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教学精品-3天学透Actionscript 2009年07月23日   教学精品-3天学透Actionscript(第一天)   [ 来源:来自网络 ] [ 作者:FL大师 ] [ 日期:08-11-20 ] [ 浏览:4677次]   第一天:什么是Actionscript?   1.类的由来   1.1  C 语言中的结 ...
在Flex/ActionScript3中实现单例 2010年03月01日   1. 概述 Singleton Pattern的关键在于,只允许有一个对象存在.有时候我们需要有且只有一个对象存在,如播放器播放的歌曲, 购物车中的总额等.这些类对象只能有一个实例,如果制造出多个实例,就会导致很多问题.单例模式也给了我们一个全局的访问点,相对于全局变量来说, 单例模式采用的时lazy instantiaze,即在需要这个实例时才会创建.如果不需要这个实例,则永远不会产生.   注意:   1.1   Singleton Pattern中有一个 private static 实例,它引用类的唯一的实例 ...
何反编译ActionScript代码在SWF(How To Decompile Actionscript Code In Swf) 2009年12月13日   何反编译ActionScript代码在SWF(How To Decompile Actionscript Code In Swf)文章录入:宝贝天使 编辑:本站原创 更新时间:2009-9-24 9:53:43 【字体:小 大】Author: xy7[80sec]   EMail: xy7#80sec.com/xuanmumu@gmail.com   Site: http://www.80sec.com   Date: 2009-7-2 ...
ActionScript3.0 垃圾回收机制 2010-4-19 雨 2010年04月19日    资源管理问题   目前我暂时在研究ActionScript3.0,它的能力让我很激动。指引入AVM2之后,ActionScript3.0在执行速度上有了很大提高,所以使支持更复杂的组件成为可能。它引入了E4X、sockets、byte 数组对象、新的显示列表模型、正则表达式、正式化的事件和错误模型以及其它特性,它是一个令人炫目的大杂烩。   能力越大责任越大,这对ActionScript3.0来说一点没错。引入这些新控件带来一个副作用:垃圾收集器不再支持自动为你收集垃圾等假设。也就是说Flash ...
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