`
wenzongliang
  • 浏览: 460260 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

C/C++调用约定和名字约定

 
阅读更多

C++调用约定和名字约定

调用约定:
__cdecl 
__stdcall__fastcall ,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法。

1、_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。注意:对于可变参数的成员函数,始终使用__cdecl的转换方式。

2、__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,

3、__fastcall调用约定:它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈)。

 

5、naked call采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。

4、thiscall仅仅应用于"C++"成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。

调用约定可以通过工程设置:Setting...\C/C++ \Code Generation项进行选择,缺省状态为__cdecl。

名字修饰约定:

1、修饰名(Decoration name):"C"或者"C++"函数在内部(编译和链接)通过修饰名识别


2、C编译时函数名修饰约定规则:

__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。
__stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个"@"符号和其参数的字节数,格式为
_functionname@number,例如:function(int a, int b),其修饰名为:_function@8
__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个"@"符号,后面也是一个"@"符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number。

 

3、C++编译时函数名修饰约定规则:

__cdecl调用约定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识变为"@@YA"。


__stdcall调用约定:
1)、以"?"标识函数名的开始,后跟函数名;
2)、函数名后面以"@@YG"标识参数表的开始,后跟参数表;
3)、参数表以代号表示:
X--void ,
D--char,
E--unsigned char,
F--short,
H--int,
I--unsigned int,
J--long,
K--unsigned long,
M--float,
N--double,
_N--bool,
PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以"0"代替,一个"0"代表一次重复;
4)、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;
5)、参数表后以"@Z"标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以"Z"标识结束。
其格式为"
?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ",例如
   int Test1(char *var1,unsigned long)----
"?Test1@@YGHPADK@Z"

   void Test2()-----“?Test2@@YGXXZ

 

__fastcall调用约定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识变为"@@YI"。
VC++对函数的省缺声明是"__cedcl",将只能被C/C++调用.


注意:
1、_beginthread需要__cdecl的线程函数地址,_beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的线程函数地址。

2、一般WIN32的函数都是__stdcall。而且在Windef.h中有如下的定义:
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI  __stdcall


C++和C的缺省约定是__cdecl。

3、extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl Add(int a, int b);
    typedef int (__cdecl*FunPointer)(int a, int b);
    修饰符的书写顺序如上。

4、extern "C"的作用:如果Add(int a, int b)是在c语言编译器编译,而在c++文件使用,则需要在c++文件中声明:extern "C" Add(int a, int b),因为c编译器和c++编译器对函数名的解释不一样(c++编译器解释函数名的时候要考虑函数参数,这样是了方便函数重载,而在c语言中不存在函数重载的问题),使用extern "C",实质就是告诉c++编译器,该函数是c库里面的函数。如果不使用extern "C"则会出现链接错误。
一般象如下使用:
#ifdef _cplusplus
#define EXTERN_C extern "C"
#else
#define EXTERN_C extern
#endif

#ifdef _cplusplus
extern "C"{
#endif
EXTERN_C int func(int a, int b);
#ifdef _cplusplus
}
#endif

5、MFC提供了一些宏,可以使用AFX_EXT_CLASS来代替__declspec(DLLexport),并修饰类名,从而导出类,AFX_API_EXPORT来修饰函数,AFX_DATA_EXPORT来修饰变量
AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_API_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_DATA_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_API_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_DATA_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_EXT_CLASS:#ifdef _AFXEXT
    AFX_CLASS_EXPORT
         #else
    AFX_CLASS_IMPORT

6、DLLMain负责初始化(Initialization)和结束(Termination)工作,每当一个新的进程或者该进程的新的线程访问DLL时,或者访问DLL的每一个进程或者线程不再使用DLL或者结束时,都会调用DLLMain。但是,使用TerminateProcess或TerminateThread结束进程或者线程,不会调用DLLMain。

7、一个DLL在内存中只有一个实例
DLL程序和调用其输出函数的程序的关系:
1)、DLL与进程、线程之间的关系
DLL模块被映射到调用它的进程的虚拟地址空间。
DLL使用的内存从调用进程的虚拟地址空间分配,只能被该进程的线程所访问。
DLL的句柄可以被调用进程使用;调用进程的句柄可以被DLL使用。
DLLDLL可以有自己的数据段,但没有自己的堆栈,使用调用进程的栈,与调用它的应用程序相同的堆栈模式。

2)、关于共享数据段
DLL定义的全局变量可以被调用进程访问;DLL可以访问调用进程的全局数据。使用同一DLL的每一个进程都有自己的DLL全局变量实例。如果多个线程并发访问同一变量,则需要使用同步机制;对一个DLL的变量,如果希望每个使用DLL的线程都有自己的值,则应该使用线程局部存储(TLS,Thread Local Strorage)。

我的话费充值店-各种面额
电信100元仅售98.60 

联通100仅售99.00
移动100仅售99.30

分享到:
评论

相关推荐

    vs2010 C/C++ 调用汇编dll

    `__stdcall`是Windows平台上的调用约定,意味着参数由被调用者清理。 现在,我们可以创建一个C/C++项目,如`UseDllTest`,用于调用汇编DLL中的函数。在`main.cpp`或其他源文件中,包含刚刚创建的头文件,并调用`...

    c/c++ 各种调用

    在C/C++编程中,调用约定(Calling Convention)是一种规定函数如何调用以及如何处理参数传递和返回值的方法。不同的调用约定会影响函数的实现和效率,主要涉及参数压栈的方向、谁负责清理栈、以及函数名是否进行...

