本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人跑步的动画,你相信吗?完全是AS实现的。先看效果吧:
做的方法非常简单,直接把下面代码复制到第一帧,最好把帧频调到18fps。以下为引用的内容:
fscommand("allowscale", false);
fscommand("showmenu", false);
lineStyle(1, 0x000000, 100);
moveTo(0, 135);
lineTo(550, 135);
moveTo(0, 185);
lineTo(550, 185);
lineStyle(2, 0x000000, 100);
moveTo(26, 16);
lineTo(37, 16);
lineTo(37, 39);
curveTo(28, 43, 33, 67);
moveTo(37, 16);
lineTo(26, 24);
moveTo(37, 24);
lineTo(26, 31);
moveTo(37, 32);
lineTo(26, 40);
moveTo(41, 15);
lineTo(53, 14);
lineTo(53, 39);
curveTo(39, 45, 50, 66);
moveTo(53, 14);
lineTo(42, 21);
moveTo(53, 23);
lineTo(42, 28);
moveTo(53, 31);
lineTo(42, 38);
moveTo(27, 75);
lineTo(27, 90);
lineTo(39, 92);
moveTo(33, 74);
lineTo(33, 91);
moveTo(38, 74);
lineTo(38, 83);
lineTo(33, 84);
moveTo(33, 95);
curveTo(41, 113, 48, 94);
moveTo(41, 94);
lineTo(41, 127);
moveTo(30, 124);
curveTo(38, 84, 51, 125);
moveTo(55, 75);
curveTo(36, 69, 46, 92);
moveTo(49, 75);
curveTo(48, 86, 55, 92);
work_tree = function (tree_NO, speed_time) {
this.createEmptyMovieClip("tree"+tree_NO, tree_NO);
// trace("tree_name="+"tree"+tree_NO);
tellTarget ("tree"+tree_NO) {
lineStyle(1, 0x000000, 100);
moveTo(0, -54);
curveTo(-21, -42, -23, -20);
curveTo(-18, 17, -5, 24);
lineStyle(1, 0x000000, 100);
moveTo(0, -54);
curveTo(22, -42, 23, -20);
curveTo(18, 17, 5, 24);
lineStyle(0.25, 0x000000, 100);
moveTo(-5, 24);
lineTo(-5, -7);
curveTo(1, 5, 5, -8);
lineTo(5, 24);
lineStyle(1, 0x000000, 100);
moveTo(-5, 24);
lineTo(-5, 55);
lineTo(5, 55);
lineTo(5, 24);
// ------------
this["tree"+tree_NO]._xscale = speed_time;
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/546.html
发表评论
-
利用装载字节数制作loading
2010-04-10 13:35 613终于搞定。。呵呵。。 ... -
经典的loading- 基础篇
2010-04-10 13:35 580很久没有发技术日志了,要来就来个完美的。您别激动,一个小小的 ... -
经典的loading- 基础篇
2010-04-10 13:35 572很久没有发技术日志了,要来就来个完美的。您别激动,一个小小的 ... -
经典的loading- 基础篇
2010-04-10 13:34 509很久没有发技术日志了,要来就来个完美的。您别激动,一个小小的 ... -
经典的loading- 基础篇
2010-04-10 13:34 545很久没有发技术日志了,要来就来个完美的。您别激动,一个小小的 ... -
AS3 技巧和提示
2010-04-09 14:00 631原文见 [url=http://www.kirupa.co ... -
AS3 技巧和提示
2010-04-09 14:00 714原文见 [url=http://www.kirupa.co ... -
