今天写程序时碰到了多线程的问题,于是把多线程的知识晒晒。。。。
众所周知,java是一门支持多线程的语言,那么在JAVA中我们是如何使用多线程的呢?下面我们就来看看:
在java中创建一个线程有两种方式:
1.继承Thread类。
package com.suda.thread;
public class Mythread1 extends Thread{
private String name;
public Mythread1(String name){
this.name=name;
}
public void run(){
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("用户名是:"+name+"i="+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//一旦我们调用start,那么JVM将调用run
Mythread1 mt1 = new Mythread1("线程A") ;
Mythread1 mt2 = new Mythread1("线程B") ;
mt1.start();
mt2.start();
}
}
当我们运行程序时,我们会看到A,B交替运行,这是什么原因呢?这是因为CPU给两个线程分配时间的问题,谁厉害,谁就占到多一点的资源
2.实现Runnable接口。
package com.suda.thread;
public class Mythread2 implements Runnable {
private String name;
public Mythread2(String name){
this.name=name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("我是线程:"+name+",这时i="+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
Mythread2 mt1=new Mythread2("A");
Mythread2 mt2=new Mythread2("B");
new Thread(mt1).start();
new Thread(mt2).start();
}
}
在这个里面我们可以看到还是会看到A,B交替运行的情况。
大家知道我们MAIN函数对于一般的程序是怎么运行的吗?请看下面的图:
即顺序执行。
而对于我们的线程编程,MAIN函数又是怎么执行的呢?再请看图:
相当于并行执行!这就是我们多线程的一个好处,大家可以想想哦,比如我们在main中要去处理两个方法,两个方法所需时间相当,都是比较长,如果用传统的方法,我们得等一个执行玩了再去执行另一个,而是用了线程之后,main你就继续往下执行吧,那个就交给其他进程去做,是不是很省时间呢?
实现java线程我们在实际编程中基本上都采用实现接口Runnable的方式,因为java是支持单继承,多接口的。使用了继承Thread,就不好再继承其他的类了,着实不方便!
好了,今天就到这儿了,改天继续多线程之旅!
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