两个常用方法:
File(String s) s确定文件名字;File(String directory,String s) directory是文件目录
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- 2007-06-03 11:27
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