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三步学会Java Socket编程

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    所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。本文将Java Socket编程分为三个学习步骤,逐一为您讲解。

     

    第一步 充分理解Socket

    1.什么是socket

    所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

    以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。

    重要的Socket API:

    java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。

    .Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。

    .getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。

    .getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。

    注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。

    2.如何开发一个Server-Client模型的程序

    开发原理:

    服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

    客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

    {建立服务器}
    
    import java.net.*;
    import java.io.*;
    public class Server
    {
    private ServerSocket ss;
    private Socket socket;
    private BufferedReader in;
    private PrintWriter out;
    public Server()
    {
    try
    {
    ss = new ServerSocket(10000);
    while (true)
    {
    socket = ss.accept();
    in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
    String line = in.readLine();
    out.println("you input is :" + line);
    out.close();
    in.close();
    socket.close();
    }
    ss.close();
    }
    catch (IOException e)
    {}
    }
    public static void main(String[] args)
    {
    new Server();
    }
    }
    

    这个程序建立了一个服务器,它一直监听10000端口,等待用户连接。在建立连接后给客户端返回一段信息,然后结束会话。这个程序一次只能接受一个客户连接。

    {建立客户端}
    
    import java.io.*;
    import java.net.*;
    public class Client
    {
    Socket socket;
    BufferedReader in;
    PrintWriter out;
    public Client()
    {
    try
    {
    socket = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx", 10000);
    in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
    BufferedReader line = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    out.println(line.readLine());
    line.close();
    out.close();
    in.close();
    socket.close();
    }
    catch (IOException e)
    {}
    }
    public static void main(String[] args)
    {
    new Client();
    }
    }
    

    这个客户端连接到地址为xxx.xxx.xxx.xxx的服务器,端口为10000,并从键盘输入一行信息,发送到服务器,然后接受服务器的返回信息,最后结束会话。

    第二步 多个客户同时连接

    在实际的网络环境里,同一时间只对一个用户服务是不可行的。一个优秀的网络服务程序除了能处理用户的输入信息,还必须能够同时响应多个客户端的连接请求。在java中,实现以上功能特点是非常容易的。

    设计原理:

    主程序监听一端口,等待客户接入;同时构造一个线程类,准备接管会话。当一个Socket会话产生后,将这个会话交给线程处理,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。

    {实现消息共享}
    
    import java.io.*;
    import java.net.*;
    public class Server extends ServerSocket
    {
    private static final int SERVER_PORT = 10000;
    public Server() throws IOException
    {
    super(SERVER_PORT);
    try
    {
    while (true)
    {
    Socket socket = accept();
    new CreateServerThread(socket);
    }
    }
    catch (IOException e)
    {}
    finally
    {
    close();
    }
    }
    //--- CreateServerThread
    class CreateServerThread extends Thread
    {
    private Socket client;
    private BufferedReader in;
    private PrintWriter out;
    public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
    {
    client = s;
    in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312"));
    out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
    out.println("--- Welcome ---");
    start();
    }
    public void run()
    {
    try
    {
    String line = in.readLine();
    while (!line.equals("bye"))
    {
    String msg = createMessage(line);
    out.println(msg);
    line = in.readLine();
    }
    out.println("--- See you, bye! ---");
    client.close();
    }
    catch (IOException e)
    {}
    }
    private String createMessage(String line)
    {
    xxxxxxxxx;
    }
    }
    public static void main(String[] args) throws IOException
    {
    new Server();
    }
    }
    

    这个程序监听10000端口,并将接入交给CreateServerThread线程运行。CreateServerThread线程接受输入,并将输入回应客户,直到客户输入"bye",线程结束。我们可以在createMessage方法中,对输入进行处理,并产生结果,然后把结果返回给客户。

    第三步 实现信息共享:在Socket上的实时交流

    网络的伟大之一也是信息共享,Server可以主动向所有Client广播消息,同时Client也可以向其它Client发布消息。下面看看如何开发一个可以实时传递消息的程序。

