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磁盘HashMap实现(metaq 索引实现源码)

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/*
 * (C) 2007-2012 Alibaba Group Holding Limited.
 * 
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 * 
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 * 
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 * Authors:
 *   boyan <killme2008@gmail.com>
 */
package com.taobao.common.store.journal.impl;

import java.io.IOException;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

import com.taobao.common.store.journal.IndexMap;
import com.taobao.common.store.journal.OpItem;
import com.taobao.common.store.util.BytesKey;
import com.taobao.common.store.util.LRUHashMap;


/**
 * 
 * 基于LRU的IndexMap,可将LRU替换出来的OpItem存储于磁盘缓存
 * 
 * @author boyan
 * 
 * @since 1.0, 2009-10-20 上午11:04:37
 */

public class LRUIndexMap implements IndexMap {
    private final Lock lock = new ReentrantLock();
    private final LRUHashMap<BytesKey, OpItem> map;
    private final NotifyEldestEntryHandler handler;
    private final boolean enableLRU;


    public LRUIndexMap(final int capacity, final String cacheFilePath, final boolean enableLRU) throws IOException {
        this.enableLRU = enableLRU;
        map = new LRUHashMap<BytesKey, OpItem>(capacity, enableLRU);
        handler = new NotifyEldestEntryHandler(capacity, cacheFilePath);
        map.setHandler(handler);
    }


    @Override
    public void close() throws IOException {
        this.lock.lock();
        try {
            this.handler.close();
        }
        finally {
            this.lock.unlock();
        }
    }


    public LRUHashMap<BytesKey, OpItem> getMap() {
        return map;
    }


    public NotifyEldestEntryHandler getHandler() {
        return handler;
    }


    @Override
    public boolean containsKey(final BytesKey key) {
        this.lock.lock();
        try {

            return map.containsKey(key) || (enableLRU && this.handler.getDiskMap().get(key) != null);
        }
        catch (final IOException e) {
            throw new IllegalStateException("查询Key失败", e);
        }
        finally {
            this.lock.unlock();
        }
    }


    @Override
    public OpItem get(final BytesKey key) {
        this.lock.lock();
        try {
            OpItem result = map.get(key);
            if (result == null && enableLRU) {
                result = handler.getDiskMap().get(key);
            }
            return result;
        }
        catch (final IOException e) {
            throw new IllegalStateException("访问磁盘缓存失败", e);
        }
        finally {
            this.lock.unlock();
        }

    }

    class LRUIndexMapItreator implements Iterator<BytesKey> {

        private final Iterator<BytesKey> mapIt;
        private final Iterator<BytesKey> diskMapIt;
        private volatile boolean enterDisk;
        private BytesKey currentKey;


        public LRUIndexMapItreator(final Iterator<BytesKey> mapIt, final Iterator<BytesKey> diskMapIt) {
            super();
            this.mapIt = mapIt;
            this.diskMapIt = diskMapIt;
        }


        @Override
        public boolean hasNext() {
            lock.lock();
            try {
                if (mapIt.hasNext()) {
                    return true;
                }
                if (enableLRU) {
                    if (!enterDisk) {
                        enterDisk = true;
                    }
                    return diskMapIt.hasNext();
                }
                return false;
            }
            finally {
                lock.unlock();
            }
        }


        @Override
        public BytesKey next() {
            lock.lock();
            try {
                BytesKey result = null;
                if (!enterDisk) {
                    result = mapIt.next();
                }
                else {
                    result = diskMapIt.next();
                }
                this.currentKey = result;
                return result;
            }
            finally {
                lock.unlock();
            }
        }


        @Override
        public void remove() {
            lock.lock();
            try {
                if (currentKey == null) {
                    throw new IllegalStateException("The next method is not been called");
                }
                LRUIndexMap.this.remove(this.currentKey);
            }
            finally {
                lock.unlock();
            }
        }

    }


    @Override
    public Iterator<BytesKey> keyIterator() {
        lock.lock();
        try {
            return new LRUIndexMapItreator(new HashSet<BytesKey>(map.keySet()).iterator(), handler.getDiskMap()
                .iterator());
        }
        finally {
            lock.unlock();
        }
    }


    @Override
    public void put(final BytesKey key, final OpItem opItem) {
        lock.lock();
        try {
            this.map.put(key, opItem);
        }
        finally {
            lock.unlock();
        }
    }


    @Override
    public void putAll(final Map<BytesKey, OpItem> map) {
        lock.lock();
        try {
            this.map.putAll(map);
        }
        finally {
            lock.unlock();
        }
    }


    @Override
    public void remove(final BytesKey key) {
        lock.lock();
        try {
            final OpItem result = map.remove(key);
            if (result == null && enableLRU) {
                try {
                    handler.getDiskMap().remove(key);
                }
                catch (final IOException e) {
                    throw new IllegalStateException("访问磁盘缓存失败", e);
                }
            }
        }
        finally {
            lock.unlock();
        }
    }


    @Override
    public int size() {
        lock.lock();
        try {
            return map.size() + handler.getDiskMap().size();
        }
        finally {
            lock.unlock();
        }
    }

