JavaScript 变量包含两种不同类型的值,分别为基本类型值(primitive values)和引用类型值(reference values)。primitive values 指primitive type值,在JavaScript 中 primitive type 包括 Undefined , Null , Boolean , Number , String 五种类型。reference values 指 Object 类型的值。
JavaScript 对两种值类型的处理是不同的。把一个primitive values 赋值给变量时,primitive type 数据的长度是固定的,因此在创建primitive type值时,直接在stack中分配内存。在变量中直接存储的是 data value;然而当把一个 reference values 赋值给变量时,因为 Object 类型数据的长度是动态变化的,所以在实例化对象时是在 heap 中分配内存的。在变量中存储的是对象在 heap 中的pointer。下面的图展示了两种值类型的内存分配情况:
在 JavaScript 中 function 参数传递采用value传递方式。看下面的例子:
function setName(obj){
obj.name = ‘wlg’;
}
var person = new Object();
person.name = ‘ytu’;
setName(person);
alert(person.name) // 显示 wlg
看了上面的例子。有的同学可能说,在JavaScript中对象类型的变量,参数传递采用的是reference传递的方式,因为函数setName中参数obj与global variable person指向同一个对象。obj与person指向同一个对象是正确的,但认为采用的是reference 传递方式是错误的。再看一个例子:
function setAge(obj){
obj.age = 12;
obj = new Object();
obj.age = 15;
}
var person = new Object();
person.age = 13;
setAge(person);
alert(person.age); //显示 12
如果参数传递采用的是reference方式,那么执行setName(person)后,person应该指向函数setName中创建的新对象,alert(person.age)显示的应该为15。然而执行结果显示的是12,person并没有指向新对象。
在JavaScript中参数的传递采用值传递的方式,拿第二个例子来说,首先声明一个person变量并创建对象(取名为对象1)对其进行赋值。此时person的value 为对象1在内存heap中的pointer 。调用function setName,将person作为参数传入function。JavaScript进行参数的值传递,person中的value 复制给function的参数obj ,此时obj 的value为对象1在heap中的pointer。obj 与person无任何关联。因为obj与person中的value均为对象1的pointer,所以双方修改读取的为同一个对象,同一段内存。在setName中创建新对象(对象2)并赋值给obj,此时obj的value 为对象2的pointer。person的value没有发生变化,仍然为对象1的pointer,所以最后alert(person.age)显示12。
因此JavaScript中参数采用值传递的方式。
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