    设计原理:

    服务器端接受客户端的连接请求,同时启动一个线程处理这个连接,线程不停的读取客户端输入,然后把输入加入队列中,等候处理。在线程启动的同时将线程加入队列中,以便在需要的时候定位和取出。

    {源码}
    
    import java.io.*;
    import java.net.*;
    import java.util.*;
    import java.lang.*;
    public class Server extends ServerSocket
    {
    private static ArrayList User_List = new ArrayList();
    private static ArrayList Threader = new ArrayList();
    private static LinkedList Message_Array = new LinkedList();
    private static int Thread_Counter = 0;
    private static boolean isClear = true;
    protected static final int SERVER_PORT = 10000;
    protected FileOutputStream LOG_FILE = new FileOutputStream("d:/connect.log", true);
    public Server() throws FileNotFoundException, IOException
    {
    super(SERVER_PORT);
    new Broadcast();
    //append connection log
    Calendar now = Calendar.getInstance();
    String str = "[" + now.getTime().toString() + "] Accepted a connection1512";
    byte[] tmp = str.getBytes();
    LOG_FILE.write(tmp);
    try
    {
    while (true)
    {
    Socket socket = accept();
    new CreateServerThread(socket);
    }
    }
    finally
    {
    close();
    }
    }
    public static void main(String[] args) throws IOException
    {
    new Server();
    }
    //--- Broadcast
    class Broadcast extends Thread
    {
    public Broadcast()
    {
    start();
    }
    public void run()
    {
    while (true)
    {
    if (!isClear)
    {
    String tmp = (String)Message_Array.getFirst();
    for (int i = 0; i < Threader.size(); i++)
    {
    CreateServerThread client = (CreateServerThread)Threader.get(i);
    client.sendMessage(tmp);
    }
    Message_Array.removeFirst();
    isClear = Message_Array.size() > 0 ? false : true;
    }
    }
    }
    }
    //--- CreateServerThread
    class CreateServerThread extends Thread
    {
    private Socket client;
    private BufferedReader in;
    private PrintWriter out;
    private String Username;
    public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
    {
    client = s;
    in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
    out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
    out.println("--- Welcome to this chatroom ---");
    out.println("Input your nickname:");
    start();
    }
    public void sendMessage(String msg)
    {
    out.println(msg);
    }
    public void run()
    {
    try
    {
    int flag = 0;
    Thread_Counter++;
    String line = in.readLine();
    while (!line.equals("bye"))
    {
    if (line.equals("l"))
    {
    out.println(listOnlineUsers());
    line = in.readLine();
    continue;
    }
    if (flag++ == 0)
    {
    Username = line;
    User_List.add(Username);
    out.println(listOnlineUsers());
    Threader.add(this);
    pushMessage("[< " + Username + " come on in >]");
    }
    else
    {
    pushMessage("<" + Username + ">" + line);
    }
    line = in.readLine();
    }
    out.println("--- See you, bye! ---");
    client.close();
    }
    catch (IOException e)
    {}
    finally
    {
    try
    {
    client.close();
    }
    catch (IOException e)
    {}
    Thread_Counter--;
    Threader.remove(this);
    User_List.remove(Username);
    pushMessage("[< " + Username + " left>]");
    }
    }
    private String listOnlineUsers()
    {
    String s ="-+- Online list -+-1512";
    for (int i = 0; i < User_List.size(); i++)
    {
    s += "[" + User_List.get(i) + "]1512";
    }
    s += "-+---------------------+-";
    return s;
    }
    private void pushMessage(String msg)
    {
    Message_Array.addLast(msg);
    isClear = false;
    }
    }
    }
    

    这就是程序运行后,多用户登陆并且输入信息后的屏幕。实现了信息的实时广播。用户输入"l"就可以列出在线人员表。

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