}

 

/*
 * (C) 2007-2012 Alibaba Group Holding Limited.
 * 
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 * 
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 * 
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 * Authors:
 *   boyan <killme2008@gmail.com>
 */
package com.taobao.common.store.journal.impl;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.nio.MappedByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
import java.nio.channels.FileChannel.MapMode;
import java.util.Arrays;
import java.util.BitSet;
import java.util.Iterator;

import com.taobao.common.store.journal.OpItem;
import com.taobao.common.store.util.BytesKey;


/**
 * 
 * 基于开放地址法,存储于硬盘上的HashMap
 * 
 * @author boyan
 * 
 * @since 1.0, 2009-10-20 上午11:27:07
 */

public class OpItemHashMap {
    private final OpItemEntry[] table;

    public static final int DEFAULT_CAPACITY = 256;

    private final BitSet bitSet;

    private final File file;

    private final FileChannel channel;

    private final MappedByteBuffer mappedByteBuffer;


    public OpItemHashMap(final int capacity, final String cacheFilePath, final boolean force) throws IOException {
        if (capacity <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("capacity<=0");
        }
        this.file = new File(cacheFilePath);
        this.file.createNewFile();
        this.bitSet = new BitSet(OpItemEntry.SIZE * capacity);
        this.channel = new RandomAccessFile(file, force ? "rws" : "rw").getChannel();
        this.mappedByteBuffer =
                this.channel.map(MapMode.READ_WRITE, OpItemEntry.SIZE * capacity / 2, OpItemEntry.SIZE * capacity);
        this.table = new OpItemEntry[capacity];
    }


    private int hash(final int keyHash, final int i) {
        return this.abs(this.hash1(keyHash) + i * this.hash2(keyHash)) % table.length; // 双重散列
    }


    private int hash1(final int keyHash) {
        return keyHash % table.length;
    }


    private int hashForKey(final BytesKey k) {
        final int hash = k.hashCode();
        return this.abs(hash);
    }


    private int abs(int hash) {
        if (hash == Integer.MIN_VALUE) {
            hash = 0;
        }
        return Math.abs(hash);
    }


    private int hash2(final int keyHash) {
        return keyHash % (table.length - 2);
    }


    public boolean put(final BytesKey key, final OpItem value) throws IOException {
        if (this.loadFactor() > 0.75f) {
            return false;
        }
        final int keyHash = this.hashForKey(key);
        int j = this.hash1(keyHash);
        int offset = this.calcOffset(j);
        int i = 0;
        final int m = table.length;
        // 定位
        while (this.table[j] != null && !this.isEntryDeleted(j) && this.bitSet.get(offset) && i < m) {
            j = this.hash(keyHash, i++);
            offset = this.calcOffset(j);
        }
        if (table[j] == null || table[j].isDeleted()) {
            table[j] = new OpItemEntry(value, false);
            final byte[] buffer = table[j].encode();
            if (buffer != null) {
                this.mappedByteBuffer.position(offset);
                this.mappedByteBuffer.put(buffer, 0, buffer.length);
                bitSet.set(offset, true);
            }
            // 从内存释放
            table[j].unload();
            return true;
        }
        else {
            return false;
        }

    }


    private int calcOffset(final int j) {
        return j * OpItemEntry.SIZE;
    }


    private boolean isEntryDeleted(final int j) throws IOException {
        if (!this.table[j].isLoaded()) {
            this.table[j].load(mappedByteBuffer, this.calcOffset(j), false);
        }
        this.table[j].unload(); // 记得释放
        return this.table[j].isDeleted();
    }


    public OpItem get(final BytesKey key) throws IOException {
        final int keyHash = this.hashForKey(key);
        int j = this.hash1(keyHash);
        int i = 0;
        final int m = table.length;
        while (this.table[j] != null && i < m) {
            if (!table[j].isLoaded()) {
                table[j].load(this.mappedByteBuffer, this.calcOffset(j), true);
            }
            if (table[j].getOpItem() != null && Arrays.equals(table[j].getOpItem().getKey(), key.getData())) {
                if (table[j].isDeleted()) {
                    return null;
                }
                else {
                    return table[j].getOpItem();
                }
            }
            else {
                table[j].unload();// 记住清除
            }
            j = this.hash(keyHash, i++);
        }
        return null;
    }


    public OpItem remove(final BytesKey key) throws IOException {

        final int keyHash = this.hashForKey(key);
        int j = this.hash1(keyHash);
        int i = 0;
        final int m = table.length;
        while (this.table[j] != null && i < m) {
            final int offset = this.calcOffset(j);
            if (!table[j].isLoaded()) {
                table[j].load(mappedByteBuffer, offset, true);
            }
            if (table[j].getOpItem() != null && Arrays.equals(table[j].getOpItem().getKey(), key.getData())) {
                if (table[j].isDeleted()) {
                    return null;
                }
                else {
                    table[j].setDeleted(true);
                    this.bitSet.set(offset, false);
                    // 写入磁盘
                    this.mappedByteBuffer.put(offset, DELETED);
                    return table[j].getOpItem();
                }
            }
            else {
                table[j].unload();// 切记unload
            }
            j = this.hash(keyHash, i++);
        }
        return null;

