五子棋总结
******************************************************************************
第一步 初始界面的实现
界面的实现很类似于画板,不过也有不同之处。只讲与画板不同的地方,就是画棋盘线,画棋盘线有两种方法:
1.通过两个for循环分别用DrawLine方法画棋盘的横线和纵线。
2.直接在画布上贴图。
******************************************************************************
第二步 放子的实现
1.要判断鼠标点击的位置,选取最近的棋盘线交叉点
2.判断交叉点上是否已有棋子
3.判断此次是该放黑子还是白子
至于棋子的显示,一种方法是filloval,一种是直接贴图
******************************************************************************
第三步 判断输赢
1.建立与棋盘上棋子对应的数组,这一步其实在第二步中的2中已经实现。
2.每落一次子,就判断一次输赢。运用for循环,找它四个方向上是否能连成五子。
******************************************************************************
第四步 人机对战
1.建立一个与表示棋子的数组大小相同的数组,作为权重数组
2.遍历棋子数组,类似于判断输赢的方法为权重数组赋值
3.返回权重值最大的一个位置
********************************************************************************
简单的五子棋已经实现
分享到:
相关推荐
五子棋社团工作计划总结总结.doc
【毕业设计】MATLAB实战应用案例小游戏(附MATLAB代码):围五子棋.zip
1引言1 1.1系统开发背景2 1.1系统开发的目的和意义3 1.2完成的主要工作4 2需求分析和总体设计4 2.1需求分析与设计思路5 2.1.1关键技术说明5 2.1.2...模块实现9 4系统运行结果10 5课程设计总结12 五子棋游戏的设计与实现...
网络五子棋设计报告 大家下载着看看吧 网络五子棋设计报告 网络五子棋设计报告
本文档是关于大学本科课程实训的一个项目,是用c语言写的一个关于五子棋的实训报告,并且可视化
北京邮电大学世纪学院实习报告,主要针对五子棋的设计过程做出分析,附有代码说明
五子棋程序源码 加 报告 五子棋程序源码 加 报告 五子棋程序源码 加 报告
python课程设计完整 五子棋
五子棋课程设计报告 五子棋课程设计报告 五子棋课程设计报告
Java五子棋设计报告.pdf
使用python写的基于两层博弈树的五子棋AI。加入了阿尔法贝塔剪枝。 python版本:3+,应该可以在命令行里直接跑。 电脑执黑,玩家执白。无禁手。 因为只有两层博弈树,请大家不要嫌他菜哈哈哈,仅供大家学习参考。 ...
使用C语言基于EGE图形库实现的五子棋小游戏,实验报告,C语言程序设计的结课作业,实现了人机对弈与人人对战功能。有相应的音乐
NULL 博文链接:https://javaprince.iteye.com/blog/798714
五子棋游戏是一个深受人们喜爱的游戏,通常是人机对弈,本程序设计为人与人对弈,一方执黑棋,一方执白棋,轮流走棋,每方都试图在游戏结束前让自己的棋子五子相连。按键盘上的方向键可以移动光标,回车键可以摆放...
Python编程与数据分析-结课报告-五子棋对弈的算法设计包含以下两部分文件: 1.【报告】分为五章进行展示,包括程序思路介绍、设计方案、源程序代码、程序运行,以及结语。 2.【代码】包括4个python代码文件,用于...
五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“連珠”,英译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰...
Java实现五子棋源码+实验报告
基于Python实现五子棋(三人对战) 大学生课程设计 基于python的课程设计 自己大二写的课程设计
五子棋游戏开发总结c语言版