using UnityEngine;
using System.Collections;
public class test1 : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
StartCoroutine(testc());
}
private IEnumerator testc()
{
Debug.Log("test enter");
//fun();
StartCoroutine(testc2());
//yield return StartCoroutine(testc2());
Debug.Log("test after fun");
yield return new WaitForSeconds(1);
Debug.Log("test over");
}
private void fun()
{
Debug.Log("fun enter");
StartCoroutine(testc2());
Debug.Log("fun over");
}
private IEnumerator testc2()
{
Debug.Log("test2 enter1");
Debug.Log("test2 enter2");
Debug.Log("test2 enter3");
yield return new WaitForSeconds(2);
Debug.Log("test2 over");
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
相关推荐
【Kotlin 协程】协程启动 ② ( 多协程控制 | launch 协程执行顺序控制 | Job#join() 函数 | async 协程执行顺序控制 | Deferred#await() 函数 ) https://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/128071482 博客...
Golang:如何优雅的让所有子协程执行完后再执行主协程 方法一:channel 实现同步 使用 channel 来完成同步功能。 /* @Time : 2019-10-28 下午 5:30 @Author : Gerald @File : 用channel来实现同步 @Software: GoLand...
1. 协程执行顺序输出结果如下:这说明了一旦创建一个协程,代码不一定会协程中的代码,各个协程执行顺序由系统调用,没有先后的说法,同一时间只能处理一个协程代码,不
Kotlin协程分析(一)——协程的创建过程和执行过程,资料参考Kotlin v1.4.0 源码及stdlib
协程协程协程协程协程协程协程协程协程协程协程协程协程协程
android-mvvm-协程Kotlin android 应用程序示例,带有 MVVM 模式、android 架构组件和 kotlin 协程。这个示例是关于足球比赛时间表的,我使用了来自的 API。 你可以我写的关于这个示例应用程序的文章。 此示例应用...
协程在控制离开时暂停执行,当控制再次进入时只能从离开的位置继续执行。 协程已经被证明是一种非常有用的程序组件,不仅被python、lua、ruby等脚本语言广泛采用,而且被新一代面向多核的编程语言如golang rust-lang...
python协程.pptx
c++ 下多协程,以及使用libgo,多协程的优势,作用,与多线程对比
协程,则只使用一个线程,在一个线程中规定某个代码块执行顺序。 协程的适用场景:当程序中存在大量不需要CPU的操作时(IO),适用于协程; event loop是协程执行的控制点, 如果你希望执行协程, 就需要用到它们。 ...
python协程讲解,
异步执行器版本:0.0.4 状态:开发人员作者:hsz 电子邮件: 描述用于运行协程的Asyncio执行程序。 这段代码来自< > 关键字:asyncio,执行器特征异步运行协程例子通过使用提交运行协程from concurrent . futures...
一个golang的任务协程池简单实现,用于限制系统无休止开辟协程执行任务的场景
Unity3d协程的自实现,版本2018.2.7f1。博客地址https://blog.csdn.net/here4one
这个是一个自己写的协程系统,已经用在我做的项目上了,针对小资源mcu,移植非常简单,移植性非常好。可以用来试试。测试代码是stm32f030f4p6。用不了或者有问题联系我,可能针对项目也需要一点点改进
协程 kotlin retrofit mvvm的模式
异步协程下载器
优点1 WarriorMan提供协程调度方法,替代的事件同时也是通过协程调度实现,可以在IO操作方面节省大量时间。2 WarriorMan因为HOOK了PHP TCP Socket类型的流,所以常见的Redis , PDO , Mysqli以及用PHP的系列函数...
使用协程功能,使物体移动到预定位置,并通过协程返回到初始位置(返回位置可以任意设定)常用于完成循环动作的播放