服务器应用程序经常需要处理执行时间很短
而数目巨大
的请求, 如果为每一个请求创建一个新的线程, 会导致一些问题的出现:
1. 性能瓶颈
.
线程的创建和销毁需要执行大量的后台操作, 如果单个请求的执行时间很短,
有可能花在创建和销毁线程上的时间大于真正执行请求的时间.
2. 可能会导致资源不足
.
大量的并发请求意味着需要创建大量的线程, 过多的线程存在会吞噬大量的系统资源,
而且CPU需要在这些线程间不断切换, 这可能引发"切换过度"的问题.
java 线程池原理
:
为了适应上述场合, java在JDK1.5中引入了线程池的概念. 线程池中存放着一定数量的已创建好的线程, 当一个请求到来时,
只需从线程池中取出一个线程来执行请求, 请求完成后再将线程归还给线程池. 同时, 我们可以为线程池指定最大的线程数量,当池中所有线程都处于活动状态下, 新的任务会排队等候, 直到之前的某个任务处理完成后, 新的任务才能得到处理.
一:在什么情况下使用线程池?
1,单个任务吃力时间比较短
2,需处理的任务的数量大
二:线程池的好处
1,减少在创建和销毁线程上所化的时间以及系统资源开销
2,如不使用线程池,有可能造成的系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及“过度切换”
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环境:Windows XP ...这里本人翻写一个通用的线程池类,它可以用来作为工具类处理许多多线程问题。代码注释非常详尽,一行注释一行代码。 阅读对象:非常熟悉Java的基本概念,并且熟悉命令行编写代码的人员。