按照已知的文档的示例走发现,"抽屉"只能通过左右滑动打开,那么如何通过点击事件打开"抽屉呢",这里需要用到ref,ref属性的介绍:https://facebook.github.io/react/docs/more-about-refs-zh-CN.html
'use strict'; import React, { AppRegistry, View, Component, Text, DrawerLayoutAndroid, Alert, StyleSheet, Image, ToolbarAndroid, ScrollView, PixelRatio, } from 'react-native'; class App extends Component { constructor() { super(); this.state = { } } showDrawer() { return( <View style={styles.center}> <Text style={styles.center_title}>我是导航栏功能标题</Text> <Text style={styles.center_item}>1、功能1</Text> <Text style={styles.center_item}>2、功能2</Text> </View> ); } printProps() { console.log(this.props.title); } render() { var toolbarActions =[ {title: 'Create', icon:require('./images/kb-logo.png'), show: 'always'}, {title: 'Filter'}, {title: 'Settings', icon:require('./images/kb-logo.png'), show: 'always'}, ]; return( <DrawerLayoutAndroid ref={(drawer) => { this.drawer = drawer; }} drawerWidth={200} drawerPosition={DrawerLayoutAndroid.positions.Left} renderNavigationView={this.showDrawer}> <View style={styles.flex}> <ToolbarAndroid actions={toolbarActions} navIcon={require('./images/kb-logo.png')} style={styles.toolbar} subtitle="副标题" title="主标题" onIconClicked={() => this.drawer.openDrawer()} > </ToolbarAndroid> <ScrollView style={styles.flex}> <Text style={styles.index_title}>我是主布局内容</Text> <Image source={require('./images/6.jpg')} style={styles._img}/> <Image source={require('./images/7.jpg')} style={styles._img}/> <Image source={require('./images/8.jpg')} style={styles._img}/> <Image source={require('./images/9.jpg')} style={styles._img}/> </ScrollView> </View> </DrawerLayoutAndroid> ); } } const styles = StyleSheet.create({ flex: { flex: 1, }, _img: { width: 699/PixelRatio.get(), height: 723/PixelRatio.get(), borderWidth: 1, borderColor: 'tan', margin:5, }, toolbar: { backgroundColor: '#e9eaed', height: 56, }, center: { flex: 1, backgroundColor: 'green', }, center_title: { margin: 10, color: '#fff', textAlign: 'center', fontSize: 15, }, center_item: { marginTop: 10, marginLeft: 20, color: '#fff', textAlign: 'left', fontSize: 15, }, index: { flex: 1, alignItems: 'center', }, index_title: { margin: 10, fontSize: 15, textAlign: 'right', } }); AppRegistry.registerComponent('learn', () => App);
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Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
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核心特性:地形调整的灵活性 地形高度与坡度调整: 利用Terrain Adjust,设计师可以根据需要轻松调整地形的高度和坡度,创造出更加自然和真实的环境。 光滑边缘处理: 工具提供了边缘平滑功能,确保地形调整后的过渡自然,避免了突兀的高低变化。 自定义画笔设置: 可调整画笔大小、衰减、间距等参数,让设计师能够精确控制地形的每一个细节。 应用场景:多样化的地形创作 道路与岩石融合: 利用Terrain Adjust,可以将道路和岩石自然地混合到地形中,为游戏世界增添更多细节。 坡道创建: 工具还支持创建坡道,为游戏中的车辆或其他移动元素提供更加丰富的地形变化。 技术细节:轻量级与高效 编辑器专用: 作为编辑器的专用工具,Terrain Adjust不会对项目造成混乱,保持了工作环境的整洁。 Collider需求: 为了使用Terrain Adjust,目标对象需要有Collider组件,以确保地形调整的准确性。 Terrain Adjust工具以其轻量级设计和强大的地形调整功能,成为了Unity环境设计师的得力助手。它不仅提高了工作效率,还为创造更加丰富和真实的游戏世界提供了可能。
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