完成端口的一些问题
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完成端口的一些问题
2010年11月23日
测试完成端口,发现一个问题,当客户机的数量增多,机器的响应变慢,观看内存,消耗有点大.特别是那个用于传输消息的字符串,大太耗内存,太小也不好,纠结.(一个客户机占用1KB左右的内存.那么100W台客户端,服务器要耗费1G内存)
搜集了下资料,资料很少.
对于内存没有太好的办法.可以采取些手段优化.
1.使用内存池包括内存的很里分配.
2.加强出错处理.
相关讨论网址:
http://www.khgl.cn/html/36/n-308536.html
http://www.uipower.com/bbs/viewthread.php?tid=90527
关于测试服务器,打开客户机,总是手动打开许多个很麻烦
于是想到用创建进程的方法,写个小程序,自动打开许多个,可问题出来了,可以打开窗口程序,无法打开控制台程序....网上没找到答案.
另外可以用system函数,可是没找到怎么在控制台下打开一个新的控制台的命令...
一个bug,当上百个客户端同时下线,服务器显示异常....
补充:
内存分配方式和调试机制
内存分配函数
MFCWin32或者C语言的内存分配API,有四种内存分配API可供使用。
Win32的堆分配函数
每一个进程都可以使用堆分配函数创建一个私有的堆──调用进程地址空间的一个或者多个页面。DLL创建的私有堆必定在调用DLL的进程的地址空间内,只能被调用进程访问。
HeapCreate用来创建堆;HeapAlloc用来从堆中分配一定数量的空间,HeapAlloc分配的内存是不能移动的;HeapSize可以确定从堆中分配的空间的大小;HeapFree用来释放从堆中分配的空间;HeapDestroy销毁创建的堆。
Windows传统的全局或者局部内存分配函数
由于Win32采用平面内存结构模式,Win32下的全局和局部内存函数除了名字不同外,其他完全相同。任一函数都可以用来分配任意大小的内存(仅仅受可用物理内存的限制)。用法可以和Win16下基本一样。
Win32下保留这类函数保证了和Win16的兼容。
C语言的标准内存分配函数
C语言的标准内存分配函数包括以下函数:
malloc,calloc,realloc,free,等。
这些函数最后都映射成堆API函数,所以,malloc分配的内存是不能移动的。这些函数的调式版本为
malloc_dbg,calloc_dbg,realloc_dbg,free_dbg,等。
Win32的虚拟内存分配函数
虚拟内存API是其他API的基础。虚拟内存API以页为最小分配单位,X86上页长度为4KB,可以用GetSystemInfo函数提取页长度。虚拟内存分配函数包括以下函数:
LPVOID VirtualAlloc(LPVOID lpvAddress,
DWORD cbSize,
DWORD fdwAllocationType,
DWORD fdwProtect);
该函数用来分配一定范围的虚拟页。参数1指定起始地址;参数2指定分配内存的长度;参数3指定分配方式,取值MEM_COMMINT或者MEM_RESERVE;参数4指定控制访问本次分配的内存的标识,取值为PAGE_READONLY、PAGE_READWRITE或者PAGE_NOACCESS。
LPVOID VirtualAllocEx(HANDLE process,
LPVOID lpvAddress,
DWORD cbSize,
DWORD fdwAllocationType,
DWORD fdwProtect);
该函数功能类似于VirtualAlloc,但是允许指定进程process。VirtaulFree、VirtualProtect、VirtualQuery都有对应的扩展函数。
BOOL VirtualFree(LPVOID lpvAddress,
DWORD dwSize,
DWORD dwFreeType);
该函数用来回收或者释放分配的虚拟内存。参数1指定希望回收或者释放内存的基地址;如果是回收,参数2可以指向虚拟地址范围内的任何地方,如果是释放,参数2必须是VirtualAlloc返回的地址;参数3指定是否释放或者回收内存,取值为MEM_DECOMMINT或者MEM_RELEASE。
BOOL VirtualProtect(LPVOID lpvAddress,
DWORD cbSize,
DWORD fdwNewProtect,
PDWORD pfdwOldProtect);
该函数用来把已经分配的页改变成保护页。参数1指定分配页的基地址;参数2指定保护页的长度;参数3指定页的保护属性,取值PAGE_READ、PAGE_WRITE、PAGE_READWRITE等等;参数4用来返回原来的保护属性。
DWORD VirtualQuery(LPCVOID lpAddress,
PMEMORY_BASIC_INFORMATION lpBuffer,
DWORD dwLength
);
该函数用来查询内存中指定页的特性。参数1指向希望查询的虚拟地址;参数2是指向内存基本信息结构的指针;参数3指定查询的长度。
BOOL VirtualLock(LPVOID lpAddress,DWORD dwSize);
该函数用来锁定内存,锁定的内存页不能交换到页文件。参数1指定要锁定内存的起始地址;参数2指定锁定的长度。
BOOL VirtualUnLock(LPVOID lpAddress,DWORD dwSize);
参数1指定要解锁的内存的起始地址;参数2指定要解锁的内存的长度。
网址:http://topic.csdn.net/t/20030208/17/1409982.html
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完成端口封装成一个类来使用,简单容易扩展.
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看过一些人写的完成端口但不能真正的使用并发,这是一个完成端口应有基本架构。我记得里面的多线程句柄忘了关闭了,所以请下载走的人自己注意一下。
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完成端口使用说明,基于完成端口的服务器,聊天室
完成端口,下载文件的代码。用vs2015实现,想了解完成端口的可以学习了结一下。下载步骤包括:登录-》版本验证-》有新版本就下载,没有新版本就不下载,已经下载了也不下载,登录失败也不下载。
IOCP完成端口.rar
iocp完成端口框架实现
完成端口Console源码,这个主要讲叙了完成端口的步骤,适合初学者查看
基于完成端口实现的windows服务器源代码。
Winsock 完成端口模型简介,文章来自网络
本实例程序实现了用完成端口管理客户端的连接,让客户端程序出来网络数据更加高效,支持多线程和多并发连接,用户只需派生自己的子类即可享用完成端口的强大功能了···
该完成端口源码已建立起工程,里面利用完成端口实现了大规模连接,数据读取,数据发送等功能,通过该示例,你可以更深入了解完成端口的编写和应用!
这个是网上找到的一个Delphi版的完成端口控件,我基于他开发了一套网络软件,很方便。
c# 版本的完成端口IOCP服务器源码 完成端口是windows下最优的socket通信方式,适合高并发访问。本例子是一个回显服务器。把客户端的发过来的请求原样返回。
近期编写的完成端口服务器和客户端,供2个程序,用了一些设计模式,分别是观察者和装饰模式.现在有一个问题,就是当关闭客户端时,服务器收不到任何断开通知,想放上来希望高手指点.