- 浏览: 1099435 次
- 性别:
- 来自: 郑州
文章分类
最新评论
-
baiyi168:
非常有用,多谢楼主
Android中的一个TextView中的字体设置不同大小 -
qq271629261:
[img] ...
android开发工具 Eclipse+Android SDK+ADT -
txlong_onz:
haotainan 写道Activity伪造Dialog,这个 ...
Activity伪造Dialog的时候不能全屏显示 -
haotainan:
Activity伪造Dialog,这个Dialog显示的时候界 ...
Activity伪造Dialog的时候不能全屏显示 -
gangbener:
cainingyouyou 写道7楼的,tag,怎么解决的啊1 ...
android中ListView点击和里边按钮或ImageView点击不能同时生效问题解决
Android的动画效果,animation:
txlong_onz:通过xml文件配置:(注:本程序在eoe上下载整理,思想归原作者)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha /> <scale /> <translate /> <rotate /> </set>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <alpha android:fromAlpha="0.2" android:toAlpha="1.0" android:duration="3000" /> <!-- 透明度控制动画效果 alpha 浮点型值:fromAlpha 属性为动画起始时透明度 toAlpha 属性为动画结束时透明度 说明:0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+360" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000" /> <!-- rotate 旋转动画效果 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现有三种动画插入器 accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 浮点数型值: fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 说明: 当角度为负数——表示逆时针旋转 当角度为正数——表示顺时针旋转 (负数from——to正数:顺时针旋转) (负数from——to负数:逆时针旋转) (正数from——to正数:顺时针旋转) (正数from——to负数:逆时针旋转) pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <scale android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="true" android:duration="700" /> <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现有三种动画插入器 accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器 accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 其他的属于特定的动画效果 浮点型值: fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 说明: 以上四种属性值 0.0表示收缩到没有 1.0表示正常无伸缩 值小于1.0表示收缩 值大于1.0表示放大 pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 布尔型值: fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 --> </set>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="30" android:toXDelta="-80" android:fromYDelta="30" android:toYDelta="300" android:duration="2000" /> <!-- translate 位置转移动画效果 整型值: fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 toXDelta 属性为动画结束时X坐标上的位置 fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置 注意: 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,默认是以自己为相对参照物 长整型值: duration 属性为动画持续时间 说明: 时间以毫秒为单位 --> </set>
public class myActionAnimation extends Activity implements OnClickListener { private Button button_alpha; private Button button_scale; private Button button_translate; private Button button_rotate; private Animation myAnimation_Alpha; private Animation myAnimation_Scale; private Animation myAnimation_Translate; private Animation myAnimation_Rotate; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); button_alpha = (Button) findViewById(R.id.button_Alpha); button_alpha.setOnClickListener(this); button_scale = (Button) findViewById(R.id.button_Scale); button_scale.setOnClickListener(this); button_translate = (Button) findViewById(R.id.button_Translate); button_translate.setOnClickListener(this); button_rotate = (Button) findViewById(R.id.button_Rotate); button_rotate.setOnClickListener(this); } public void onClick(View button) { switch (button.getId()) { case R.id.button_Alpha: { myAnimation_Alpha = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_alpha_action); button_alpha.startAnimation(myAnimation_Alpha); } break; case R.id.button_Scale: { myAnimation_Scale= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_scale_action); button_scale.startAnimation(myAnimation_Scale); } break; case R.id.button_Translate: { myAnimation_Translate= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_translate_action); button_translate.startAnimation(myAnimation_Translate); } break; case R.id.button_Rotate: { myAnimation_Rotate= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_rotate_action); button_rotate.startAnimation(myAnimation_Rotate); } break; default: break; } } }
- AndroidAnimation.rar (72.1 KB)
- 下载次数: 171
- AndroidAnimation.zip (13.6 KB)
- 下载次数: 75
发表评论
-
安卓自动编译工具Gradle
2015-09-02 15:15 1127https://developer.android.com ... -
图片的水平平铺效果
2014-03-10 15:45 2441Android要实现图片的水平平铺效果: 很简单也很强大, ... -
LinearLayout中的属性baselineAligned的使用
2013-10-19 18:54 34408Android线性布局中的属性主要的就是控制浮动方向的or ... -
Activity伪造Dialog的时候不能全屏显示
2013-05-31 08:42 14257使用Activity伪造Dialog的时候出现不能全屏的问 ... -
修改局部源码烧录手顺
2012-08-16 09:23 21351. 添加命令到PATH路径下,方便全局使用: andro ... -
备份我的源码烧录的sh文件
2012-07-16 10:39 1376烧录编译的img文件: 01.tofastboot.sh ... -
备份我的源码编译的sh文件
2012-07-16 10:34 1601编译命令写一次就可以了。以后直接使用。 01-extra_s ... -
ADT20安装报错
2012-06-29 23:44 9221Cannot complete the install bec ... -
ubuntu12.04(VirtualBox) 64-bit build android source
2012-05-20 17:33 30391.download VirtalBox(Virtual ... -
搭建android源码编译开发服务器
2012-05-20 17:32 73461.android服务器,其实也就是台式机器的增强版本。基本上 ... -
ADT离线安装报错
2012-04-23 09:37 3395最近使用ADT的离线zip包安装ADT总是报错。说是 Can ... -
Android源码编译中的Makefile文件
2012-04-18 09:09 25471.和大多shell文件一样,makefile中的#表示注释, ... -
遍历android根目录的简单资源查看器
2012-04-16 17:02 3765效果如图: package com.txl.sua; ... -
Nexus s与android4.0
2011-12-14 13:15 14371.内核源码链接 http://android.git.ke ... -
Android编译生成系统-译文
2011-12-08 11:21 3528生成 4.0.1 系统 下边 ... -
Android中设置TextView的颜色setTextColor
2011-11-10 11:34 182354android中设置TextView的颜色有方法setTex ... -
Android中设置activity的background为Wallpaper
2011-08-15 08:34 3901<activity android:name=&q ... -
android程序中怎么实现平铺效果
2011-08-10 17:06 4929很简单,就像window桌面图片一样,如果图片小的话就会平铺。 ... -
一个android应用向Home screen添加多个Widget
2011-08-09 15:12 5137如Twitter客户端或者HTC的日历应用,可以添加大小不 ... -
怎么实现Widget中的动画效果,如渐入等
2011-08-09 11:22 3096怎么在Widget中添加animation,如渐入渐出,淡入淡 ...
