`

Android手机分辨率总结

 
阅读更多
转载网站:http://www.cnblogs.com/ganzhijie/archive/2011/08/18/2144216.html




对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,对于苹果要考虑iPad、iPhone 3GS和iPhone 4等屏幕之间的兼容性,对于几乎所有的分辨率Android123总结了大约超过20中粉笔阿女郎的大小和对应关系,对于开发Android游戏而言可以 考虑到未来的3.0以及很多平板电脑的需要。
  常规的我们可能只考虑QVGA,HVGA,WVGA,FWVGA和DVGA,但是抛去了手机不谈,可能平板使用类似 WSVGA的1024x576以及WXGA的1280x768等等。
QVGA = 320 * 240;
WQVGA = 320 * 480;
WQVGA2 = 400 * 240;
WQVGA3 = 432 * 240;
HVGA = 480 * 320;
VGA = 640 * 480;
WVGA = 800 * 480;
WVGA2 = 768 * 480;
FWVGA = 854 * 480;
DVGA = 960 * 640;
PAL = 576 * 520;
NTSC = 486 * 440;
SVGA = 800 * 600;
WSVGA = 1024 * 576;
XGA = 1024 * 768;
XGAPLUS = 1152 * 864;
HD720 = 1280 * 720;
WXGA = 1280 * 768;
WXGA2 = 1280 * 800;
WXGA3 = 1280 * 854;
SXGA = 1280 * 1024;
WXGA4 = 1366 * 768;
SXGAMINUS = 1280 * 960;
SXGAPLUS = 1400 * 1050;
WXGAPLUS = 1440 * 900;
HD900 = 1600 * 900;
WSXGA = 1600 * 1024;
WSXGAPLUS = 1680 * 1050;
UXGA = 1600 * 1200;
HD1080 = 1920 * 1080;
QWXGA = 2048 * 1152;
WUXGA = 1920 * 1200;
TXGA = 1920 * 1400;
QXGA = 2048 * 1536;
WQHD = 2560 * 1440;
WQXGA = 2560 * 1600;
QSXGA = 2560 * 2048;
QSXGAPLUS = 2800 * 2100;
WQSXGA = 3200 * 2048;
QUXGA = 3200 * 2400;
QFHD = 3840 * 2160;
WQUXGA = 3840 * 2400;
HD4K = 4096 * 2304;
HXGA = 4096 * 3072;
WHXGA = 5120 * 3200;
HSXGA = 5120 * 4096;
WHSXGA = 6400 * 4096;
HUXGA = 6400 * 4800;
SHV = 7680 * 4320;
WHUXGA = 7680 * 4800;
  对于Android游戏中适应高分辨率的平板而言,资源可以考虑一个强制的绝对布局保证全屏显示,而手机上的多种分辨率使用相对布局更为合理些。
现今的主流手机各类及分辨率:

==== 320x480 ====
1. 三星 S5830 Galaxy Ace
2. 索尼爱立信 X8 (E15i)
3. 华为 U8500
4. Motorola XT502
5. LG P503
6. 酷派 D530
7. LG GT540
8. 夏普 SH8118U
9. 天语 W606 (估计运行困难)
10. 中兴 R750
11. 华为 U8500-HiQQ (估计运行困难)
12. 酷派 W711(估计运行困难)
13. 首派 A60
14. 三星I7500
15. HTC G6 Legend
16. Motorola ME600
17. Motorola CLIQ
18. 三星 I5700
19. HTC Aria (G9)
20. LG GW620
21. 华为 C8600
22. Motorola ME501
23. LG P500


==== 480x800 ====
1. HTC Desire (G7)
2. HTC A9191
3. 三星 I9003
4. 联想W101 乐phone (1.6系统非原生)
5. 夏普 SH8128
6. 三星 I9088
7. 中兴 V880
8. 三星 I909
9. Motorola A1680
10. 联想W100 乐phone(1.6)
11. 联想C101 
12. 酷派 N930
13. 三星 I9088
14. HTC 双擎T9199
15. HTC A9191
16. 中兴 V9E
17. 三星I909 (SPhone)
18. 酷派 N930
19. 华为 U8800
20. HTC Desire HD (G10)
21. 三星 I9010
22. 夏普 SH7218U(新机)
23. Google Nexus One (G5)
24. Google Nexus S
25. 三星I9000
26. 三星T959
27. 三星W899
28. HTC Incredible S (S710e)
29. HTC Desire Z
30. HTC EVO 4G
31. 戴尔Mini5 (Streak)
32. 三星I9020
33. 戴尔Venue

==== 640x960 ====
1. 魅族 M9

==== 480x854 ====
1. Motorola XT702
2. Motorola XT711
3. Motorola ME722 (里程碑2)
4. Motorola XT800
5. Motorola ME811 (Droid X)
6. Motorola ME525
7. Motorola XT800+
8. 索尼爱立信 X10i
9. Motorola XT806Ix


