<style type="text/css">
<!--
@page
{margin:2cm}
p
{margin-bottom:0.21cm}
-->
</style>
我们生活在历史的长河之中,每天如同乘坐高速列车观看外面的景色不断变换。在记忆中搜索,以便看清现实的场景。
记得,大约在2003年年底,第一名桌面马拉松竞赛火炬手美国红帽(RedHat)宣布退出,2004年,Ubuntu接过火炬继续领跑这场桌面马拉松竞赛。十年过去了,火炬手中的旗帜逐渐地由桌面变成了移动互联。今年4月25日,交出了一份答案:Ubuntu13.04。
Ubuntu 13.04是什么?它有什么亮点?实际上,这个版本不宜作为标准计算机桌面加以普及推广,因为,它的寿命很短,只有9个月,到明年1月就要到期,不再受到支持。那么,这个版本有什么好说的?它的亮点就是Unity,反映在火炬手的旗帜上。从此以后,Unity成了移动互联马拉松火炬手的旗帜。
在2012年12月26日,Ubuntu奠基人Mark
Shuttlewotch在关于“Ubuntu in 2013”反思中有两句话很关键:“we
know, scientifically, that Ubuntu with Unity is better than anything else out there”,“That’s
why Unity in 2013 will be all about mobile – bringing Ubuntu to phones and tablets.”,意思是说,从科学的角度来看,带有Unity的Ubuntu是最好的解决方案,因而,在2013年,Unity将领跑整个移动互联,把Ubuntu带到平板电脑与智能手机。
2013年10月,Unity火炬手将把我们带到Ubuntu
13.10发布,至此,Ubuntu智能收据问世。随后,Unity火炬手发起最后冲刺,奔向这场移动互联马拉松的终点:2014年4月,Ubuntu
14.04的胜利发布。到了那一天,人们可以通过智能电视、台式机、平板电脑与智能和手机的统一模式的人机界面(即Unity界面)访问存储在云端大数据库中的多媒体资料。这是天方夜谭故事吗?非也。
实际情况是,我们的Ubuntu麒麟,作为Ubuntu的中文”变体“,已经卷入这场移动互联马拉松竞赛之中,不管你是否意识到这一点。在现在的情况下,麒麟应该”当机立断“,紧紧跟上大部队,眼睛死死盯住领跑Unity火炬手,直奔这场马拉松竞赛的终点:移动互联新型操作系统Ubuntu14.04。
很不幸的是,国内反对Unity的Ubuntu“分叉”就要掉队,消失在历史的阴影之中。麒麟witn
Unity这步棋算是走对了。这才是真正的”中国风味儿“!在现今的产业形势下,搞什么金山与微软Office体验100%“一致的”更具中国味“是多么不合时宜的事情!麒麟要紧急动员一切有志向的程序高手进入Launchpad新世界,深入虎穴,学习真本领,报效国家首都信息化建设。在计算机台式桌面的竞赛中,以前我们输给了微软(鼓励盗版)。这是历史的结论。但是,在未来的移动互联马拉松竞赛中,只要我们大方向正确,紧跟Unity火炬手,还是有希望的。
说明:到底什么是Unity?它是GNU吗?且听下回分解。
分享到:
相关推荐
Unity 拖动3d物体跟随鼠标(手指)移动
Unity 拖动相机跟随鼠标(手指)移动(例如移动小地图)
unity 手机 触屏 控制玩家 移动 方向
UNITY 第三人称 人物移动代码详解 UNITY 第三人称 人物移动代码详解
unity脚本 unity曲线移动模型 需unity5或更高级别版本;
Unity 第一人称 移动
Unity 中的物体按角度移动
unity 键鼠控制摄像机移动 脚本 鼠标右键控制镜头 WASD控制前后左右移动 空格向上移动 Ctrl向下移动 按住shift加速 脚本特点是:摄像机被Dotween或其它方法移动过后 用此脚本再次控制摄像机不会出现画面跳转的问题
unity 捕捉异常和移动设备崩溃Android
Unity UGUI 通过摇杆 joystick 控制角色移动(第三人称视角)包含资源和例子,要实现王者荣耀,英雄联盟手游第三人称跟随相机只需加 一句代码 **Vector3.Lerp()这一句代码** 或者直接**做成人物子物体**更简单粗暴
如何优化基于Unity开发的3D移动游戏 培训资料 PPT 讲座
Unity UGUI第三人称视角手游 左侧控制移动,右侧控制视角和方向 (可根据自己需求修改)
unity 鼠标控制camera移动+bezier曲线,可实现camera手动移动
unity相机控制脚本,按住鼠标右键wsad(↑↓←→)控制前后左右移动、qe控制上下移动,自由视角必用脚本,可以用来参考学习使用
Unity相机移动动画插件
使用unity3D引擎,开发语言是C#,用简单的方法实现鱼群效果,方法有很多中,本方法是比较简单的一种,欢迎使用哦
unity 宠物跟随移动控制,开发平台unity4.7
实现效果: 点击 “w” 键,坦克前进,点击 “s” 键,坦克后退,点击 “a” 键,坦克向左转,点击 “d” 键,坦克向右转。 ... 当坦克走近关卡时,关卡自动打开,当坦克远离关卡时,关卡自动闭合。
本文实例为大家分享了Unity3D实现物体旋转缩放移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻烦。你们可以在触发条件上进行修改,不用插件也可以。 1.下载FingerGestures ...
unity3D鼠标点击移动脚本带一点注释