    Demo: c/c++动态库(DLL)调用,c#等其他语言调用c/c++的DLL

    P/Invoke会处理底层的调用约定和数据类型转换,使得C#能够与C/C++库无缝交互。 5. **示例文件"calldll"**:这个示例可能包含C/C++的DLL源码、C#调用的代码示例以及编译和调用的步骤说明。通常,C/C++ DLL会有一个...

    c/c++中函数调用方式

    `__cdecl`,即“C声明”或“C default”,是C/C++中默认的调用约定。当函数定义时不指定任何调用修饰符时,默认采用`__cdecl`方式。在`__cdecl`调用约定中,参数是由调用者通过栈传递给被调用者的,且调用者负责清理...

    剖析C++函数调用约定

    首先,__cdecl是C和C++的默认调用约定。在这种约定中,参数从右向左压入堆栈,调用者负责清理堆栈。这意味着调用函数必须知道参数的数量和类型,以便正确地弹出参数。__cdecl的一个关键特性是它可以处理可变参数列表...

    JAVA如何调用dll:用JNI调用C或C++动态联接库原来如此简单

    `JNIEXPORT`和`JNICALL`是JNI定义的宏,用于指定函数的导出和调用约定。`JNIEnv *`指向JNI环境,`jobject`是Java对象的指针。 5. **编译C/C++代码为DLL** 使用C/C++编译器(如GCC或Visual C++)编译源代码,并...

    java调用C/C++全过程

    - **JNI函数签名**:本地方法对应的JNI函数签名定义了方法的返回类型、参数类型以及调用约定等信息。 #### 三、Java调用C/C++的全过程 下面我们将详细介绍如何从Java端发起调用到本地C/C++代码的全过程: 1. **...

    C#和C++调用约定解析

    `__cdecl`是最常用的C++调用约定之一,它采用“调用者清理”原则,即在函数调用完成后,调用者负责清理函数调用过程中产生的栈空间。 ### 示例代码分析 以下是一段使用`__cdecl`调用约定的C++代码: ```cpp int x...

    android NDK入门篇----混合使用java和c/c++代码 源码工程

    例如,`JNIEXPORT`和`JNICALL`宏用于指定函数调用约定和返回类型,`JNIEnv`指针用于访问Java对象和方法,以及`jobject`, `jclass`, `jmethodID`等类型,用于表示Java对象、类和方法ID。 2. 源文件(`.cpp`/`.c`):...

    嵌入式C/C++语言精华文章集锦.pdf

    - **库的使用**:当使用C语言编写的库时,`extern "C"`声明是必须的,它保证了正确的符号匹配,使得C++代码能够调用C库中的函数和使用其中的变量。 #### 3. C语言高效编程的几招 在嵌入式系统中,效率至关重要,...

    c++调用约定 c++的集中约定分析

    ### C++调用约定详解:理解C++中的不同调用方式 #### 一、引言 在C++编程中,函数调用约定是一种规范化的机制,用于规定如何传递参数、如何清理栈空间以及如何确定函数名称等。这些约定对程序员来说至关重要,尤其...

    汇编与C/C++的混合编程

    - 在C/C++中,可以声明一个外部函数,使用`extern "C"`来确保C语言的调用约定,然后在汇编代码中实现这个函数。 - 在汇编代码中,可以使用`EXTERN`伪指令声明C/C++函数,以便在汇编代码中调用它们。 通过混合编程...

    关于C和C++中函数的调用约定.doc

    在C和C++编程中,函数的调用约定(Calling Convention)和函数名修饰规则(Decorated Name)是两个至关重要的概念,它们直接影响到程序的链接和执行过程。当混合使用C和C++代码,或者在C++程序中调用第三方非C++库时...

    C++调用c文档

    ### C++调用C与C调用C++:详解`extern "C"`的使用 在混合编程场景下,尤其是在C++程序中调用C代码或反之亦然时,正确理解和使用`extern "C"`是非常重要的。本文将详细介绍`extern "C"`在C++调用C以及C调用C++中的...

    C/C++、matlab、python:生成c动态库,matlab、python调用

    在IT领域,跨语言交互是常见的需求,特别是在科学研究和工程计算中。本主题涉及的是如何在C/C++中创建一个动态链接库(DLL...记住,跨语言交互的关键在于理解不同环境的数据类型和调用约定,以及正确地处理错误和异常。

    __stdcall调用约定、C调用约定和__fastcall调用约定

    C调用约定是一种传统的参数传递方式,适用于C语言程序。在这种约定下,参数同样是从右向左压入栈中,但是与__stdcall不同的是,调用者(通常是主函数)负责清理栈空间。这种约定的一个重要特性在于,它可以用来实现...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics