`
shuijilove
  • 浏览: 2587 次
最近访客 更多访客>>
社区版块
存档分类
最新评论

Android Volley完全解析(二),使用Volley加载网络图片

 
阅读更多
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482165

在上一篇文章中,我们了解了Volley到底是什么,以及它的基本用法。本篇文章中我们即将学习关于Volley更加高级的用法,如何你还没有看过我的上一篇文章的话,建议先去阅读Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法。

在上篇文章中有提到过,Volley是将AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集成于一身的一个框架。我们都知道,Universal-Image-Loader具备非常强大的加载网络图片的功能,而使用Volley,我们也可以实现基本类似的效果,并且在性能上也豪不逊色于Universal-Image-Loader,下面我们就来具体学习一下吧。
1. ImageRequest的用法

前面我们已经学习过了StringRequest和JsonRequest的用法,并且总结出了它们的用法都是非常类似的,基本就是进行以下三步操作即可:

1. 创建一个RequestQueue对象。

2. 创建一个Request对象。

3. 将Request对象添加到RequestQueue里面。

其中,StringRequest和JsonRequest都是继承自Request的,所以它们的用法才会如此类似。那么不用多说,今天我们要学习的ImageRequest,相信你从名字上就已经猜出来了,它也是继承自Request的,因此它的用法也是基本相同的,首先需要获取到一个RequestQueue对象,可以调用如下方法获取到:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context); 

接下来自然要去new出一个ImageRequest对象了,代码如下所示:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    ImageRequest imageRequest = new ImageRequest( 
            "http://developer.android.com/images/home/aw_dac.png", 
            new Response.Listener<Bitmap>() { 
                @Override 
                public void onResponse(Bitmap response) { 
                    imageView.setImageBitmap(response); 
                } 
            }, 0, 0, Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() { 
                @Override 
                public void onErrorResponse(VolleyError error) { 
                    imageView.setImageResource(R.drawable.default_image); 
                } 
            }); 

可以看到,ImageRequest的构造函数接收六个参数,第一个参数就是图片的URL地址,这个没什么需要解释的。第二个参数是图片请求成功的回调,这里我们把返回的Bitmap参数设置到ImageView中。第三第四个参数分别用于指定允许图片最大的宽度和高度,如果指定的网络图片的宽度或高度大于这里的最大值,则会对图片进行压缩,指定成0的话就表示不管图片有多大,都不会进行压缩。第五个参数用于指定图片的颜色属性,Bitmap.Config下的几个常量都可以在这里使用,其中ARGB_8888可以展示最好的颜色属性,每个图片像素占据4个字节的大小,而RGB_565则表示每个图片像素占据2个字节大小。第六个参数是图片请求失败的回调,这里我们当请求失败时在ImageView中显示一张默认图片。

最后将这个ImageRequest对象添加到RequestQueue里就可以了,如下所示:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    mQueue.add(imageRequest); 

现在如果运行一下程序,并尝试发出这样一条网络请求,很快就能看到网络上的图片在ImageView中显示出来了,如下图所示:


2. ImageLoader的用法

如果你觉得ImageRequest已经非常好用了,那我只能说你太容易满足了 ^_^。实际上,Volley在请求网络图片方面可以做到的还远远不止这些,而ImageLoader就是一个很好的例子。ImageLoader也可以用于加载网络上的图片,并且它的内部也是使用ImageRequest来实现的,不过ImageLoader明显要比ImageRequest更加高效,因为它不仅可以帮我们对图片进行缓存,还可以过滤掉重复的链接,避免重复发送请求。

由于ImageLoader已经不是继承自Request的了,所以它的用法也和我们之前学到的内容有所不同,总结起来大致可以分为以下四步:

1. 创建一个RequestQueue对象。

2. 创建一个ImageLoader对象。

3. 获取一个ImageListener对象。

4. 调用ImageLoader的get()方法加载网络上的图片。

下面我们就来按照这个步骤,学习一下ImageLoader的用法吧。首先第一步的创建RequestQueue对象我们已经写过很多遍了,相信已经不用再重复介绍了,那么就从第二步开始学习吧,新建一个ImageLoader对象,代码如下所示:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new ImageCache() { 
        @Override 
        public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { 
        } 
     