    }


    public void close() throws IOException {
        if (this.channel != null) {
            this.channel.close();
            file.delete();
        }
    }

    class DiskIterator implements java.util.Iterator<BytesKey> {
        private int currentIndex = 0;
        private int lastRet = -1;


        @Override
        public boolean hasNext() {

            int i = this.currentIndex;
            if (i >= table.length) {
                return false;
            }
            while (!this.isExists(i)) {
                if (i == table.length - 1) {
                    return false;
                }
                i++;
            }
            return true;

        }


        private boolean isExists(final int i) {
            return table[i] != null && !table[i].isDeleted();
        }


        @Override
        public BytesKey next() {
            try {
                if (currentIndex >= table.length) {
                    return null;
                }
                while (!this.isExists(currentIndex)) {
                    if (currentIndex == table.length - 1) {
                        return null;
                    }
                    currentIndex++;
                }
                if (!table[currentIndex].isLoaded()) {
                    table[currentIndex].load(mappedByteBuffer, OpItemHashMap.this.calcOffset(currentIndex), true);
                }
                final BytesKey key = new BytesKey(table[currentIndex].getOpItem().getKey());
                this.currentIndex++;
                this.lastRet++;
                return key;
            }
            catch (final IOException e) {
                throw new IllegalStateException("Load OpItem fail", e);
            }

        }


        @Override
        public void remove() {
            if (this.lastRet == -1) {
                throw new IllegalStateException("The next method is not been called");
            }
            table[currentIndex - 1].setDeleted(true);
            bitSet.set(OpItemHashMap.this.calcOffset(currentIndex - 1), false);
            // 写入磁盘
            mappedByteBuffer.put(OpItemHashMap.this.calcOffset(currentIndex - 1), DELETED);
            lastRet = -1;
        }

    }


    public Iterator<BytesKey> iterator() {
        return new DiskIterator();
    }

    static final byte DELETED = (byte) 1;


    public int size() {
        return this.bitSet.cardinality();
    }


    private float loadFactor() {
        return (float) this.bitSet.cardinality() / this.table.length;
    }

}

 

 

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    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    课设毕设基于SSM的高校二手交易平台-LW+PPT+源码可运行.zip

    课设毕设基于SSM的高校二手交易平台--LW+PPT+源码可运行

    c++,冒险游戏,可供学习

    冒险游戏,可供学习

    node-v0.11.7-sunos-x64.tar.gz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    node-v0.8.6-sunos-x64.tar.gz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    基于C语言的天气客户端的实现.zip

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    internet_download_manager_6.42.3.zip

    internet_download_manager_6.42.3

    第一版商业计划书(1).doc

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    node-v0.8.28-linux-x64.tar.gz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    node-v0.11.5-x86.msi

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    Unity Terrain Adjust

    核心特性:地形调整的灵活性 地形高度与坡度调整: 利用Terrain Adjust,设计师可以根据需要轻松调整地形的高度和坡度,创造出更加自然和真实的环境。 光滑边缘处理: 工具提供了边缘平滑功能,确保地形调整后的过渡自然,避免了突兀的高低变化。 自定义画笔设置: 可调整画笔大小、衰减、间距等参数,让设计师能够精确控制地形的每一个细节。 应用场景:多样化的地形创作 道路与岩石融合: 利用Terrain Adjust,可以将道路和岩石自然地混合到地形中,为游戏世界增添更多细节。 坡道创建: 工具还支持创建坡道,为游戏中的车辆或其他移动元素提供更加丰富的地形变化。 技术细节:轻量级与高效 编辑器专用: 作为编辑器的专用工具,Terrain Adjust不会对项目造成混乱,保持了工作环境的整洁。 Collider需求: 为了使用Terrain Adjust,目标对象需要有Collider组件,以确保地形调整的准确性。 Terrain Adjust工具以其轻量级设计和强大的地形调整功能,成为了Unity环境设计师的得力助手。它不仅提高了工作效率,还为创造更加丰富和真实的游戏世界提供了可能。

    nodejs-x64-0.10.12.tgz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    nodejs-x64-0.11.4.tgz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    node-v0.12.17-sunos-x86.tar.xz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    node-v0.10.46-darwin-x86.tar.gz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    SuperRDP-main.zip

    SuperRDP-main

    基于matlab开发的单目视觉的停车位标志线检测和自动泊车算法+源码(毕业设计&课程设计&项目开发)

    基于matlab开发的单目视觉的停车位标志线检测和自动泊车算法+源码,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用~ 基于matlab开发的单目视觉的停车位标志线检测和自动泊车算法+源码,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用~ 基于matlab开发的单目视觉的停车位标志线检测和自动泊车算法+源码,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用~ 项目简介: 本程序包括 图像畸变校正 地面3D坐标计算 停车位检测matlab和labview代码 Labview MyRIO,自动泊车上位机开发

    node-v0.10.46-linux-x86.tar.gz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

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