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OpenGL的简单示例

EAGLView.h   #import <UIKit/UIKit.h> #import <OpenGLES/EAGL.h> #import <OpenGLES/ES1/gl.h> #import <OpenGLES/ES1/glext.h> @interface EAGLView : UIView { @private ...
jsntghf 评论(0) 有2823人浏览 2013-05-26 15:27

OpenGL常用API(转)

开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示。OpenGL库函数的命名方式非常有规律 ...
依然fine 评论(0) 有958人浏览 2013-01-16 16:30

OpenGL 图形编程 学习笔记 一

[2012-12-31 16:15] OpenGL学习笔记(6)第一个动画 - Clingingboy - 博客园 - Google Chrome   glutMouseFunc用于捕获鼠标事件 glutKeyboardFunc用于捕获键盘事件 glutMotionFunc用于鼠标按下又移动鼠标的事件(MouseMove) glutIdleFunc事件,当循环队列处于空闲时则触发该事 ...
sblig 评论(0) 有1096人浏览 2013-01-04 13:45

opengl开发,error1

  在配置完opengl所需要的lib、dll、h文件后在vs2010中建立一个控制台程序,写一段opengl代码。系统三个链接错误: 错误 1 error LNK2019: 无法解析的外部符 ...
liushoufu_2005 评论(0) 有776人浏览 2013-01-02 11:19

一步一步的教你实现opengl的功能

原文查看   http://www.ibaiyang.org/2012/12/27/a-opengl-like-implementatio/   学过openGL人知道,openGL状态机的设计着实令人印象深刻。每一种状态都会一直持续影响后面物体的绘制,直到改变此状态。 openGL中维护了二套矩阵,模式视图矩阵,投影矩阵,这二套矩阵完成了所有的从三维到二维的几何变化,包括旋转,缩放,平移 ...
把酒泯恩仇 评论(0) 有716人浏览 2012-12-27 21:06

opengl使用gcc编译

最近在学opengl,在配置opengl环境的时候,虽然看了好多文档,但依旧遇到了很多问题 现在把成果拿出来备份下 在CFree,vs等,依旧按照网上教程进行复制到相应目录,问题不大 但使用gcc来做的时候不用在复制了,通过给gcc添加相应参数就可以 建设我将glut复制到D:\path下可以如下 在cmd中编译 gcc -c test.cpp -ID:/path/glut gcc -o test. ...
norkts 评论(0) 有1376人浏览 2012-11-26 14:35

【脚下生根】之深度探索安卓OpenGL投影矩阵

世界变化真快,前段时间windows开发技术热还在如火如荼,web技术就开始来势汹汹,正当web呈现欣欣向荣之际,安卓小机器人,咬过一口的苹果,winPhone开 ...
daojin 评论(0) 有1562人浏览 2012-11-25 01:53

WebGL学习笔记(基础知识篇)

  WEBGL基础知识介绍 1、场景(scene) 场景如其名,即显示3D空间内物体的容器,就好比一个箱子是一个3D场景。   2、坐标系: webgl使用笛卡尔坐标系(宽度、高度和深度),我们也可以指定使用其它坐标系统。 WEBGL与过去我所使用的flash3D坐标系有一些区别,在flash3d中,屏幕的左上角为坐标系原点,向下为Y轴正方向,向右为X轴正方向,而在webgl中,屏 ...
lvmy 评论(0) 有6073人浏览 2012-08-22 19:28

MFC OpenGL标签云 (转)

  初识标签云是在去年年末,一看到这个应用我就特别感兴趣。还记得08年在北京做Mobile应用的时候就在想,是不是可以通过某种方式做界面扩展,让相对狭小的手机屏幕只显示有效部分,而扩展部分可以在屏幕以外,通过某种方式将他们调到屏幕以内。后来证实做这种思考的人不只是我自己,因为现在划屏应用已经是移动终端的基本应用模式了。当时也想过能不能在纵向做界面延伸,让界面深入到屏幕里面,要知道那可是无限的空间,不 ...
缥缈孤鸿 评论(0) 有1231人浏览 2012-08-22 11:21