AS3学习笔记(1-6)
2010-04-09 14:00 600首先 say hello 一下,在输出面板 trace 出 ... -
AS3学习笔记(1-6)
2010-04-09 13:59 662首先 say hello 一下,在输出面板 trace 出 ... -
AS3学习笔记(7)-display
2010-04-09 13:59 597AS3里所有能在舞台(Stage)上看到的东西都继承自 Dis ... -
as3 使用sound类(翻译)-暂停和继续播放声音
2010-04-09 11:50 531[1b]问题十[/1b] 如何暂停声音,如何从暂停的地 ... -
AS3中实现一个函数返回多个值
2010-04-09 11:49 938var A_x:Number=4; var A_y:Numb ... -
AS3中实现一个函数返回多个值
2010-04-09 11:49 731var A_x:Number=4; var A_y:Numb ... -
as3画饼图
2010-04-09 11:49 1015上大饼图 //PS:大饼可以鼠标点击看效果 代码如下: /* ... -
as3画饼图
2010-04-09 11:49 748上大饼图 //PS:大饼可以鼠标点击看效果 代码如下: /* ... -
Flash绘制美丽风景画之海滩
2010-04-08 11:22 555过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一 ... -
Flash制作卷轴水墨画展开动画效果
2010-04-08 11:22 685北京奥运会开幕式上那充满诗意的卷轴,以及它所呈现给我们的一幅幅 ... -
Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕
2010-04-08 11:21 629相传燕子于春天社日北 ... -
Flash 8制作图片由模糊到清楚效果
2010-04-08 11:21 804以前记得是在哪个网站看到这个效果,但是怎么找也找不到了!所以给 ... -
用FLASH MX制作动画卡通人物(3)-给人物上色
2010-04-08 09:36 68611.开始上色了。一般情况下,用到的主要是填充工具 。上色的 ...
相关推荐
人物奔跑动画flash源文件,小孩子奔跑动画,飞快的奔跑,飞奔动画,人物跑步动画,Flash8动画素材,人物奔跑剪影素材,内含Flash源文件。
创意游乐园跑动的小火车js动画特效是一款非常有创意的js实现让游乐园的小火车等元素动起来动画代码。
创意游乐园跑动的小火车js动画特效是一款非常有创意的js实现让游乐园的小火车等元素动起来动画代码。
Flash小狗跑动动画,氏量绘制出来的小狗,可在舞台上走来走去,类似逐帧动画的效果,用人手捏出小狗的动画效果。
scratch3.0编写的投篮游戏,用火柴人实现动画功能,动画生动展现投篮手带球跑动,避开防守者,跳起投篮的画面。
代码片段: [removed][removed] [removed][removed]
微信小游戏跑动的小人游戏,简单的小游戏,请放心下载。
狮子老虎奔跑 动物奔跑Flash动画素材,非常逼真的跑动,飞奔动画,可应用于多种猛兽的奔跑姿态,动画由氏量绘制,多帧组合在一起形成,设计时候有些繁琐,但效果是扛扛地。
微信小游戏源码 跑动的小人游戏源码(仅用于学习参考)微信小游戏源码 跑动的小人游戏源码(仅用于学习参考)微信小游戏源码 跑动的小人游戏源码(仅用于学习参考)微信小游戏源码 跑动的小人游戏源码(仅用于学习...
jquery实现简单的人物跑动,公初学者看看
跑动文字.rar跑动文字.rar跑动文字.rar跑动文字.rar跑动文字.rar跑动文字.rar跑动文字.rar跑动文字.rar跑动文字.rar跑动文字.rar
兔子根据引导层跑动,并有按钮控制其开始跑动与结束
HTML5 跑动的小人源码例子
(1) 新建390*480,24fps的flash文档 (2) 新建“蝴蝶动画1”影片剪辑元件,导入7501.png和7502.png两幅蝴蝶图片,在第1个关键帧帧后插入4帧普通帧,在第2个关键帧后再插入4帧普通帧,这样做的目的是使2个关键帧的...
一个特别的游戏源码,VC跑动小人游戏的源码很不错
FLASH 素材 公路自行车运动小人 用于动画开发。此形状较酷。
模仿共享汽车便便出行动画,
Android数字跑动效果NumberRunView 类似支付宝数字跑动NumberRunViewDemo.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
其实游戏里的玩家动作也是这么实现的,就是把人物的动作放在一个精灵表(图片)里,然后逐帧绘制不同的动作,然后连起来就感觉人物在动了。可以用键盘左右键来控制小人移动。
几个html5特效源码(图像特效,时钟,拖拽,跑动小人)