适配器模式,属于结构型模式,其主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
适用情况:
以下情况使用适配器模式
• 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。
• 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。
• (仅适用于对象Adapter)你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口。
生活中的例子:
在生活中最简单的例子就是电源适配器,如手机适配器,我们的家用电源是220V的,但是,对于手机来说,根本大不了这么多,所以,在这种情况下,需要电源适配器来为我们提供适合手机的电压。
interface ITarget {
int GetPower10V();
}
class Power {
int GetPower220V() {
return 220;
}
}
class MobilePowerAdapter implements ITarget
{
private Power power;
public MobilePowerAdapter( ) {
this.power = new Power();
}
@Override
public int GetPower10V() {
int nPower = power.GetPower220V();
//convert nPower to 10
return 10;
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
MobilePowerAdapter mpa=new MobilePowerAdapter();
mpa.GetPower10V();
}
我们需要实现某些功能,这些功能已有还不太成熟的一个或多个外部组件,如果我们自己重新开发这些功能会花费大量时间;所以很多情况下会选择先暂时使用外部组件,以后再考虑随时替换。但这样一来,会带来一个问题,随着对外部组件库的替换,可能需要对引用该外部组件的源代码进行大面积的修改,因此也极可能引入新的问题等等。如何最大限度的降低修改面呢
比如,我们需要实现一个发送邮件的功能,需要用到一个名为OutMailer的外部组件,因为上述原因,我们决定用Adapter模式实现对OutMailer的透明调用。
IMailer.java
interface IMailer {
//发送邮件
publicvoid sendMail();
}
class MailerAdapter implements IMailer {
private OutMailer outMailer =new OutMailer();
//发送邮件
publicvoid sendMail() {
//调用OutMailer.sendMail()方法实现邮件发送
outMailer.sendMail();
}
//这里省略其他方法
}
IMailer mailer =new MailerAdapter();
...
mailer.sendMail();
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