· final
final的应用范围:
1) 声明类的常量
2) 声明方法的常量参数
3) 声明不可覆盖的方法
4) 声明不可继承的类
针对2) 声明方法的常量参数:
在声明一些方法时,为防止其参数被方法体中的语句更改,常将参数声明为final,但对于元数据类型是不需要的。
针对3) 声明不可覆盖的方法:
使用final保留字不但可防止父类中的方法不被子类覆盖,还能加快应用的运行速度,提高系统性能(以类似C++中的内联函数(inline)的方式),
方法被声明为final后,在编译应用程序时就能确定该方法的代码,并且编译器可以将该方法的代码插入到调用者代码处,因此提高了应用的运行速度,提高了系统效率。但内联也有一定的局限性,就是若方法体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用。
· for
在for循环中,应尽量使用int作为步进因子变量的类型,使用int比使用byte或short更高效,因为采用它们,系统会隐式地把它们转化为int,耗费循环的执行时间,降低系统性能。
使用循环语句的几个建议:
1) 拷贝数组时,使用System.arraycopy()
2) 尽量避免在循环体中调用方法,因为方法调用是比较昂贵的
3) 最好避免在循环体内存取数组元素,比较好的方法是在循环体内采用临时变量,在循环体外更改数组的值,因为在循环体内使用变量比存取数组元素要快
4) 当没有使用JIT或HotSpot虚拟机时,尽量使用0值作为终结条件的比较元素,以提高循环语句的性能,如:
for (int i = N - 1; i >= 0; i--) {...}
5) 尽量避免在循环体中使用try-catch块,最好在循环体外使用try-catch块以提高系统性能,如:
do {
try {
...
} catch (Exception ex) {
...
}
} while (condition);
上面的代码每执行一次循环,都要做try-catch检验,增大系统开销,正确的书写方式如下:
try {
do {
...
} while (condition);
} catch (Exception ex) {
...
}
这样在整个循环中只做一次try-catch检验,降低了系统开销
6) 在多重循环中,如果有可能,尽量将最长的循环放在最内层,最短的放在最外层,以减少循环层间的切换次数
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