1、十六进制的颜色值对位数与大小写
编写十六进制颜色值时你可能会用小写字母或省略成3位数,关于这写法没找到确实的数据证明对浏览器的渲染效率是否有影响,但十六进制的颜色值默认标准是大写及6位数标注。在未知情况下不希望冒险而降低了渲染的效率。
* 不赞成 - color:#f3a;
* 建议用 - color:#FF33AA;
2、display与visibility的差异
他们用于设置或检索是否显示对象。display隐藏对象不保留物理空间,visibility为隐藏对象保留占据的物理空间。当浏览器渲染被占据的物理空间时,会有所消耗资源。
* 不赞成 - visibility:hidden;
* 建议用 - display:none;
3、border:none;与border:0;的区别
和display与visibility的关系类似,分别不保留与保留空间。更多的是border:0;尽管可以隐藏掉边框,但它会为你保留border-color/border-style的使用权。
* 不赞成 - border:0;
* 建议用 - border:none;
4、不宜用过小的背景图片平铺
一张宽高1px的背景图片,虽然文件体积非常之小,但渲染宽高500px的板块需要重复平铺2500次。提高背景图片渲染效率跟图片尺寸及体积有关,最大的图片文件体积保持约70KB。
* 不赞成 - 宽高8px以下的平铺背景图片
* 建议用 - 衡量适中体积及尺寸的背景图片
5、慎用IE滤镜
IE的滤镜除了比较消耗资源外也有兼容性问题。当中有让PNG透明的滤镜,可采用GIF或JPG似透非透的办法来避免使用此滤镜。建议只在IE6应用GIF透明,因为IE7以上已经支持了PNG透明。
* 不赞成,滥用IE滤镜因为消耗资源外也有兼容性问题。
* 建议用,最好选择其它方法能避免使用滤镜。
6、*{ margin:0; padding:0;}避免浏览器样式差异
*号通配符把所有标签都初始化一遍,浏览器的渲染消耗一定的资源。有部分在标签在不同浏览器上几乎无差异,或是某些已经不推荐使用的标签(因为你不会去用它),它们不需通配符要重新初始化一遍这样做能节省一点资源。
* 不赞成,使用*号通配符
* 不赞成,div span button b table等标签纳入通配符控制内外填充样式
* 建议用,有选择性地使用通配符控制内外填充样式。
7、不要添加额外的标签来描述class或id
如果你有一个选择器是以id作为关键选择符,请不要添加多余标签名上去。因为ID是唯一的,你不要为了一个不存在的理由而降低了匹配的效率。
* 不赞成 - button#backButton { }
* 不赞成 - .menu-left #newMenuIcon { }
* 建议用 - #backButton { }
* 建议用 - #newMenuIcon { }
8、尽量选择最特殊的类来存放选择器
降低系统效率的一个最大原因是我们在标签类中用了过多的选择符。通过添加 class 到元素,我们可以将类别进行再细分为 class 类,这样就不用为了一个标签浪费时间去匹配过多的选择符了。
* 不赞成 - treeitem[mailfolder="true"] > treerow > treecell { }
* 建议用 - .treecell-mailfolder { }
9、避免子孙选择符
子孙选择符是CSS中最耗资源的选择符。他真的是非常的耗资源,尤其是在选择器使用标签类或通用类的时候。很多情况中,我们真正想要的是子选择符。除非有明确说明,在 UI CSS 中是严禁使用子孙选择符的。
* 不赞成 - treehead treerow treecell { }
* 好一点,但还是不行(参照下一条) - treehead > treerow > treecell { }
10、标签类中不要包含子选择符
不要在标签类中使用子选择符。否则,每次元素的出现,都会额外地增加匹配时间。(特别是当选择器似乎多半会被匹配的情况下)
* 不赞成 - treehead > treerow > treecell { }
* 建议用 - .treecell-header { }
11、留意所有子选择符的使用
小心地使用子选择符。如果你能想出一个的不使用他的方法,那么就不要使用。特别是在 RDF 树和菜单会频繁地使用子选择符,像这样。
* 不赞成 - treeitem[IsImapServer="true"] > treerow > .tree-folderpane-icon { }
请记住 RDF 的属性是可以在模板中被复制的!利用这一点,我们可以复制那些想基于该属性改变的子 XUL 元素上的 RDF 属性。
* 建议用 - .tree-folderpane-icon[IsImapServer="true"] { }
转自:http://www.koyoz.com/blog/?action=show&id=218
分享到:
相关推荐
一个本地化的 folium 地图资源,包括了js,css 等文档,配合python脚本将对应资源的引用本地化,避免...如果是在线地图,也可以能本服务器代理 js/css 资源来避免跨地域远程访问,提升地图打开速度,优化网页使用体验。
这种特性使得开发者能够轻松地在静态网页中插入动态内容,实现数据渲染、条件判断、循环处理等功能,极大地简化了Web开发流程。同时,PHP也支持纯脚本文件编写,适用于构建复杂的后台逻辑。 PHP语法简洁明了,借鉴...
这种特性使得开发者能够轻松地在静态网页中插入动态内容,实现数据渲染、条件判断、循环处理等功能,极大地简化了Web开发流程。同时,PHP也支持纯脚本文件编写,适用于构建复杂的后台逻辑。 PHP语法简洁明了,借鉴...
async 属性以最小化 CRP(关键渲染路径) Google 字体使用异步 js 而不是 css 加载图像被手动压缩和/或调整大小并使用 Gulp(在 img 文件夹中找到) 所有必要的 css 都被识别并内联到 html 中Gulp 用于压缩 html 和 ...
使用Webpack 5的叉子CMS主题样板 Fork CMS主题的简单,经过优化和性能优化的样板,支持使用Webpack 5的Typescript,React,ESNext,TailwindCSS,PostCSS,动态导入和热模块替换。 :sparkles: 我希望webpack执行的...
• 网络——你将学到:跨域共享资源、无损压缩图片大小,以及使用块编码加快网页渲染。 • 浏览器——你将发现:避免或取代iframe的方法、简化CSS选择符,以及其他技术。 对于当前的富媒体网站和Web 2.0应用...
一.我们需要解决的麻烦 A.减少HTTP请求数. 减少HTTP请求数有什么... B.减小被请求文件大小, 减少请求数据占用的网络带宽. C.让用户更快的看到想要的结果. D.提高客户端渲染速度. E让浏览器同时能请求更多的数据. F.
a:支持IE9下高速渲染模式,支持GPU硬件加速(需IE开启)、全新Chakra脚本引擎、支持CSS3标准等; b:默认开启GPU硬件加速; c:默认开启防假死功能; d:解决了一些在RC下存在的崩溃问题; e:修复了...
此外,views/pizza.html 页面及其关联的 Javascript 已经过优化,可实现 60+ FPS 的渲染速度。 我已经包含了每个 HTML 页面的两个版本:生产版本和开发版本。 生产版本包括缩小的 CSS 和 Javascript。 它们是 ....
数据绑定是一种自动方法,在模型改变时更新视图,以及在视图改变时更新模型。其HTML模板在浏览器中编译。编译步骤创建纯HTML,浏览器将其重新渲染到实时视图。该步骤会在随后的页面浏览中重复。在传统的服务器端HTML...
这种特性使得开发者能够轻松地在静态网页中插入动态内容,实现数据渲染、条件判断、循环处理等功能,极大地简化了Web开发流程。同时,PHP也支持纯脚本文件编写,适用于构建复杂的后台逻辑。 PHP语法简洁明了,借鉴...