包括这个模式在内的接下来的四个模式,都是类和类之间的关系,不涉及到继承,学的时候应该 记得归纳,记得本文最开始的那个图。观察者模式很好理解,类似于邮件订阅和RSS订阅,当我们浏览一些博客或wiki时,经常会看到RSS图标,就这的意思是,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你。其实,简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!对象之间是一种一对多的关系。
我解释下这些类的作用:MySubject类就是我们的主对象,Observer1和Observer2是依赖于MySubject的对象,当MySubject变化时,Observer1和Observer2必然变化。
AbstractSubject类中定义着需要监控的对象列表,可以对其进行修改:增加或删除被监控对象,且当MySubject变化时,负责通知在列表内存在的对象。
▼Observer接口:
public interface Observer {
public void update();
}
▼两个实现类:
public class Observer1 implements Observer {
@Override
public void update() {
System.out.println("observer1 has received!");
}
}
public class Observer2 implements Observer {
@Override
public void update() {
System.out.println("observer2 has received!");
}
}
▼Subject接口及实现类:
public interface Subject {
/*增加观察者*/
public void add(Observer observer);
/*删除观察者*/
public void del(Observer observer);
/*通知所有的观察者*/
public void notifyObservers();
/*自身的操作*/
public void operation();
}
public abstract class AbstractSubject implements Subject {
private Vector<Observer> vector = new Vector<Observer>();
@Override
public void add(Observer observer) {
vector.add(observer);
}
@Override
public void del(Observer observer) {
vector.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObservers() {
Enumeration<Observer> enumo = vector.elements();
while(enumo.hasMoreElements()){
enumo.nextElement().update();
}
}
}
public class MySubject extends AbstractSubject {
@Override
public void operation() {
System.out.println("update self!");
notifyObservers();
}
}
▼测试
public class ObserverTest {
public static void main(String[] args) {
Subject sub = new MySubject();
sub.add(new Observer1());
sub.add(new Observer2());
sub.operation();
}
}
▼输出:
update self!
observer1 has received!
observer2 has received!
---------------------
作者:panzihao_beijing
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/PanZiHao_BeiJing/article/details/80429809
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
相关推荐
从生活中的例子可以看出,只要对订阅号... 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己的行为。
5.7 OBSERVER(观察者)—对象行为型 模式 194 5.8 STATE(状态)—对象行为型模式 201 5.9 STRATEGY(策略)—对象行为型 模式 208 5.10 TEMPLATE METHOD(模板方法) —类行为型模式 214 5.11 VISITOR(访问者)—...
16. 观察者模式(Observer Pattern) 17. 解释器模式(Interpreter Pattern) 18. 中介者模式(Mediator Pattern) 19. 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern) 20. 备忘录模式(Memento Pattern) 21. ...
设计模式精解(Design Patterns Explained) ...如何实现关键模式——Strategy(策略)、Observer(观察者)、Bridge(桥接)、Decorator(装饰)等等。 共同点/变化点分析、设计模式以及它们如何帮助理解抽象类。
撤销功能的实现——备忘录模式(三) 撤销功能的实现——备忘录模式(四) 撤销功能的实现——备忘录模式(五) 观察者模式-Observer Pattern 对象间的联动——观察者模式(一) 对象间的联动——观察者模式(二) ...
本书从一个新的视角描述面向对象设计,将...\r\n 如何实现关键模式——Strategy(策略)、Observer(观察者)、Bridge(桥接)、Decorator(装饰)等等。\r\n 共同点/变化点分析、设计模式以及它们如何帮助理解抽象类。
5.7ObserverPattern(观察者模式) 236 5.7.1定义 236 5.7.2现实例子——拉登现身了 238 5.7.3C#实例——猫和老鼠 238 5.7.4C#实例——股票变化 241 5.7.5Java实例——监控系统 245 5.7.6优势和缺陷 248 ...
5.7ObserverPattern(观察者模式) 236 5.7.1定义 236 5.7.2现实例子——拉登现身了 238 5.7.3C#实例——猫和老鼠 238 5.7.4C#实例——股票变化 241 5.7.5Java实例——监控系统 245 5.7.6优势和缺陷 248 ...
设计模式精解(Design Patterns Explained) ...如何实现关键模式——Strategy(策略)、Observer(观察者)、Bridge(桥接)、Decorator(装饰)等等。 共同点/变化点分析、设计模式以及它们如何帮助理解抽象类。
5.7 OBSERVER(观察者)——对象行为型模式 5.8 STATE(状态)——对象行为型模式 5.9 STRATEGY(策略)——对象行为型模式 5.10 TEMPLATE METHOD(模板方法)——类行为型模式 5.11 VISITOR(访问者)——对象行为...
观察者模式: 让多个观察者对象同时监听某一个 观察者模式 观察者模式定义了一种一队多的依赖关系, 主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更 新自己。 20、STATE —...
pattern/src/behavior/strategy //13.1策略模式 pattern/src/behavior/templatemethod //13.2模板方法模式 pattern/src/behavior/observer //13.3观察者模式 pattern/src/behavior/iterator //13.4迭代子模式 ...
pattern/src/behavior/strategy //13.1策略模式 pattern/src/behavior/templatemethod //13.2模板方法模式 pattern/src/behavior/observer //13.3观察者模式 pattern/src/behavior/iterator //13.4迭代子模式 ...
16. 观察者模式(Observer Pattern) 17. 解释器模式(Interpreter Pattern) 18. 中介者模式(Mediator Pattern) 19. 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern) 20. 备忘录模式(Memento Pattern) 21. 策略模式...
pattern/src/behavior/observer //13.3观察者模式 pattern/src/behavior/iterator //13.4迭代子模式 pattern/src/behavior/chainofresponsibility//13.5责任链模式 pattern/src/behavior/command //13.6命令模式 ...
pattern/src/behavior/strategy //13.1策略模式 pattern/src/behavior/templatemethod //13.2模板方法模式 pattern/src/behavior/observer //13.3观察者模式 pattern/src/behavior/iterator //13.4迭代子模式 ...
pattern/src/behavior/strategy //13.1策略模式 pattern/src/behavior/templatemethod //13.2模板方法模式 pattern/src/behavior/observer //13.3观察者模式 pattern/src/behavior/iterator //13.4迭代子模式 ...
pattern/src/behavior/observer //13.3观察者模式 pattern/src/behavior/iterator //13.4迭代子模式 pattern/src/behavior/chainofresponsibility//13.5责任链模式 pattern/src/behavior/command //13.6命令模式 ...
pattern/src/behavior/observer //13.3观察者模式 pattern/src/behavior/iterator //13.4迭代子模式 pattern/src/behavior/chainofresponsibility//13.5责任链模式 pattern/src/behavior/command //13.6命令模式 ...
pattern/src/behavior/strategy //13.1策略模式 pattern/src/behavior/templatemethod //13.2模板方法模式 pattern/src/behavior/observer //13.3观察者模式 pattern/src/behavior/iterator //13.4迭代子模式 ...