        @Override 
        public Bitmap getBitmap(String url) { 
            return null; 
        } 
    }); 

可以看到,ImageLoader的构造函数接收两个参数,第一个参数就是RequestQueue对象,第二个参数是一个ImageCache对象,这里我们先new出一个空的ImageCache的实现即可。

接下来需要获取一个ImageListener对象,代码如下所示:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView, 
            R.drawable.default_image, R.drawable.failed_image); 

我们通过调用ImageLoader的getImageListener()方法能够获取到一个ImageListener对象,getImageListener()方法接收三个参数,第一个参数指定用于显示图片的ImageView控件,第二个参数指定加载图片的过程中显示的图片,第三个参数指定加载图片失败的情况下显示的图片。

最后,调用ImageLoader的get()方法来加载图片,代码如下所示:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    imageLoader.get("http://img.my.csdn.net/uploads/201404/13/1397393290_5765.jpeg", listener); 

get()方法接收两个参数,第一个参数就是图片的URL地址,第二个参数则是刚刚获取到的ImageListener对象。当然,如果你想对图片的大小进行限制,也可以使用get()方法的重载,指定图片允许的最大宽度和高度,如下所示:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    imageLoader.get("http://img.my.csdn.net/uploads/201404/13/1397393290_5765.jpeg", 
                    listener, 200, 200); 

现在运行一下程序并开始加载图片,你将看到ImageView中会先显示一张默认的图片,等到网络上的图片加载完成后,ImageView则会自动显示该图,效果如下图所示。


虽然现在我们已经掌握了ImageLoader的用法,但是刚才介绍的ImageLoader的优点却还没有使用到。为什么呢?因为这里创建的ImageCache对象是一个空的实现,完全没能起到图片缓存的作用。其实写一个ImageCache也非常简单,但是如果想要写一个性能非常好的ImageCache,最好就要借助Android提供的LruCache功能了,如果你对LruCache还不了解,可以参考我之前的一篇博客Android高效加载大图、多图解决方案,有效避免程序OOM。

这里我们新建一个BitmapCache并实现了ImageCache接口,如下所示:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    public class BitmapCache implements ImageCache { 
     
        private LruCache<String, Bitmap> mCache; 
     
        public BitmapCache() { 
            int maxSize = 10 * 1024 * 1024; 
            mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) { 
                @Override 
                protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { 
                    return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight(); 
                } 
            }; 
        } 
     
        @Override 
        public Bitmap getBitmap(String url) { 
            return mCache.get(url); 
        } 
     
        @Override 
        public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { 
            mCache.put(url, bitmap); 
        } 
     
    } 

可以看到,这里我们将缓存图片的大小设置为10M。接着修改创建ImageLoader实例的代码,第二个参数传入BitmapCache的实例,如下所示:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache()); 

这样我们就把ImageLoader的功能优势充分利用起来了。

3. NetworkImageView的用法

除了以上两种方式之外,Volley还提供了第三种方式来加载网络图片,即使用NetworkImageView。不同于以上两种方式,NetworkImageView是一个自定义控制,它是继承自ImageView的,具备ImageView控件的所有功能,并且在原生的基础之上加入了加载网络图片的功能。NetworkImageView控件的用法要比前两种方式更加简单,大致可以分为以下五步:

1. 创建一个RequestQueue对象。

2. 创建一个ImageLoader对象。
3. 在布局文件中添加一个NetworkImageView控件。

4. 在代码中获取该控件的实例。

5. 设置要加载的图片地址。

其中,第一第二步和ImageLoader的用法是完全一样的,因此这里我们就从第三步开始学习了。首先修改布局文件中的代码,在里面加入NetworkImageView控件,如下所示:
[html] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
        android:layout_width="fill_parent" 
        android:layout_height="fill_parent" 
        android:orientation="vertical" > 
     
        <Button 
            android:id="@+id/button" 
            android:layout_width="wrap_content" 
            android:layout_height="wrap_content" 
            android:text="Send Request" /> 
         
        <com.android.volley.toolbox.NetworkImageView  
            android:id="@+id/network_image_view" 
            android:layout_width="200dp" 
            android:layout_height="200dp" 
            android:layout_gravity="center_horizontal" 
            /> 
     
