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改进我的人人农场收菜外挂

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     之前在论坛里发了我的收菜外挂代码(详见文章《被偷无奈写个收菜外挂》),嘿嘿,关注的人还真多,还上了首页!


     这两天把代码改进了一下,调整了一下结构,设计得更OO了。另外主要的变化是增加了自动解析下次收菜的时间,并且自动“秒收”(打引号是因为wap版农场的限制,其实精确不到秒……)。我在代码里预留了喂食和偷菜的功能,其实也很好实现,尤其是偷菜,但这样就少了游戏的趣味了~但是喂食好麻烦,触发一个“喂食”请求,要POST额外的21条hidden数据!这个喂食操作好复杂啊,从这些hidden数据来看,包含了session id、friend id、各种key、时间等等好多东西,肯定是个逻辑巨复杂的操作……


     另外,其实这个外挂很好实现的,就是解析wap版的人人农场,模拟人来点击相应的链接而已~我想不管什么游戏,只要有wap版的,都可以很快搞个外挂的……哈哈。


     本来想向上次那样贴代码的,但这次稍微长了点,就不浪费JavaEye的数据库了,贴我自己刚建的小站上了(点这里)。我还是不会打包成谁都会用的样子,毕竟我不是真的想写外挂,当然接触过Python的朋友都会用的,哈哈!

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1 楼 catlovefox 2010-06-22  
你不知道,人人农场,在wap端,设置了偷菜上限了吗?

倒是可以改为,1.偷等级高的 2.偷贵的 3.优先偷机械、动物、果树(农田,就不用了吧,都种便宜的喂动物,送机械的)。 

 
  

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