相关推荐
本篇文章将详细探讨如何在Android应用程序中使用ViewFlipper以及如何实现动画效果。 首先,我们需要了解ViewFlipper的基本概念。ViewFlipper是LinearLayout的子类,它可以包含多个子视图,并在需要时显示其中一个。...
`Android View中添加Animation.rar`这个压缩包文件很可能是包含了一些示例代码或教程,帮助开发者了解如何在Android的视图元素上添加动画效果。这里我们将深入探讨Android中的View动画机制,包括基本动画类型、如何...
本文将深入探讨Android中的`Animation`类及其简单应用实例,旨在帮助初学者理解如何使用各种动画方法。 一、Animation概述 Android提供了两种主要类型的动画:补间动画(Tween Animation)和帧动画(Frame ...
视图动画则是在早期版本中使用的,它主要通过改变View的显示状态来模拟动画效果,而非真正改变对象的状态。 自定义动画通常涉及到以下几个关键概念: 1. **Animation类**:这是所有动画的基础类,提供了动画的基本...
在Android开发中,动画(Animation)是提升用户体验和界面交互性的重要工具。Android动画主要分为两种类型:属性动画(Property Animation)和视图动画(View Animation)。本篇将深入探讨这两种动画机制,以及如何在...
在这里,我们主要关注基于`Animation`类的自定义动画,它是Android早期版本中主要的动画实现方式。 一、理解Animation `Animation`是Android动画的基础类,它定义了动画的基本行为,如持续时间、重复次数等。`...
`Android Animation Demo`是一个实例,它展示了如何在Android应用中实现各种动画效果。这篇详细讲解将围绕标题和描述中的知识点展开,包括Tween Animation(补间动画)和Frame Animation(帧动画),帮助开发者理解...
TweenAnimation是Android SDK中提供的一种基础动画类型,它基于帧动画(Frame Animation)的概念,通过平移、旋转、缩放和改变透明度等属性来实现对象的变化效果。让我们深入探索Android TweenAnimation的源码,了解...
这篇博客"android的ViewPager和Animation的一些使用"详细介绍了如何在应用中有效地结合这两个组件,以提升用户体验。 首先,`ViewPager`是Android SDK中的一个视图容器,它允许用户通过水平滑动来浏览多个页面。`...
"android_animation"这个主题主要聚焦于Android中的View动画,这包括了转换动画(Translation Animation)、缩放动画(Scale Animation)、旋转动画(Rotation Animation)以及平移动画(Alpha Animation)。...
通过深入理解和熟练使用`ValueAnimator`、`ObjectAnimator`和`AnimatorSet`,以及相关的辅助类,你可以在Android应用中实现各种复杂的动画效果。如果你在使用过程中遇到问题,可以通过提供的博客链接获取更多信息,...
Tween Animation,也称为帧动画,是在Android SDK早期版本中引入的,主要用于实现对象在屏幕上的简单移动、旋转、缩放等效果。Tween Animation基于关键帧的概念,即在动画过程中定义开始和结束状态,然后系统会自动...
在Android开发中,动画是提升用户体验的关键因素之一。Android提供了两种主要的动画类型:帧动画和补间动画,这两种动画各有特点,适用于不同的场景。 **帧动画**是基于一系列连续图像播放来创建动画效果的方法。这...
在Android开发中,动画(Animation)是提升用户体验和界面交互性的重要工具。Android提供了多种动画类型,其中补间动画(Tween Animation)是最基础且广泛使用的一种。补间动画通过改变对象在帧之间的属性来实现平滑...
2. **加载动画**:在代码中使用`AnimationUtils.loadAnimation()`方法加载XML动画资源。 3. **应用动画**:调用View的`startAnimation()`方法,将动画应用到特定的View上。 四、源码分析 资源包中的"源码说明.txt...
Android Animation Detailed Tutorial / Android 动画详尽教程 中文讲解(README)请直接点击对应标题 English explanation(or readme), Do not click on the title, please click on the tip ...
视图动画是Android早期版本(API Level 11及以下)中使用的主要动画系统。它并不真正改变`View`的属性,而是在屏幕上模拟动画效果。视图动画主要包括以下几种: 1. **TranslateAnimation**: 实现`View`的平移效果,...