string 是Java参数传递(by value)造成的,是不可变的(immutable).,例如 基本类型,String传值,复制了值传递过去;可变的(Object)传值,复制了引用传递过去。
String a = "a";//假设a指向地址0x0001,
a = "b";//重新负值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的。
从表面上看String类型的对象改变了值,但事实是他不能改变值,只能改变指向的地址
StringBuffer则不同,直接改变指向的地址中保留的值
还有
StringBuffer s1 = new StringBuffer("a");
StringBuffer s2 = new StringBuffer("a");
s1.equals(s2)//为什么是false
String s1 = new String("a");
String s2 = new String("a");
s1.equals(s2)//为什么是true
StringBuffer类中没有重新定义equals这个方法,因此这个方法就来自Object类,
而Object类中的equals方法是用来比较地址的,所以等于false.
String类中重新定义了equals这个方法,而且比较的是值,而不是地址。所以会是
true。
String类用来表示那些创建后就不会再改变的字符串,它是immutable的。而StringBuffer类用来表示内容可变的字符串,并提供了修改底层字符串的方法。
--当我们进行字符拼接时,请使用StringBuffer类而非String类,因为前者将比后者快上百倍。
的确,在程序的太多场合我们都会进行字符串拼接工作,简单的代码示例如下:
String str="You are nice.";
str+="I love you so much.";
如果用StringBuffer类的话,代码如下:
StringBuffer str= new StringBuffer("You are nice.");
str.append("I love you so much.");
从表面看来String类只用一个加号(+)便完成了字符串的拼接,而StringBuffer类却要调用一个append()方法,是否实现起来更简洁,更单纯呢?其实不然,让我们了解一下程序运行内部发生了哪些事情:
经编译后程序的bytecode(字节码)展示出了实质: 在用String类对象直接拼接时,JVM会创建一个临时的StringBuffer类对象,并调用其append()方法完成字符串的拼接,这是因为String类是不可变的,拼接操作不得不使用StringBuffer类(并且--JVM会将"You are nice."和"I love you so much."创建为两个新的String对象)。之后,再将这个临时StringBuffer对象转型为一个String,代价不菲!可见,在这一个简单的一次拼接过程中,我们让程序创建了四个对象:两个待拼接的String,一个临时StringBuffer,和最后将StringBuffer转型成为的String--它当然不是最初的str了,这个引用的名称没变,但它指向了新的String对象。
而如果直接使用StringBuffer类,程序将只产生两个对象:最初的StringBuffer和拼接时的String("I love you so much."),也不再需要创建临时的StringBuffer类对象而后还得将其转换回String对象。
可以想象,当我们的字符串要被循环拼接若干段时,用String类直接操作会带来多少额外的系统开销,生成多少无用的临时StringBuffer对象,并处理多少次无谓的强制类型转换哪。
您需要一个具有缓冲的文件输入流,则应当组合使用FileInputStream和BufferedInputStream
我们以创建一个具有缓冲的文件输入流为例,假定需要从磁盘读取文件“C:\log.txt”:
// 创建一个FileInputStream:
FileInputStream fileInput = new FileInputStream("C:\\log.txt");
// 创建一个BufferedInputStream:
BufferedInputStream bufferedInput = new BufferedInputStream(fileInput);
// 现在得到的bufferedInput即是具有缓冲的文件输入流
Java技术支持两种数据类型的流
InputStream和OutputStream:字节流。其它字节流都是InputStream或OutputStream的子类。
Reader和 Writer:字符流。其它字符流都是Reader或Writer的子类。
type
Character Streams
Byte Streams
File
FileReader
FileWriter
FileInputStream
FileOutputStream
Memory:Array
CharArrayReader
CharArrayWriter
ByteArrayInputStream
ByteArrayOutputStream
Memory:String
StringReader
StringWriter
FileInputStream和FileOutputStream
这两个节点流用来操纵磁盘文件。这些类的构造函数允许你指定它们所连接的文件。
要构造一个FileInputStream,所关联的文件必须存在而且是可读的。
如果你要构造一个FileOutputStream而输出文件已经存在,则它将被覆盖。
FileInputStream infile = new FileInputStream("myfile.dat");
FileOutputStream outfile = new FileOutputStream("results.dat");
InputStreamReader 和 OutputStreamWriter
用于字节流与字符流之间的转换接口。
当你构造一个InputStreamReader或
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