Api Demo - .graphics(23)>>CubeMapActivity

package com.opengl.test; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.ByteOrder; import java.nio.CharBuffer; import java.nio.FloatBuffer; ...
老七的米店 评论(0) 有1375人浏览 2012-07-31 16:31

openGL基础(一)

1、在OpenGL ES中任何3D物体,最终都是通过三角形来构造的 2、ByteBuffer.allocate()和ByteBuffer.allocateDirect在性能上的差异 allocate和allocateDirect方法都做了相同的工作,不同的是allocateDirect方法直接使用操作系统来分配Buffer。因而它将提供更快的访问速度。不幸的是,并非所有的虚拟机都支持这种直接 ...
yaoming168 评论(0) 有1180人浏览 2012-07-24 17:17

OpenGL+VS2010开发环境搭建

基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录下(这里假定用户将Windows NT安装在C盘上)。OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。OpenGL函数命令方式 ...
BrotherGrup 评论(0) 有12351人浏览 2012-07-20 22:08

LWJGL进行Java 3D开发

计算机图形学一直是最能激发我的灵感的学科,我对它有着非常深厚的兴趣。 之前用C++/GLUT做了个入门级的OpenGL开发,时间过去很久了,原来的程序也随着我更换硬盘而丢失。C++我 学的不好,近期也不想重新捡起来。现在我用的最多的两门语言就是PHP和Java,昨天偶然在网上看到两个对于 OpenGL的两个Java类绑定,一个是JOGL,一个是LWJGL。此外还有一个基于LWJGL的游戏引擎JME。 ...
strutsliu 评论(1) 有3796人浏览 2012-06-28 17:08

OpenGL开发-开始篇

OpenGL  ES 简介     Android 3D 引擎采用的是OpenGL ES。OpenGL ES是一套为手持和嵌入式系统设计的3D引擎API,由Khronos公司维护。在PC领域,一直有两种标准的3D API进行竞争,OpenGL 和 DirectX。一般主流的游戏和显卡都支持这两种渲染方式,DirectX在Windows平台上有很大的优势,但是 OpenGL 具有更好的跨平台性。 由于 ...
typ1984 评论(0) 有1595人浏览 2012-06-17 22:42

opengl学习(五)------ 视图(二)

     今天说一下模型变换。      模型变换有三种变换:移动,旋转,拉伸。对应到函数就是glTranslate*(), glRotate*()和glScale*()。这三个函数相当于产 ...
如沐春风的小妮 评论(3) 有1088人浏览 2012-06-07 10:58

Ubuntu下搭建OpenGL开发环境-安装OpenGL库

以先了解一 下mesa库,他是opengl的一个开源库。另外,应该可以下载源代码直接编译的,去看附录中参考网站1.   1. 确保编译器等库已经被安装: sudo apt-get install build-essential 2.安装Mesa OpenGL库。 sudo apt-get install libgl1-mesa-dev   3.安装Mesa OpenGL增强库: ...
EddieZH 评论(0) 有7725人浏览 2012-06-07 10:49

NeHe OpenGL教程 学习笔记1

如果你 和我一样刚刚学习OpenGL,跟着教程走了一遍但还是感觉对一些东西的理解很模糊,你可以继续往下看,我们一起来探讨。如果不是,很抱歉浪费了您的时间。 PS:看了快三个星期的OpenGL了,NeHe的教程看似很简单(因为你只要照着敲就能做出一些很有意思的小demo出来),不过有很多地方需要自己去弄懂和理解的,于是就先把自己的理解写下来。所以,纯属个人简介,如有错误,欢迎指正。 Lesson ...
SwineX 评论(0) 有2671人浏览 2012-06-01 21:51

opengl超级宝典第4版,中文版,pdf,迅雷高速下载

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lwx123 评论(0) 有1428人浏览 2012-05-02 12:19

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