    </LinearLayout> 

接着在Activity获取到这个控件的实例,这就非常简单了,代码如下所示:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    networkImageView = (NetworkImageView) findViewById(R.id.network_image_view); 

得到了NetworkImageView控件的实例之后,我们可以调用它的setDefaultImageResId()方法、setErrorImageResId()方法和setImageUrl()方法来分别设置加载中显示的图片,加载失败时显示的图片,以及目标图片的URL地址,如下所示:
[java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片

    networkImageView.setDefaultImageResId(R.drawable.default_image); 
    networkImageView.setErrorImageResId(R.drawable.failed_image); 
    networkImageView.setImageUrl("http://img.my.csdn.net/uploads/201404/13/1397393290_5765.jpeg", 
                    imageLoader); 

其中,setImageUrl()方法接收两个参数,第一个参数用于指定图片的URL地址,第二个参数则是前面创建好的ImageLoader对象。

好了,就是这么简单,现在重新运行一下程序,你将看到和使用ImageLoader来加载图片一模一样的效果,这里我就不再截图了。

这时有的朋友可能就会问了,使用ImageRequest和ImageLoader这两种方式来加载网络图片,都可以传入一个最大宽度和高度的参数来对图片进行压缩,而NetworkImageView中则完全没有提供设置最大宽度和高度的方法,那么是不是使用NetworkImageView来加载的图片都不会进行压缩呢?

其实并不是这样的,NetworkImageView并不需要提供任何设置最大宽高的方法也能够对加载的图片进行压缩。这是由于NetworkImageView是一个控件,在加载图片的时候它会自动获取自身的宽高,然后对比网络图片的宽度,再决定是否需要对图片进行压缩。也就是说,压缩过程是在内部完全自动化的,并不需要我们关心,NetworkImageView会始终呈现给我们一张大小刚刚好的网络图片,不会多占用任何一点内存,这也是NetworkImageView最简单好用的一点吧。

当然了,如果你不想对图片进行压缩的话,其实也很简单,只需要在布局文件中把NetworkImageView的layout_width和layout_height都设置成wrap_content就可以了,这样NetworkImageView就会将该图片的原始大小展示出来,不会进行任何压缩。

这样我们就把使用Volley来加载网络图片的用法都学习完了,今天的讲解也就到此为止,下一篇文章中我会带大家继续探究Volley的更多功能。
分享到:
评论

相关推荐

    Android Volley框架的基本使用解析

    Android之Volley框架的使用,包括Volley的get和post请求方式的使用、Volley的取消队列网络请求和Volley与Activity生命周期的联动、Volley的简单的二次回调封装、Volley加载图片的介绍及用法

    Android使用Volley框架解析json数据和异步加载图片,数据图片显示在ListView

    我们很多时候为解析json数据和记载网络图片而头疼,volley可以为你解决这一切,这个程序使用volley解析json数据,得到数据和图片的地址,由于volley为你封装好咯,无需自己去处理异步操作,volley可以根据图片地址...

    Android Demo 天气预报 Volley+Gson

    使用Volley+Gson在线解析Api,选择不同地区根据assets资源加载不同地区代码请求天气信息。 本App为小练习,所以使用了Spinner选择地区,而没有使用新的Activity来更好的显示。 重点在于json解析以及Volley联网。

    Android框架Volley使用之Json请求实现

    在这个布局当中我们将Volley框架的所有功能都做成了一个按钮,按下按钮之后就会在“显示结果”下面显示结果,显示结果下面使用了一个ScrollView,并在ScrollView下面嵌套了一个Textview和Imageview,用于把我们加载...

    Android 常用六大框架

    (6) 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。 (7) 配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference...

    仿知乎日报android app开源源码.rar_Gson解析json_andriod仿新闻app_android json_o

    本项目网络层使用Volley+OkHttp3,即用Volley来进行网络通信,用OkHttp3来处理Volley的底层HTTP请求,Json解析使用Gson,数据库使用Realm, 图片加载使用Glide+OkHttp3,列表使用RecyclerView+Cardview,下来刷新使用...

