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那些让人无话可说的独占饭

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我从小是喜欢玩游戏的人,从小到大玩过的游戏。。。。。就不说了,我自己说着来劲,看的人会觉得烦。

所以关于游戏的事情我多少知道一些,这些当中我最难以理解的就是“独占”这回事情

 

解释一下,有些游戏会宣布自己是某个平台“独占”的游戏,意思就是这个游戏只有在这个平台上才会有,例如战争机器只有X360能玩到,而战神只有PS3/PS2才有。没有宣布独占的游戏,就是所谓跨平台了,也就是只要你愿意掏钱,就能在自己的游戏机上玩到,比较典型的是。。。想不起来,好像不是很多。。。。领会精神

 

如今能做家用游戏机的就是这么几家,任天堂、索尼、微软,恩,都是牛司,人精钱多,所以他们往往不仅只做游戏机,还做自己做游戏软件、做发行,他们自己的游戏往往都是独占的。。。当然都是独占自己的平台。。。这个比较好理解,肥水不流外人田嘛,再丑的媳妇也不能便宜了流氓。这些公司牛到一定程度之后,就会想要控制其他的只做游戏的公司,要求他们的游戏也独占在自己的平台上,例如:

 

索尼:“这游戏就只做给PS2吧,要不让你消失”

或者:

微软:”这游戏不错,只做给X360吧,我给你钱“

 

因此就形成了所谓的独占游戏,因此就算你掏个几千大元买了个硕大无比的次时代游戏机回家放着,你也有可能遇到这样的问题:

“老公,我要玩XXX游戏。。。”

“那个游戏。。。是独占的,玩不到”

“恩?你花几千块的东西这么废?!!看招”

“。。。。”

 

独占是这些牛司的权利,玩家虽然无奈却也无话可说,人家连你的钱都不想赚。。。自然也就不会在意你的指责

问题在于。。。后来独占成了很多玩家互相攻击的凭峙,这些人便是独占饭了,典型情绪便是当敌对阵营玩不到某个巨牛的游戏时兴高采烈,或者当己方游戏叛变劈腿后极端恼怒。听起来似乎不可思议,其实一直存在而且数量很大。我记得又一年某个游戏(好像是最终幻想)宣布不再独占之后,整个游戏界之喧闹让我惊讶不已,我心想难道这也算了不起的新闻?后来才知道我孤陋寡闻,以前独占的阵营悲痛欲绝死去活来,而敌对的新阵营则具备相庆扬眉吐气。而且这种情况在各个国家都有听说,还算不得某个地区的特例。这种现象。。。真是让人抓头。。

 

今天有个朋友发来个消息,说合金装备可能不再独占PS3了,我正在高兴,然后又来一个消息:真是婊子无情啊。。。

唉。。这是朋友。。。不好说什么。软件能够更开放、跨平台,让更多的人用,再怎么都是个好事情。怎么到了游戏这块地,就变得如此畸形。有这么多人以对方不能获得好的软件、好的娱乐而兴奋不已,这种心态。。。。应该归罪于谁?独占不是错,那是制造商的商业决策,独占饭却是不应该,自己原本喜爱的游戏和游戏开发商,因为不再独占自己的平台了就被加上恶劣的头衔,真不知道这些恶劣的头衔更适合谁。。。

 

游戏圈的东西常常让人不懂,似乎没有看到过谁会因为某一首歌别人听不到而兴高采烈,也没怎么见过有人因为别人用不到一个很棒的工具就沾沾自喜,反倒是很多个人和组织愿意宣传好的软件产品,愿意把他们移植到别的平台和操作系统,让更多人用到。

 

因为合金装备的问题,这几天玩游戏的人又吵上了。。。唉,希望游戏玩家的名声不会变得像传销一样臭。。只是如今,它似乎已经越来越让人不想靠近了。其实无论玩游戏的、泡论坛的,都总有那么一些人,他们可以赢得每一场论战,但是无法赢得尊重,更不能赢得朋友

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