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宋建勇:
示例不错,讲解也实在!受益了。
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yugouai:
我是用了0.11.0也是报同样的错误,是不是需要设置什么参数才 ...
Hive开窗函数测试-cube,rollup -
wankunde:
yugouai 写道你好,开窗函数的语法是您上面描述那样的吗? ...
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yugouai:
你好,开窗函数的语法是您上面描述那样的吗?hive> S ...
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wankunde:
yugouai 写道请问一下,什么叫hive的开窗函数?这个是 ...
Hive开窗函数测试-cube,rollup
string与stringbuffer的区别 ########################简单说来######################## String对象内容是不可改变的,StringBuffer是可以改变的,并且高效。 1.StringString a = "123"; a = a + "456"; 上面两句,虽然a的值最终改变了,但是实际上在编译的时候,第一句a是一个对象,被分配了一个地址,第二句执行时,原来的a被释放,然后重新分配。a 原本指向一 String object instance ("123"), a + "456" 会造出另一新的 String object instance ("123456"), 然后a再指向这新的 String instance。 2.StringBufferStringBuffer b = new StringBuffer("asd"); b.append("fgh"); 在这个过程中,只存在b这么一个对象,b 一直都指向一个 StringBuffer instance。*.append 也只是改变此 instance 的内容而已。 ########################稍复杂说来######################## 在我以前的了解中,String是一个final Class, StringBuffer不是。所以对于 String a = "yacht"; String b = "yacht1"; String c = a + b ; 存在一个对象拷贝构造和解析的消耗问题;对于一个StringBuffer来说,StringBuffer sb = new StringBuffer();sb.append("yacht") ; sb.append("yacht1"); 因为StringBuffer是一个可以实例化的类,而且它的内建机制是维护了一个capacity大小的字符数组,所以它的append操作不存在对象的消耗问题,所以我觉得如果存在String连接这种事情,StringBuffer来做会好很多。 但事情并不是这么简单,看下面代码 String a = "yacht1" + "yacht2" + "yacht3" + "yacht4"; StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("yacht1") ; sb.append("yacht2"); sb.append("yacht3") ; sb.append("yacht4"); String a = sb.toString(); 如果按照我先前说的看法,红色的效率肯定比蓝色的低,但经过测试不是这样,为什么?这里,我们需要理解程序过程的两个时期,一个是编译时,一个是运行时,在编译时,编译器会对你的程序做出优化,所以红色的String a会被优化成yacht1yacht2yacht3yacht4,而蓝色的StringBuffer只会在运行时才处理。所以效率是不一样的。 如果代码是这样的: String a ; for(int i = 0; i< 100000;i++){ a += String.valueOf(i) ; } StringBuffer sb = new StringBuffer(); for(int i = 0; i< 100000;i++){ sb.append(i) ; } String a = sb.toString(); 如果是这种情况的话,红色的效率就大大不如蓝色,区别在哪里,就在于运行时和编译时的优化问题上!我在想,我们要做一个好的writer,不仅要知道怎么用,还要知道怎么用好,这需要内功的修练,花拳绣腿是招架不住的! ########################稍微延伸说来######################## public class xxx { public static void main(String[] args) { String s1 = "You are hired!"; String s2 = "You are hired!"; if (s1==s2) { System.out.println("一个内存空间"); } else { System.out.println("不是一个内存空间"); } } } 打印的结果是:一个内存空间。这里==的意义是两个操作数是否指向同一个对象。可见s2在不用new创建的情况下会自动检索到具有相同内容的内存空间中共享,那么既然s1和s2共享了同一个对象,再看下面的代码: public class xx { public static void main(String[] args) { String s1 = "You are hired!"; String s2 = "You are hired!"; s1 = s1.replace('h','f'); System.out.println(s1); if (s1==s2) { System.out.println("一个内存空间"); } else { System.out.println("不是一个内存空间"); } } } 代码结果是You are fired!不是一个内存空间可见,String中s1的内容虽然被改写,但是已经不在是原来第一次分配到的那个内存空间,也就是String类的内容能被改变,但一旦改变系统将为其分配新的内存说到与stringBuffer的区别,从根本上来说应该是stringBuffer在做字符长度变动的时候将继续使用原来的内存空间,不新分配.而String的长度一旦变动,就如上面的例子一样,其内部将分配新的内存空间 ########################面试的老题目了######################## 其实我知道使用的区别,StringBuffer必须new出来,StringBuffer的append的效率比string的+=的效率高,仔细研究发现还有很大的区别,看了看以前scjp的考题 public class Test { public static void stringReplace (String text) { text = text.replace('j' , 'i'); } public static void bufferReplace (StringBuffer text) { text = text.append("C"); } public static void main (String args[]) { String textString = new String ("java"); StringBuffer textBuffer = new StringBuffer ("java"); stringReplace (textString); bufferReplace (textBuffer); System.out.println (textString + textBuffer); } } 答案是 javajavaC而不是iavajavaC 这是String参数传递,是不可变的(immutable). 而题目中第七行text = text.append (“C”),append方法会改变text中的值而这个text与main中的textBuffer是指向同一个对象,所以对应的输出是javac。string的值永远不会改变! String a = "a";//假设a指向地址0x0001 a = "b";//重新负值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的。从表面上看String类型的对象改变了值,但事实是他不能改变值,只能改变指向的地址 StringBuffer则不同,直接改变指向的地址中保留的值还有 StringBuffer s1 = new StringBuffer("a"); StringBuffer s2 = new StringBuffer("a"); s1.equals(s2)//为什么是false String s1 = new String("a"); String s2 = new String("a"); s1.equals(s2)//为什么是true StringBuffer类中没有重新定义equals这个方法,因此这个方法就来自Object类,而Object类中的equals方法是用来比较地址的,所以等于false.String类中重新定义了equals这个方法,而且比较的是值,而不是地址。所以会是true。 总而言之,String的值永远不会改变! StringBuffer的地址永远不变!
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