==== 320x240 ====
1. SAMSUNG S5570
2. HTC A3366 Wildfire
3. Motorola ME511
4. Motorola XT301
5. 华为 C8500
6. HTC A3380
7. 三星 I5508
8. HTC A3360
9. 中兴 X850
10. Motoroal XT300
11. 索尼爱立信 U201

==== 600x1024 ====
1. 三星 Galaxy P1000
分享到:
评论

相关推荐

    Android 自适应分辨率

    最近遇到一个关于手机分辨率的问题,上网查了查资料,自己有总结了一下写了一个文档,给大家分享一下,希望能帮助到大家。

    自己平时做的android相关的总结

    使用adb shell命令进入手机后使用ls命令提示: opendir failed permission denied 使用adb pull 命令提示permission denied Button 中的setLayoutParams使用注意: layout文件夹和raw文件下面的文件读取 Matrix方法...

    Android实训实习报告总结.docx

    的思想,如怎样构建通用的开源应用框架(考虑sdk1.5等版本),如何适用在不同屏幕分辨率的手机上等等 Android实训实习报告总结全文共13页,当前为第2页。 Android实训实习报告总结全文共13页,当前为第2页。 学习中...

    APP端软件测试点总结

     ——手机分辨率兼容性  ——网络的兼容性:2G\3G\4G\WIFI,弱网下、断网时  ——app跨版本的兼容性  1.适配性测试:  1>.手机不同分辨率支持:客户端支持的分辨率等  2>.手机不同版本的支持:2.34.04.4等;在...

    APP测试点全面系统总结

     ——手机分辨率兼容性  ——网络的兼容性:2G\3G\4G\WIFI,弱网下、断网时  ——app跨版本的兼容性  1.适配性测试:  1>.手机不同分辨率支持:客户端支持的分辨率等  2>.手机不同版本的支持:2.34.04.4等;在...

    Android 手机屏幕适配解决办法

    Android的屏幕适配,即使得某一元素在Android不同尺寸、不同分辨率的手机上具备相同的显示效果,这个问题一直以来都是我们Android开发者不得不面对的问题。本文参考了很多前人的博客,并对这一问题做一个总结,力求...

    android开发实例大全_王东华

    实例042: 自动获取手机屏幕的分辨率 109 实例043: 自动获取手机电池的剩余电量 112 实例044: 来电时自动发送信息提醒 115 实例045: 获取手机存储卡的容量 119 实例046: 操作存储卡和内存卡中的数据 122 实例047...

    android开发 手机适配种类选择

    改文档总结了几乎所有需要适配的机型,并从当前市场的主流机型考虑,选择需要适配的部分机型

    工程硕士学位论文 基于Android+HTML5的移动Web项目高效开发探究

    鉴于市场上用户的手机型号、种类、屏幕分辨率等参差不齐,传统方式根据主流系统分别开发相应的系统耗时又耗力,为了高效开发并节约开发项目成本,本文采用Android+HTML5相结合的方式进行移动端Web系统的设计研发工作...

    倾力总结40条常见的移动端Web页面问题解决方案

    经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2。现在android比较...

    FitScreen:Android屏幕适配的一种方案,包含自动生成xml文件jar包,自动替换dp,sp的jar包。-源码包

    本方案在参考多位前人的适应方案下,自己对android屏幕调整做了一些总结。 适应方式 最小宽度(values-swxxxdp ...)形式。尺寸生成不同分辨率对应的像素值,这个方案通过生成对应的dp,sp值来进行适配。 根据公式dp...

    ScreenAutoPro:手机屏幕适配方式大全,分辨率适配,sw适配,今日头条适配

    ScreenAutoPro手机屏幕适配大全,目前常用的适配方式总结1.App:今日头条适配方式android中的dp在渲染前会将dp转为px,计算公式:px = density * dp;density = dpi / 160;px = dp * (dpi / 160);使用方式:拿到设计图...

    手机目标跟踪寻迹小车+蓝牙SPP通信,附APP和Arduino源码-电路方案

    3.T、X、Y三个参数是目标的信息,XY是坐标大家都知道(坐标的最大值跟手机镜头分辨率有关);T是目标的大小信息,如果检测到多个目标或者没有检测到任何目标这里会显示E(error)。T可以用于粗略得判断物体的远近...

    移动端界面的适配

    阅读目录 适配的要求 适配的方法,3个步骤 适配中背景图片的处理...1、在不同分辨率的手机上,页面看起来是自适应的。整体效果看起来比较和谐。不会说大屏幕上看起来特别小。小屏幕上看起来特别大 2、主要是关注字体

    java8源码-wechat_jump:微信小游戏

    源码中部分参数是在笔者的手机上进行调试的(分辨率为1080),大家可以根据自己手机,进行相应修改。 主要步骤 识别玩家位置 如下图中白色空心方格所示: 识别目标方块位置 如下图中红色实心方格所示,识别最上面的...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics