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Protobuf使用

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ProtoBuf的官方下载包并不包含jar文件,需要用户自己来自行编译。

下载地址:https://github.com/google/protobuf/releases

protobuf-2.6.1.tar.gz

(ProtoBuf的源文件(包含了C++/Java/Python)的源文件)

protoc-2.6.1-win32.zip

(已经编译过的用于Windows平台的protoc命令,该命令用于将.proto文件转化为Java或C++源文件)

注意,以上两个文件的版本必须匹配一致

分别解析这两个文件,你可以在protoc-2.6.1-win32.zip解压后的文件中找到一个protoc.exe文件,将其copy到protobuf-2.6.0/src目录下,然后进入protobuf-2.6.0/java

mvn install 

编译完成后可以在protobuf-2.6.1/java/target目录中找到protobuf-java-2.6.1.jar文件

 

如果要生成plugin.java文件在\java\target\generated-sources\com\google\protobuf\compiler\PluginProtos.java,则需要修改\java\pom.xml里添加这样一行

  <tasks>
                <mkdir dir="target/generated-sources" />
                <exec executable="../src/protoc">
                  <arg value="--java_out=target/generated-sources" />
                  <arg value="--proto_path=../src" />
                  <arg value="../src/google/protobuf/descriptor.proto" />
 <arg value="../src/google/protobuf/compiler/plugin.proto" />
                </exec>
              </tasks>

protobuf-java-2.6.1.jar,protoc.exe,PluginProtos.java 替换到自动生成代码的工具里,升级完成。

 

option optimize_for = LITE_RUNTIME;
      optimize_for是文件级别的选项,Protocol Buffer定义三种优化级别SPEED/CODE_SIZE/LITE_RUNTIME。缺省情况下是SPEED。
      SPEED: 表示生成的代码运行效率高,但是由此生成的代码编译后会占用更多的空间。
      CODE_SIZE: 和SPEED恰恰相反,代码运行效率较低,但是由此生成的代码编译后会占用更少的空间,通常用于资源有限的平台,如Mobile。
      LITE_RUNTIME: 生成的代码执行效率高,同时生成代码编译后的所占用的空间也是非常少。这是以牺牲Protocol Buffer提供的反射功能为代价的。因此我们在C++中链接Protocol Buffer库时仅需链接libprotobuf-lite,而非libprotobuf。在Java中仅需包含protobuf-java-2.4.1-lite.jar,而非protobuf-java-2.4.1.jar。
      注:对于LITE_MESSAGE选项而言,其生成的代码均将继承自MessageLite,而非Message。 

 

 

使用:

1. 编辑.proto文件:如message.proto

2. 将protoc.exe和.proto文件放在同一个文件夹

3. 在命令行执行:protoc.exe --java_out=./ message.proto(等号前后无空格,"./"后面有空格)

4. 然后使用实体.toByteArray()和parseFrom()方法进行序列化和反序列化

 

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