    安卓java读取网页源码-AndroidStudy:Android进阶内容整理

    安卓java读取网页源码 AndroidStudy Android进阶内容整理 blog地址链接: ...Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上) 2.公共技术点之 View 事件传递 3.EventBus 源码解析 EventBus gre

    Android快速开发框架

    本项目是Android快速开发... 预想集成工具包,采用MVP开发模式,EventBus数据分发,沉浸式状态栏,ORM,网络请求(HTTPClint,Volley,OkHttps),数据解析,依赖注入(AndroidAnnotations),xutils,图片异步加载,二维码扫描等等

    android开发常用网络样例总结

    简单总结各个框架的使用,以Get请求、JSON解析、图片加载为例。 分别使用6个框架HttpURLConnection、HttpClient、AndroidAsyncHttp、Volley、OkHttp、Retrofit2 包中有服务器数据,可做样例数据使用 详细总结:...

    ,采用MVP开发模式,EventBus数据分发,沉浸式状态栏,ORM,网络请求,数据解析,依赖注入

    本项目是Android快速开发... 预想集成工具包,采用MVP开发模式,EventBus数据分发,沉浸式状态栏,ORM,网络请求(HTTPClint,Volley,OkHttps),数据解析,依赖注入(AndroidAnnotations),xutils,图片异步加载,二维码扫描等等,

    Android-TMS:Android Webtms 解析库

    集成到drexels webtms 系统中的Android 库。 使用 volley 和 jsoup 来解析 html 并允许您轻松地在您的项目中使用它。 这个库允许您使用名称、crn 或课程编号搜索课程,并浏览大学和他们为每个学期提供的课程

    awesome-android-dev-tools:为开发人员精心挑选的免费 Android 库、指南和帮助工具列表

    为开发人员精心挑选的免费 Android 库、指南和帮助工具列表 ##网络库 - Google 的网络库。 - 目前最快的网络库。 - 非常容易使用。 方法链。 - 低级网络库。 支持 Websocket。 JSON 解析器 - 用于 JSON 序列化/...

    FastDev4Android

    预想集成工具包,ORM,网络请求(HTTPClint,Volley,OkHttps),数据解析,依赖注入,xutils,图片异步加载,二维码扫描等等同时会包括工作中自己封装的一些组件和控件.后续会进行逐步添加整体项目目录如下:FastDev4Android包...

    安卓java读取网页源码-Android-Resourse:安卓资源

    Google推出的Android异步网络请求框架和图片加载框架 二、JSON解析 1.Gson 一个Java序列化/反序列化库,可以将JSON和java对象互相转换,Google出品 2.Jackson Jackson可以轻松地将Java对象转换成json对象和xml文档,...

    XiuKoo:一个用于http的简单Android客户端

    一个网络访问以及图片加载,还有 RecyclerView 的练习作品。使用了 Volley 和 Jsoup 库,抓取了绣口网上的数据内容。起因在于V站上有V友询问绣口网是否有移动端支持,所以就有了这个项目。功能上非常简单,代码也...

    完整天气预报客户端源码

    Volley Google I/O 2013推出的官方网络请求库,请求快速,使用方便,易于扩展,而且支持图片异步加载。 SwipeRefreshLayout Google最近推出的下拉刷新组件,原来下拉刷新可以如此简单,如此酷炫! SwipeBackLayout...

    Android代码-rubychina的安卓客户端

    Volley:完成网络通信 Gson: 完成json的解析 Android-PullToRefresh : 下拉刷新和到底部自动加载,以后可能换成SwipeRefreshLayout butterknife: view注入框架,简化开发,减少代码。 ListViewAnimations:...

    PagramX:这第三个 Instagram 安卓客户端

    ##正文####前期准备:数据库:greendao注解:butterknife数据解析:gson网络加载:volley图片加载:Volley:ImageLoader崩溃分析:友盟主体项目:MaterialNavigationDrawerfloatingactionbuttonrecy

    Percolate_Mann:咖啡应用

    使用 Volley 和 jackson 进行的网络调用进行网络解析 将 api_key 作为授权 HTTP 标头发送 其他亮点 该应用程序使用 RecyclerView 作为列表,使用 ItemDecorator 作为分隔符和自定义点击侦听器 该应用程序的主题是...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics