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static 和 final 的使用

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一、 final
   关键字final有“无法改变的”或者“最终的”含义,可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。

1、final类
        final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类,但可以被继承。这样也是为了安全考虑,防止黑客派生子类,来替换父类的实现。

2、final方法
        如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。final不能用于修饰构造方法。父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
使用final方法的原因有二:
    把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
    高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。

3、final变量(常量)
   用final修饰的成员变量表示常量,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变。其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中。这两个地方只能选其一。
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
final变量定义的时候,可以先声明,而不赋初值,这种变量也称为blank final,编译器会确保blank final在使用之前必须被初始化。这样一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变,这个变量一旦被初始化便不可改变。

 4、final参数
   当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。其中嵌套类中使用的外部数据都是final类型的。


二、static

1.static方法
  在一个类中定义一个方法为static,无需本类的对象即可调用此方法,调用一个静态方法就是“类名.方法名”,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。一般的单例模式,多使用此方法。
  一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些辅助功能,就是助手类。因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

2.static变量
  静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间.
   static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
 static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用,但是不能在其他类中通过类名来直接引用,因为private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
 
  所以说java变量可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
        对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
        对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。
 
 3、static代码块
        用static修饰的代码块表示静态代码块,,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次,这样程序无法debug。
        利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,这样在main中,可以直接调用而不用创建对象。
 
三、static和final一块用
     static final用来修饰成员变量和成员方法,对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但是可以修改容器中存放的对象。
        public static final  类似c++的const常量,java的接口文件常量定义全部如此。

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