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以前写过一个关于 Amazon Web Services (AWS) 的帖子,这应该算是第一个对 Web 2.0/SOA 基础设施租赁市场的大规模尝试。不久前接受 iTHome 采访,起因于微软的 Internet Service Bus,一个小规模、提供给开发者作实验性的尝试。我对 AWS 、以及它所试探的潜在市场,基本上乐观其成,自从 AWS 推出 S3, SQS 和 EC2 后,已经出现了许多有趣的加值应用,例如有人用它来建构新一代的 B2B/EDI VAN,Doug Kaye 在这个 podcast 中,则侃侃而谈,说明如何利用 AWS 的基础设施,设计出 GigaVox 这个 podc ...
(为支持CSDN blog而转载,原文见我的透明思考)猛禽大叔也掺和到虚拟货币经济体的讨论里面。而且还——非常敏锐地——指出虚拟货币对现实经济体造成影响的可能性。当用户向腾讯购买Q币的时候,相当于腾讯向用户贷款,以 ...
在《程序员》杂志2007年第十期的“2.0时代的软件商业模式——SaaS”专题中,作者方舟撰文“服务不够,还得有软件——微软S+S战略初窥”的文章中,介绍了微软目前提出的Software plus Services(S+S)战略。软件领域从来不缺少名词 ...
(原文见我的透明思考)恶魔看了我那篇从游戏看货币以后找我随便聊了几句:TrustNo1: 事实上,它应该做的是维护一个玩家自由发行货币的制度。就是玩家可以自行发行自己的货币。我发行我的trustno1元,你发行你的gigix元。Gigix: 等会,你这个还是说不过去。比如说大家在游戏里发行金本位货币,那作为游戏运营商你还是得把游戏黄金和现实人民币锚定,不然问题还是一样。TrustNo1: 锚定不锚定是玩家自己的事情。也就是一个虚拟货币和实物的交易平台。你愿意锚定黄金可以,你要愿意锚定你家的草纸也没问题,反正到最后锚定不了的自然关张歇业。Gigix: 于是商业银行就浮现了。央行就在商业银行的博弈中 ...
(原文见我的透明思考)云风写了一个“网络游戏的技术基础”,作为对我说的“技术派路线”的回复。当然毫无疑问技术最终是一切制度得以实施的保障。“技术上能做的,也是首先要做的,是建立一些可以被实现且简洁的基 ...
(原文见我的透明思考)云风在七月时写的“游戏中的货币”,今天我才看到。恶魔以前就经常说,网络游戏是研究经济学的一个绝佳场所,因为它纯粹并且快速。像云风这样有兴趣研究又有大量的第一手资料,在经济学领域有 ...
按:本文提到的内容多为点到为止,比较浅陋,一时有感而发!当前传统出版业现状让我们先来看几个简单的数据:据报道国内的图书销售册(张)数从1999年开始呈下滑趋势,人均购书册数二十几年变化不大,近年又呈下滑趋势 ...
什么是敏捷?简而言之,敏捷是一种新的软件开发的思想,通过迭代、结对编程、测试驱动等实践逐步完善对软件的开发,最终形成稳定的系统。与传统的软件开发相比,敏捷强调人与人之间的沟通,而不是通过文档。这儿可以 ...
Domain Driven Design这本书的中文版已经由清华大学出版社在2006年出版,人民邮电出版社图灵出版公司新近即将出版这本书的中文注释版。据我了解该书得到了读者的认可,由此可见领域驱动设计这一概念正在或者已经得到了国内开 ...
观察过去一年 SOA 在美国的发展,一个愈来愈明显的趋势是,SOA 和传统 EA (Enterprise Architecture;企业架构) 领域逐渐在协作和融合。不久前,美国知名的 SOA 顾问大卫·林锡肯,David Linthicum 在一个由 The Open Group 主办的大会上预言:五年后,大家将不再像现在这么看待 SOA,因为 SOA 将逐渐融入 EA,变成只是 EA 实践中的一部份。此话一出,引发各方激烈的讨论。对于绝大多数 IT 从业人员来说,"EA" 一直是个模糊而遥远的名词,尽管它已经悄悄存在约二十来年了(这点,从 EA 相关书籍数量之少,便可看出 ...
 去年我曾用 Google Trends(提供英文和简体中文两种接口),来一探 SOA 和 Web 2.0 的市场热度。今天再次利用 Google Trends,外加百度指数,来试探一下 SOA 和 EA(Enterprise Architecture;想在下篇探讨的主题)各自的温度,除了有些在去 ...
像Barcamp这样的活动很有意思,据说这个活动是从国外引入的,就是一群可能谁也不认识的人,在某个固定的时间、固定的地点聚在一起,自愿写下自己分享的话题,在讨论之后,开始分组讨论,上面演讲,底下提问,其乐融融。在北京的时候,自己作为一个看客参加,没有太多感触,而在上海作为一个Speaker参加,感触更多。InfoQ中文站是以赞助商的形式参加的Barcamp,恰好自己这次到上海出差,思来想去既然来了,如果不和大家分享一些自己的经验所得,那就太自私了。于是结合日常工作,和平常自己对敏捷方面的理解,做了一个“敏捷在分布式团队中的应用”的分享(稍后总结一下写成另外一篇Blog)。效果还不错,坐满了位子, ...
从2007年3月28日InfoQ中文站预启动测试版上线,到今天也走过了一段艰辛而骄傲的路程。和InfoQ.com网站一样,InfoQ中文站的使命是成为国内关注企业软件开发领域变化和创新的源泉之地,向中文读者提供有深度的内容,专注于服务团队领导者、技术架构师、企业架构师、项目经理和高级软件开发人员。带着这种使命,过去的一段时间里,InfoQ中文站发布了: 444篇翻译+原创新闻 88篇翻译+原创深度技术文章 2个原创视频技术访谈 1本翻译免费下载电子书InfoQ.com是由一些热爱热区的人联合创建的,他们包括TheServerSide.com的创始人、总编、《EJB Des ...
记下这个故事,并没有太多贬低中国IT的意思,只是感到这个案例很具有代表性而已。从前也听说过关于在中国做IT的种种可爱之处,但这个给我的印象最深。这个故事来自于前两天有幸听一个有幸参与北京2008奥运地铁项目的人 ...
前两天和一个曾和Gavin King非常熟悉的朋友吃饭,聊起关于Gavin King的一些有趣的事情。因为这个朋友在他的项目中使用的是Gavin开发的Seam,自己的团队对Seam也研究很深,并Commit了一些代码,和Gavin也打了不少的交道,这些趣事就是从这些交道中总结出来的:)从前只知道Gavin King是一个脾气火爆和自负的家伙,想不到Gavin还不会开汽车,还不会做演示,还特别能喝酒,有意思。1. Gavin King不会开汽车。要知道在美国如果不会开汽车,就如同少了双脚一样,那是何等痛苦。可是事实就是这样,Gavin每天骑自行车上下班,怪不得上次他来中国时,看他胳膊上肌肉块那么多 ...
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