layout:网页的布局//这个其实跟tiles没有什么关系
Template: 页面布局描述文件,紧描述页面的样式,具体展现时才将内容加入到模板中。
简单来说tiles中的模板就是定义了一个页面大概的样子或者说布局。
attribute:需要在template中填充的内容,可以是string template definition
TileTemplate
<%@ taglib uri="http://tiles.apache.org/tags-tiles" prefix="tiles" %>
<html>
<head>
<title><tiles:getAsString name="title"/></title>
</head>
<body>
<table>
<tr>
<td colspan="2">
<tiles:insertAttribute name="header" />
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<tiles:insertAttribute name="menu" />
</td>
<td>
<tiles:insertAttribute name="body" />
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2">
<tiles:insertAttribute name="footer" />
</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
definition:网页的tile定义,填充具体内容渲染后被提交给终端用户,也可以继承。相当于是一种tile组件。 刚开始可以这样来理解:用户请求的页面就是一个definition。
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
<!DOCTYPE tiles-definitions PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Tiles Configuration 2.0//EN"
"http://tiles.apache.org/dtds/tiles-config_2_0.dtd">
<tiles-definitions>
<definition name="myapp.homepage" template="/layouts/classic.jsp">
<put-attribute name="title" value="Tiles tutorial homepage" />
<put-attribute name="header" value="/tiles/banner.jsp" />
<put-attribute name="menu" value="/tiles/common_menu.jsp" />
<put-attribute name="body" value="/tiles/home_body.jsp" />
<put-attribute name="footer" value="/tiles/credits.jsp" />
</definition>
</tiles-definitions>
视图准备:用来保存要给definition的具体内容,一般在request中
分享到:
相关推荐
为了使用tileset端点,您需要一个Mapbox访问令牌,其具有tileets tilesets:write , tilesets:read和tilesets:list范围。 这是一个秘密令牌,请勿公开共享! 您可以使用--token标志将Mapbox访问令牌传递给每个命令...
一个游戏框架插件,可为从游戏框架内的 JSON映射文件加载的tilemap实现瓦片动画,倾斜瓦片物理,事件和自定义属性增强。 查看交互式。 :video_game: 这是一个Phaser插件,利用了地图编辑器的地图编辑功能。 它...
一个用Java编写的简单图块地图编辑器。 控制项 此tilemap编辑器可与键盘组合一起使用。 这些控件是: Ctrl + N:创建新地图。 这将打开一个GUI,其中有3个文本框:“高度”,图块地图的高度,“宽度”,图块地图的...
TileMap Editor 是一个零依赖和可扩展的、移动友好的界面的无脂肪图块地图编辑器。 :wrapped_gift: 特征 多个图块集支持 多瓦片地图支持 多图块选择和绘画(从图块集中拖动选择多个图块) 图块集元数据编辑(为图...
如果请求的 z/x/y 索引处的 tile 还没有在内存中,tile-rack 将: 返回父图块以及裁剪和缩放信息,以便您可以拉伸它以覆盖您请求的图块区域请求正确的 tile(来自提供的 API),以便稍后调用 tile-rack安装tile-...
Tidy Tile Mapper is an easy-to-use, intuitive and powerful tile-based game creator for Unity, perfect for creating both 2D and 3D tile-based games. See the website, watch the videos. API documentation...
给没钱的童鞋学习用,只能用来学习啊,不要其他用途啊 在这儿购买:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/2648 Tidy Tile Mapper is an easy-to-use, intuitive and powerful tile-based game creator for...
Tilemap Studio 适用于Game Boy,GBC,GBA或SNES项目的图块编辑器。 专门用于支持,和等拆卸; 以及包括 , , , 在内的各种技巧。 受到 , , 和类工具的启发,但使用C ++和,并支持多平台tilemap和Pokémon特定...
创建此模板的目的是说明具有单个关卡类(从场景类扩展)的概念,该关卡类由动态加载的贴图生成游戏关卡。 试试要求我们需要来安装和运行脚本。 需要制作和编辑tilemap。 制作位图字体。 用来制作地图集。 挤出瓷砖...
redis-tile-store基于 TJ 的的概念,并为的 tile 源提供 redis 存储功能 var redisTileStore = require("redis-tile-store"); 它还支持密钥对过期,默认禁用。 调用setTtl(###)来启用。 安装 npm install redis-...
一个完整的通过Tile贴图实现的游戏背景
TileMap地图游戏资源
使用TileMap快速构造2D关卡项目素材
gis小白从零开始学习,需要懂得前端基础知识 不bb,开干 快速开始 一、形成地图 导入文件 方式一:cnd导入 方式二:下载包导入 github地址:https://github.com/openlayers/openlayers/releases // 创建地图 ...
2014/05/23:现在基本运行。 越野车,做方形房间,1 个单位宽度的隧道,和地牢类型,以及许多计划中的功能。 隧道建设中出现问题,或者 Clipper 库在偏移时不喜欢隧道路径的某些内容。使用示例 using System;using ...
Tile38 kubernetes准备情况检查 它用于主服务器<Follower群集设置中,在此配置中,仅当跟随者已完全加载主服务器的AOF数据时,它们才“准备就绪” 独立版: $ python ./check.py 在kubernetes中: apiVersion ...
Tilemap GB(Gimp插件和命令行工具):Game Boy / Game Boy Color / GBDK和ZGB的tilemap生成器和导出器该工具有两个版本: GIMP插件,用于导入和导出Game Boy游戏图块和图块集。 独立的命令行版本: (仅导出) 您...
瓷砖游戏Tile-Game 是一个 Javascript 项目,使用 HTML5 画布来实现基于 tilemap 的游戏
Tile Studio 地图编辑器 Tile Studio 地图编辑器 Tile Studio 地图编辑器
MapTile是一款非常好用的切片工具,可以支持目前位置几乎所有格式的图片,任意设置切片等级,可以用在webgis图片发布、遥感图像金字塔格式切片等等领域,欢迎下载学习。