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yunzhongxia
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ActionScript itemRenderer 现在, 您将编写另一个 itemRenderer, 这次使用 ActionScript 类。在上一篇文章中, 有一个 TileList 包含这个内联 itemRenderer: <mx:itemRenderer> <mx:Component> <mx:HBox verticalAlign="top"> <mx:Image source="{data.image}" /> <mx:VBox height=" ...
您应该还记得我说过, 应该将内联 itemRenderer 视作单独的类。事实上, Flex 编译器提取这些内联代码并为您创建类。内联 itemRenderer 的优势在于代码与列表位于同一位置, 但是如果 itemRenderer 变得复杂时, 这又变成了劣势。本文中我将 ...
数据网格 也可以将内联 itemRenderer 用于 DataGrid。以下是应用于列的一个示例: <mx:DataGrid x="29" y="303" width="694" height="190" dataProvider="{testData.book}" variableRowHeight="true"> <mx:columns> <mx:DataGridColumn headerText=" ...
       Flex 提供许多控制, 它们可以按不同方式显示大量数据。List 控制自己、DataGrid、Tree 以及包括图表和 AdvancedDataGrid 在内的可视类。默认情况下, Flex 列表控制将提供的数据显示为简单文本。但 Flex 的能耐远不止此, 列表控制提供了一种使用 itemRenderer 对其内容进行自定的方式。通过允许您使用 itemRenderer 完全控制列表每行 (或单元格) 的内容, Flex 使您能够编写出更引人注目、更具创意、更实用的应用程序。 本系列讨论 Flex itemRenderer 以及如何高效、有效地使用它们。本系列的第一部分侧重于 ...

flex弹出窗口居中

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var popWin:ListTrace=ListTrace(PopUpManager.createPopUp(this, ListTrace, true)); //居中显示 var W_width:Number=this.stage.stageWidth; var H_heigth:Number=this.stage.stageHeight; popWin.x=(W_width - popWin.width) / 2; popWin.y=(H_heigth - popWin.height) / 2;  
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