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例会应该控制在10分钟以内,做到这一点,只需在例会中问三个问题: 1.昨天做了什么? 2.今天计划做什么? 3.有什么困难或是否需要他人协助? 例会中除了以上三个问题外,scrum master还要做如下的事情: 1.更新任务板(根据以上三个问题)2.处理迟到的家伙3.处理“我不知道今天干什么”的情况 2和3没有固定的答案,可以根据团队的实际情况进行制定,比如2可以罚款,3可以增加任务或安排结对编程等等。
1.怎样布置团队房间? 最好独立,封闭,不受外界干扰,总之要使团队感到舒服。 任务板:每日进行更新 设计板:用于团队讨论设计流程 2.团队为何要坐在一起? 便于交流,交流很重要。 “一起”意味着:• 互相听到 ...
通用方程为1个有效的人-天=6个有效的人-小时。 为什么不用人-小时,原因在于:
任务板分为四列: 第一列:尚未开始的backlog及其任务,每个任务要有预估并制定负责人; 第二列:已经开始的backlog及其任务; 第三列:已经完成的backlog及其任务; 第四列:燃尽图和未计划任务及可编入任务。 未计划任务:在计划中没有包含的任务,有可能是在分解backlog时没有分解完全,也有可能是一些突发任务,亦或是技术任务。这部分在做回顾时要重点讨论发生的原因,因为它有可能毁掉这次sprint,总之,这部分任务越少越好。 可编入任务:如果在sprint周期结束前就完成的所有的backlog,可以新编入计划的backlog及其任务。 燃尽图: ...
我们怎样让别人了解我们的sprint呢? 我们要让整个公司了解我们在做些什么,这件事情至关重要。否则其他人就会发出抱怨,甚或对我们的工作做出臆断。 可以使用wiki记录下当前的sprint信息,然后使用邮件告知相关人员。 sprint信息应该至少包含如下信息:
我们采用jira来做bug跟踪系统,同时会将backlog与拆分的任务维护在jira上。 我们每一次sprint都会经历需求确认,开发,测试,部署上线的完整流程。 如果在到达发布日期时仍有没有修复的bug该如何处理呢? 一般来说应该对每一个bug进行分析,如果不属于严重bug,则可以结束当前的sprint, 否则当前的sprint宣告失败,需要重新进行评估。 如果在下一次sprint中包含bug,则应该在进行计划时由项目负责人对bug进行评级,由他挑选出优先级高的bug,放到这次的sprint backlog中。 有一些方法供尝试: 1) 产品负责人打印出Jir ...
技术故事:或者叫做非功能性条目,或者你想叫它什么都行。 是需要完成但又不属于可交付物的东西,跟任何故事都没有直接关联,不会给产品负责人带来直接的价值。 比如系统的公共组件,代码重构等等,这些并不能给项目负责人带来之际的可交付物,但会对项目的稳定性和提高效率有很大的作用, 这些技术故事往往容易被项目负责人所忽视,因为他们更注重实际上看得到摸得着的东西。 作为一个技术经理,必须要保证系统的开发效率和稳定性,那么,该如何让项目负责人同意在sprint中加入技术故事呢? 1) 试着避免技术故事。努力找到一种方式,把技术故事变成可以衡量业务价值的普通故事。这样有助于产品负责人做出 ...
优先级1:sprint目标和演示日期。 这是启动sprint最起码应该有的东西。团队有一个目标,一个结束日期,然后就可以马上根据产品backlog开始工作。没错,这是不像话,你应该认真考虑一下明天再开个新的sprint 计划会议。不过如果确实需要马上启动sprint,不妨先这么着吧。认真说来,只有这么点儿信息就开始sprint,我还从来没有试过。 优先级2:经过团队认可、要添加到这个sprint中的故事列表。 优先级3:Sprint中每个故事的估算值。 优先级4:Sprint中每个故事的“如何演示”。 优先级5:生产率和资源计算,用作sprint计划的现实核查。包括团队成员的名单及 ...
“任务”和“故事”的区别是什么呢?嗯,这个问题问得不错。 区别很简单。故事是可以交付的东西,是产品负责人所关心的。任务是不可交付的东西,产品负责人对它也不关心。 故事如果太大就应该进行拆分,力求保证故事的大小在2至8个人-天之间。否则不好控制。 例子: 故事拆分为多个故事 故事拆分为任务 我们会看到一些很有趣的现象:• 新组建的Scrum团队不愿意花时间来预先把故事拆分成任务。有些人觉得这像是瀑布式的做法。• 有些故事,大家都理解得很清楚,那么预先拆分还是随后拆分都一样简单。• 这种类型的拆分常常可以发现一些会导致时间估算增加的工作,最后得出的sp ...
在明确故事内容时一定要向产品负责人如何进行演示,因为这很可能会决定你开发的方式,也间接的影响到了你对故事的时间估算。 例1:团队和产品负责人都对sprint计划很满意,打算结束会议。这时Scrum master问了一个问题,“等一下,还有个‘添加用户’的故事没有估算时间呢,把它解决了吧!”几轮计划纸牌以后,团队意见达成一致,认为这个故事需要20个故事点;产品负责人却站了起来,说话因为生气也走了调:“什、什、什么?!”经过几分钟的激烈争吵,最后发现是团队错误理解了“增加用户”这个故事的范围,他们以为这表示“要有个漂亮的web界面来添加、删除、移除和查询用户”,但是产品负责人只是想“通过手写S ...
估算是一项团队活动——通常每个成员都会参与所有故事的估算。 为啥要每个人都参加?
单独用一篇文章介绍足以说明它的重要性。 一定要在完成sprint计划会议前定义好每个故事的完成含义,并在项目团队中达成共识。 比如说测试通过,或者部署上线,总之要有一个完成的定义。
在大多数sprint 计划会议上,大家都会讨论产品 backlog中的故事细节。对故事进行估算、重定优先级、进一步确认细节、拆分,等等都会在会议上完成。 那么该如何实际操作呢? 推荐使用索引卡,把它们贴在墙上或摆放在桌子上。示例如下: 这种用户体验比计算机和投影仪好得多。原因是:
1.一般来说使用故事点(story points)来作为估算的依据,一个故事点就是一个理想的人/天; 2.由开发团队对每个backlog条目进行预估,比如backlogA需要3个story points,backlogB需要4个story points,等等; 3.由项目负责人制定每个backlog的优先级,并排序; 4.由开发团队从中选择能够完成的backlog加入到sprint backlog中; 5.开发团队选择的方式可以使用“直觉估算”或“用生产率计算来估算” 用生产率计算来估算这项技术包括两步:1. 得出估算生产率2. 计算在不超出估算生产率的情况下可以加入多少故事。生产 ...
出于某些原因,制定sprint目标确实很困难。 但我发现即使是像挤牙膏一样把它挤出来,那也是值得的。半死不活的目标也比啥都没有强。 这个目标可以是“挣更多的钱”,或者“完成优先级排到最前面的三个故事”,或“打动CEO”,或“把系统做的足够好,可以作为beta版发布给真正的用户使用”,或“添加基本的后台系统支持”等等。 它必须用业务术语表达,而不是技术词汇,让团队以外的人也能够理解。 Sprint目标需要回答这个根本的问题,“我们为什么要进行这个sprint?为什么我们不直接放假算了?”要想从产品负责人的口中哄骗出sprint目标,你不妨一字不差的问他这个问题看看。
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