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tomrose
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Java 中的模式 --- 简单的状态模式

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状态模式很简单,无论是理解,还是实现,都很简单。
一、定义:
1,状态模式允许一个"对象"在其内部状态改变的时候改变其行为。
2,状态模式的角色:
抽象状态,具体状态,环境(context)角色
状态模式的角色比较简单,不用解释了,看名字就能了解。
二、状态模式的实现
1,简单实例
?1public?class?Context{
?2????private?State?state;
?3????public?void?sampleOperation(){
?4????????state.sampleOperation();
?5????}

?6????public?void?setState(State?state){
?7????????this.state?=?state;
?8????}

?9}

10public?interface?State{
11????void?sampleOperation();
12}

13public?class?ConcreteState?implements?State?{
14????public?void?sampleOperation();
15}
2、状态模式的经典实现
Tcp就是状态模式的一个经典实现:TcpConnect 他有三个状态,TcpEstablished? TcpListen? TcpClosed
TcpConnect的功能会跟着状态的改变而改变。或是Established,或是Listen,或是Closed
三、状态模式的与策略模式,看到上边的部分,很容易让人想到策略模式,这两个模式有什么区别呢?如何使用
策略模式:
1,当一个环境角色选择了一个具体的策略,那么在整个环境类的生命周期都不会改变
2,策略模式的环境自己选择一个具体的策略
3,策略模式并不明确告诉客户端它所选择的具体策略是什么,对客户是黑箱。
状态模式:
1,在整个环境类的生命周期中会有明显的状态改变。
2,状态模式是被外在原因放入一个策略
3,状态模式明显的告诉客户端当前的状态,对客户是白箱。

dreamstone 2006-12-03 11:51 发表评论
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