在Manifest里面加上:
<supports-screens android:resizeable="true" android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:anyDensity="true" />
您还没有登录,请您登录后再发表评论
依托Android最新的主流平台为Android4.0,面向最新的SDK和相关工具,同时还涵盖了老版平台中的一些常用功能,以帮助开发人员适应目前市面上所有的主流设备。《Android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》涵盖了作者数...
◆ 讨论了如何适应不同的显示方向、如何理解屏幕的组件 以及如何处理用户界面通知 ◆ 描述了在使用TextView、ProgressBar、AutoComplete- TextView、TimePicker、ListView等视图设计用户界面时 涉及的元素 ◆ ...
◆ 讨论了如何适应不同的显示方向、如何理解屏幕的组件 以及如何处理用户界面通知 ◆ 描述了在使用TextView、ProgressBar、AutoComplete- TextView、TimePicker、ListView等视图设计用户界面时 涉及的元素 ◆ 演示了...
4. 响应式设计:Android 应用程序可以根据设备类型、屏幕尺寸等因素调整布局和显示方式,以适应不同的设备和用户需求。 5. 多媒体支持:Android 支持常见的音频、视频、图像等多媒体格式,可以实现各种多媒体应用。 ...
◆ 讨论了如何适应不同的显示方向、如何理解屏幕的组件以及如何处理用户界面通知 ◆ 描述了在使用TextView、ProgressBar、AutoComplete-TextView、TimePicker、ListView等视图设计用户界面时涉及的元素 ◆ ...
Fragment是Android3.0后增加的新控件,有点类似于Activity组件,也是用来承载各种View元素。Google增加这个玩意的目的是为了平板电脑里面可以复用部分显示的View,只要写好一个View,可以同时在手机和平板等不同尺寸...
Viewport 移动设备上的Viewport就是设备的屏幕上能用来显示网页的一块区域,即浏览器上用来显示网页的那部分区域。Viewport不局限于浏览器可视区域的大小,可能比浏览器的可视区域要大,也可能比浏览器的可视区域要...
9.4.ANDROID屏幕适应的四个原则 195 9.5、ANDROID常用单位 196 9.6、取得屏幕信息 197 9.7、横竖屏 197 9.8、程序完全全屏 200 9.8.1锁屏锁键盘 200 9.9、程序的开机启动 201 9.10、动态START页面 208 9.11、彻底...
**Android Gallery:从SD卡获取图片并展示.rar文件** 本项目为一款基于Android平台的Gallery应用,用户可从SD...通过本项目,开发者可快速构建具备图片检索与预览功能的Android应用,并可灵活扩展以适应不同场景需求。
41.Android屏幕适应的四个原则 33 42.反编译APK!!! 34 方法一: 34 方法二: (推荐) 35 三. 软件去广告实例 37 43.更换APK图标(签名打包) 38 方法0。(推荐) 38 方法一. 38 方法二. 46 ★44.intent action大全...
Android ActionBarCompat基本示例此示例向您展示如何使用ActionBarCompat创建一个基本的Activity,该Action显示操作项。 它涵盖了从菜单资源中填充项目,以及在代码中添加项目。介绍Android 3.0引入了“动作栏”控件...
Android Web安装程序 这是一个易于使用的Web安装程序,用于完全在浏览器中运行的基于Android的操作系统。 它使用Chromium及其衍生版本支持的WebUSB,以及我的库进行刷新。 这样一来,它就可以在计算机和Android设备...
Android单元一种实用程序类,用于在不同的Android显示单元之间进行转换而无需应用程序上下文。 这将使用系统全局共享资源对象,并且未针对当前屏幕进行配置(Android单元是否可以在不需要应用程序上下文的情况下在...
本文描述了与其它触屏手机系统和桌面系统不同的Android平台特性,这些特性需要更多的表现在我们开发的应用程序中,以保证这是一款Android手机的应用。这些特性可能对于习惯了其它手机操作系统的用户可能有不习惯的...
利用Android的灵活的布局系统,您可以创建小到手机大到平板的各种应用程序。拉伸和压缩布局,以适应不同的高度和宽度。在大型设备中有额外的屏幕空间利用。但在移动手持设备上需要创建复合的视图,结合多个视图来...
