TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。
官方网址:http://www.codeandweb.com/texturepacker
手机游戏开发中,为了提高图片渲染性能,经常需要将小图片合并成一张大图进行渲染。如果手工来做的话就非常耗时。TexturePacker
就是一款非常不错方便的处理工具。TexturePacker虽然非常优秀,但不是免费的。
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TexturePacker 公共纹理打包工具,把散图片打包压缩成大图,支持生成 cocos2d u3d 等多种通用支持的格式
TexturePacker图片打包工具,TexturePacker-2.4.5版本,实用方便。具体的使用,可以去笔者博客《TexturePacker(图片打包工具)使用教程---初级篇》去看看,不懂的可以留言提问、
Anti_TexturePacker是是一款TexturePacker辅助工具,由作者“偶尔e网事”开发并提供分享,主要功能是TexturePacker打包的png文件和plist文件解析出对应位置并显示名字,方便查看。同时也可以将合成的png图裁剪为小...
TexturePacker工具,不是国外那个商业版,是国内的人写的,将多张小PNG图片合成大PNG图片,同时生成对应xml索引文件。我做的是塞班程序,同步解析xml文件比较麻烦,所以自己写了个将xml转成ini配置文件的程序。两个...
plist拆分工具,开发游戏的时候,遇到素材的问题,所以用了次软件可以拆分图片,
TexturePacker打包的图片plist和xml 解析工具,方便一次性切割成小图片,
图集打包工具:支持将众多图片打包成一个图集。<TexturePacker> 图集拆分工具:支持将一个图集拆分成众多图片。 图片压缩工具:支持单个/多个图片同时压缩。<PNGoo>
TexturePacker破解版4.3.1 图集打包工具,可以打包图片图集文件
cocos2d-x程序员,一般都要使用TexturePacker来进行图片纹理打包,是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具,但是常规的操作,我们都需要把打开这个软件然后拖进去,点击来操作,同时我们要对一些图片定义不一样的...
TexturePacker是一款小巧而功能强大的图片打包软件,非常适合游戏开发,将图片归类存放,也便于调用,提高效率,新手必学!
TexturePacker是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。网页设计师前台制作css的时候,为了提高载入速度,往往把很多小图拼接成一张大图,一次载入,减少I/O,提高速度。这个好懂吧。 所以不管怎么样,“拼大图”...
将TexturePacker打包的纹理大图(plist+图片)还原为每一张小图 剔除加密后生成的无效的片 剔除加密后出现的重复图片 重对小图命名排序 #说明 使用cocos2d-x引擎实现 proj目录下为项目文件 win32.exe目录下为编译好的...
TextureUnpacker 是plist图片拆分工具,用来分割由TexturePacker打包生成的PNG图片,有需要的赶快下载吧!
用于打包plist的图片打包工具,用于简易的动画序列帧播放。
好用的图片打包工具 2.4.5破解版 分享一下吧 希望能帮到个人开发者
分享图片图集打包工具 破解版 分享图片图集打包工具
TexturePacker内附破解文件 快速打包图片的工具,功能强大,非常适合打包游戏素材
将图片打包后的图片集进行切片处理,比如使用texturepacker 工具生产的图片集。
里面包含了Libgdx常用的工具,包括audacity(音频处理工具) fbx-conv(3D转换工具) gdx-texturepacker(图片打包工具) Hiero(字体处理工具) 等
可以拆分TexturePacker打包的png图片,但是要有plist,简单好用
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