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zxjlwt:
学习了http://surenpi.com
Firefox插件开发: Hello World! -
ylldzz:
楼主知道MVEL怎么调试么
MVEL简介及快速使用 -
blueman2012:
您好,可否提供源码下载,我把您的代码贴过来后,好多报错的,谢谢 ...
Log4J日志解析 -
svygh123:
你的游标都没有关闭呢!
MYSQL游标嵌套循环示例 -
dizh:
写的很好啊
MVEL简介及快速使用
今天觉得首页出来的图片太慢了,所以着手改图片大小的问题
查看了一下原因,问题出在产品的缩略图上,以前是直接用<img src=XXX.jpg width=190 height=140>这样缩放的,其实它还是把原图下载到了本地,原图有多少大就下载多少大.而主页要显示4个图片,每个原图都有600K就要2.4M,是够大的了.
于是考虑怎么样显示缩略图.
起先开始想把上传的时候就生成缩略图,但是,现在是asp,有难度的,网上找了好久没有攻略,都说要组件才能做到,而我的服务器没有组件.这条路不通.
然后考虑是否能上传两次,一次原图,一次在本地生成缩略图再上传.想用Flex,上传原图的代码是找到了,也很简单.可是本地弄个缩略再上传,我这个初学者就不会了,似乎要用到ImageData,再Matrix什么的,一下子研究不出来.
最后没办法了.上服务器研究一下,我记得是可以用.net 1.1的,下载了一个asp.net探针,果然服务器用的是windows2003, .net 1.1,那就好办了,做一个server端的缩放就完工了.
最后showimage.aspx代码如下:
中间过程中,用到的Flex文件上传代码:
其中,FileService.asp使用了无组件上传技术,其实也可以用FileService.aspx来代替,只要一般的网页上的file能上传就可以.
原文:http://www.cnblogs.com/huqingyu/archive/2009/05/27/1490516.html
查看了一下原因,问题出在产品的缩略图上,以前是直接用<img src=XXX.jpg width=190 height=140>这样缩放的,其实它还是把原图下载到了本地,原图有多少大就下载多少大.而主页要显示4个图片,每个原图都有600K就要2.4M,是够大的了.
于是考虑怎么样显示缩略图.
起先开始想把上传的时候就生成缩略图,但是,现在是asp,有难度的,网上找了好久没有攻略,都说要组件才能做到,而我的服务器没有组件.这条路不通.
然后考虑是否能上传两次,一次原图,一次在本地生成缩略图再上传.想用Flex,上传原图的代码是找到了,也很简单.可是本地弄个缩略再上传,我这个初学者就不会了,似乎要用到ImageData,再Matrix什么的,一下子研究不出来.
最后没办法了.上服务器研究一下,我记得是可以用.net 1.1的,下载了一个asp.net探针,果然服务器用的是windows2003, .net 1.1,那就好办了,做一个server端的缩放就完工了.
最后showimage.aspx代码如下:
<% try { string input_ImgUrl = "../pic/" + Request.QueryString["name"]; // ===通过连接创建Image对象=== System.Drawing.Image oldimage = System.Drawing.Image.FromFile(Server.MapPath(input_ImgUrl)); int int_Width = oldimage.Width; int int_Height = oldimage.Height; // ===上传标准图大小=== int int_Standard_Width = Convert.ToInt32(Request.QueryString["width"]); int int_Standard_Height = Convert.ToInt32(Request.QueryString["height"]); int Reduce_Width = 0; // 缩小的宽度 int Reduce_Height = 0; // 缩小的高度 int level = 100; //缩略图的质量 1-100的范围 // ===获得缩小,裁剪大小=== double scaleHeight = ((double)int_Standard_Height / (double)int_Height); double scaleWidth = ((double)int_Standard_Width / (double)int_Width); if (scaleHeight < scaleWidth) { Reduce_Width = (int)(int_Width * scaleHeight); Reduce_Height = int_Standard_Height; } else if (scaleHeight > scaleWidth) { Reduce_Width = int_Standard_Width; Reduce_Height = (int)(int_Height * scaleWidth); } else { Reduce_Width = int_Standard_Width; Reduce_Height = int_Standard_Height; } // ===缩小图片=== System.Drawing.Image thumbnailImage = oldimage.GetThumbnailImage(Reduce_Width, Reduce_Height, null, IntPtr.Zero); System.Drawing.Bitmap bm = new System.Drawing.Bitmap(thumbnailImage); // ===处理JPG质量的函数=== System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo[] codecs = System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo.GetImageEncoders(); System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo ici = null; foreach (System.Drawing.Imaging.ImageCodecInfo codec in codecs) { if (codec.MimeType == "image/jpeg") ici = codec; } System.Drawing.Imaging.EncoderParameters ep = new System.Drawing.Imaging.EncoderParameters(); ep.Param[0] = new System.Drawing.Imaging.EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, (long)level); System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(); bm.Save(ms, ici, ep); Response.ClearContent(); Response.BinaryWrite(ms.ToArray()); Response.ContentType = "image/jpeg";//指定输出格式为图形 Response.Flush(); } catch (Exception e) { Response.Write(e.ToString()); } %>
中间过程中,用到的Flex文件上传代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical" verticalAlign="middle" horizontalAlign="center"> <mx:Style> global { fontSize : 14; } </mx:Style> <mx:Script> <![CDATA[ import mx.effects.Zoom; import mx.controls.Image; // 先搞 1 个 FileReference private var file:FileReference = new FileReference(); // 上传状态指示, 和下面的文本框绑定 [Bindable] private var stateText:String = "请选择一个文件上传"; // createChildren 比 creationComplete 事件更早发生, 省的注册事件侦听, 直接在这里写了 protected override function createChildren():void { super.createChildren(); file.addEventListener(Event.SELECT, file_select); file.addEventListener(Event.COMPLETE, file_complete); file.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, file_progress); } // 选择 1 个文件的事件 private function file_select (e:Event):void { stateText = "选择了文件 " + file.name; } // 上传完毕后的事件 private function file_complete (e:Event):void { stateText = "上传完毕"; } private function file_progress (e:ProgressEvent):void { stateText = "已上传 " + Math.round(100 * e.bytesLoaded / e.bytesTotal) + "%"; } // 先判断一下文件大小, 再上传, FileService.aspx 就是上传地址 private function upload ():void { if (file.size > 0) { stateText = "正在上传 " + file.name; var request:URLRequest = new URLRequest("FileService.asp"); file.upload(request); } } ]]> </mx:Script> <mx:Panel width="250" height="112" layout="vertical" title="上传示例" verticalAlign="middle" horizontalAlign="center" > <mx:HBox> <mx:TextInput text="{stateText}" width="160" editable="false"/> <mx:Button label="浏览" click="file.browse();"/> </mx:HBox> <mx:HBox> <mx:Button label="上传" click="upload();"/> </mx:HBox> </mx:Panel> </mx:Application>
其中,FileService.asp使用了无组件上传技术,其实也可以用FileService.aspx来代替,只要一般的网页上的file能上传就可以.
原文:http://www.cnblogs.com/huqingyu/archive/2009/05/27/1490516.html
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基于LSTM的财务因子预测选股模型LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。
源码Git开源图形界面客户端设计源码:该项目基于C#开发,包含367个文件,主要使用C#和Shell语言。该客户端是一个开源的Git图形界面客户端,旨在提供一个更直观、易用的Git操作界面,适用于需要图形界面操作Git的开发者。该项目是https://github.com/sourcegit-scm/sourcegit.git的镜像。
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