相关推荐
依托Android最新的主流平台为Android4.0,面向最新的SDK和相关工具,同时还涵盖了老版平台中的一些常用功能,以帮助开发人员适应目前市面上所有的主流设备。《Android移动应用开发(第3版)卷Ⅰ:基础篇》涵盖了作者数...
◆ 讨论了如何适应不同的显示方向、如何理解屏幕的组件 以及如何处理用户界面通知 ◆ 描述了在使用TextView、ProgressBar、AutoComplete- TextView、TimePicker、ListView等视图设计用户界面时 涉及的元素 ◆ ...
◆ 讨论了如何适应不同的显示方向、如何理解屏幕的组件 以及如何处理用户界面通知 ◆ 描述了在使用TextView、ProgressBar、AutoComplete- TextView、TimePicker、ListView等视图设计用户界面时 涉及的元素 ◆ 演示了...
4. 响应式设计:Android 应用程序可以根据设备类型、屏幕尺寸等因素调整布局和显示方式,以适应不同的设备和用户需求。 5. 多媒体支持:Android 支持常见的音频、视频、图像等多媒体格式,可以实现各种多媒体应用。 ...
◆ 讨论了如何适应不同的显示方向、如何理解屏幕的组件以及如何处理用户界面通知 ◆ 描述了在使用TextView、ProgressBar、AutoComplete-TextView、TimePicker、ListView等视图设计用户界面时涉及的元素 ◆ ...
Fragment是Android3.0后增加的新控件,有点类似于Activity组件,也是用来承载各种View元素。Google增加这个玩意的目的是为了平板电脑里面可以复用部分显示的View,只要写好一个View,可以同时在手机和平板等不同尺寸...
Viewport 移动设备上的Viewport就是设备的屏幕上能用来显示网页的一块区域,即浏览器上用来显示网页的那部分区域。Viewport不局限于浏览器可视区域的大小,可能比浏览器的可视区域要大,也可能比浏览器的可视区域要...
9.4.ANDROID屏幕适应的四个原则 195 9.5、ANDROID常用单位 196 9.6、取得屏幕信息 197 9.7、横竖屏 197 9.8、程序完全全屏 200 9.8.1锁屏锁键盘 200 9.9、程序的开机启动 201 9.10、动态START页面 208 9.11、彻底...
**Android Gallery:从SD卡获取图片并展示.rar文件** 本项目为一款基于Android平台的Gallery应用,用户可从SD...通过本项目,开发者可快速构建具备图片检索与预览功能的Android应用,并可灵活扩展以适应不同场景需求。
9.4.ANDROID屏幕适应的四个原则 195 9.5、ANDROID常用单位 196 9.6、取得屏幕信息 197 9.7、横竖屏 197 9.8、程序完全全屏 200 9.8.1锁屏锁键盘 200 9.9、程序的开机启动 201 9.10、动态START页面 208 9.11、彻底...
41.Android屏幕适应的四个原则 33 42.反编译APK!!! 34 方法一: 34 方法二: (推荐) 35 三. 软件去广告实例 37 43.更换APK图标(签名打包) 38 方法0。(推荐) 38 方法一. 38 方法二. 46 ★44.intent action大全...
Android ActionBarCompat基本示例此示例向您展示如何使用ActionBarCompat创建一个基本的Activity,该Action显示操作项。 它涵盖了从菜单资源中填充项目,以及在代码中添加项目。介绍Android 3.0引入了“动作栏”控件...
Android Web安装程序 这是一个易于使用的Web安装程序,用于完全在浏览器中运行的基于Android的操作系统。 它使用Chromium及其衍生版本支持的WebUSB,以及我的库进行刷新。 这样一来,它就可以在计算机和Android设备...
Android单元一种实用程序类,用于在不同的Android显示单元之间进行转换而无需应用程序上下文。 这将使用系统全局共享资源对象,并且未针对当前屏幕进行配置(Android单元是否可以在不需要应用程序上下文的情况下在...
本文描述了与其它触屏手机系统和桌面系统不同的Android平台特性,这些特性需要更多的表现在我们开发的应用程序中,以保证这是一款Android手机的应用。这些特性可能对于习惯了其它手机操作系统的用户可能有不习惯的...
利用Android的灵活的布局系统,您可以创建小到手机大到平板的各种应用程序。拉伸和压缩布局,以适应不同的高度和宽度。在大型设备中有额外的屏幕空间利用。但在移动手持设备上需要创建复合的视图,结合多个视图来...