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面向对象的特征

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1.抽象
抽象就是忽略一盒主题中与当前目标无关的的那些方面,以便更充分的与当前目标有关的方面。抽象分为两个方面一。过程抽象,二。数据抽象。
2。继承
继承是一种类的层次结构,并且鼓励类的重用,对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类的继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的子类,而原始类称为新类的父类,子类可以从父类哪里继承方法和示例变量。
3.封装
封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面,面向对象的计算始于这个基本的概念。
4。多态
多态性是指允许不同类的对象对同一消息做出响应。
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