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JAVASE基础知识笔记4

 
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Java SE 第九讲

1.  面向对象程序设计的三大基本特征:继承(Inheritence)、封装(Encapsulation)、多态
     (Polymorphism)
2.  封装:类包含了数据与方法,将数据与方法放在一个类中就构成了封装。
3.  如何定义类?

    修饰符 class   类的名字
    {

        //类的内容(包含了属性与方法)
    }

4.  方法。如何定义方法?

    修饰符返回类型 方法名称([参数1,参数2,参数3…])
    {

        //方法体
    }
5.  main 方法是整个Java 程序的入口点,如果类的定义中没有main 方法,则程序无法执行。
6.  方法定义不能嵌套,也就说不能在一个方法中定义另外一个方法。方法只能定义在类中。
7.  关于方法的执行:首先需要定义方法,接下来就可以使用方法(调用方法),当方法调
    用完毕后,方法可以返回值。方法到底是否返回值是由方法的定义决定的。
8.  如何生成对象?通过类来生成对象(通常使用new 关键字来生成对象)。

    public class Person
    {

    }

   类名 变量名 = new       类名();

    Person person = new Person();
    Person person2 = new Person();
    Person person3 = new Person();

9.  方法调用需要通过对象来完成,方法调用的形式是:
    对象变量.方法名([参数值1,参数值2,参数值3….]);
10.  关于方法的注意事项:
    1)在方法定义中,方法的返回类型与return 后面的变量或常量类型保持一致。
    2)在方法调用时,给方法传递的参数需要与方法定义时的参数保持一致 (参数个数一
       致,参数类型一致)。
    3)方法定义时的返回类型与接收方法返回值的变量类型保持一致。
11.  public int add(int a, int b)
    {

      return a + b;
   }

   方法定义时的参数叫做形式参数。

   int a = test.add(8, 3);

   方法调用时所赋予的具体值叫做实际参数。
12.  关键字void 表示方法不返回值。
13.  如果方法不返回值,那么声明方法的时候使用void                   关键字,在方法定义中可以有两种
   情况实现不返回值:
    a)  不使用return 语句。
    b)  使用return,但return 后面没有任何值或者变量,return 后面只有一个分号,表示
        退出方法,返回到方法的调用端。
    使用方式:
    return;

 

Java SE 第十讲

1. 类中的属性又叫做成员变量(member                 variable ),属性用英文表示为 property      或者
   attribute。
2. 对象(Object)又叫做实例(Instance)。生成一个对象的过程又叫做实例化。
3. 命名约定
    a)  类:首字母大写,如果一个类名由多个单词构成,那么每个单词的首字母都大写,
        中间不使用任何的连接符。比如Person 类,MemberTest 类。
    b)  方法:首字母小写。如果一个方法由多个单词构成,那么第一个单词的所有字母全
        都小写,从第二个单词开始,每个单词的首字母大写。比如add,addThreeInt。
    c)  属性:命名约定与方法相同。比如age,ageOfPerson。
4. 属性需要定义在类中,又叫做成员变量;而定义在方法中的变量叫做局部变量。
5. 如何定义属性?

   public class Person
   {
        修饰符类型 属性名称;
   }

   如何使用属性?与方法一样,使用.运算符。首先需要生成类的实例,然后使用实例+”.”
    的方式来使用属性。

    比如:

   Person person = new Person();
   person.age

6. 局部变量使用前必须要声明并赋初值;成员变量使用前必须要声明,但可以不赋初值。
7. 成员变量与局部变量的联系与区别:
    a)  无论是成员变量还是局部变量,使用前都需要声明(定义)。
    b)  对于局部变量来说,使用前必须要初始化;对于成员变量来说,使用前可以不初
        始化。如果没有初始化成员变量就开始使用,那么每个类型的成员变量都有一个
        默认的初始值
       i.   byte、short、int、long 类型的初始值为0
      ii.   float、double 类型的初始值为0.0
      iii.  char 类型的初始值 ‘\u0000’
      iv.   boolean 类型的初始值为false
8. 引用类型 (reference   type):引用类型是用在对象上的。一个对象可以被多个引用所指
    向,但同一时刻,每个引用只能指向唯一的一个对象。如果一个对象被多个引用所指向,
   那么无论哪个引用对对象的属性进行了修改,都会反映到其他的引用当中。

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