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24 楼 huoyj 2013-04-22 13:10
恰恰是第一条最不扯淡。不同的场景有不同的做法,那些工具要考虑到最多的场景,因此它们的算法几乎可以肯定不是最优的。就像Java的Collections提供给你的排序算法是归并排序,C++通常都是快速排序,这是为啥呢?如果你做Java开发,难道你只会用到归并--因为Java的开发者总是比你厉害?
归并排序和快速排序都是很优秀的排序算法,JAVA中的归并排序是经过改进的,性能确实很优秀,而快速排序性能是依概率变化,在平均情况下很实用,但最坏情况时他的表现也糟糕,快速排序比归并排序好的一点是比较节省空间。这些算法的规则已经很固定了,谁来实现谁来调用都是一样的,除非你能发明一种更优秀的算法,时间复杂度为 O(1),空间复杂度也为O(1),但这几乎是不可能的.那你为什么还要发明重复的轮子呢,照你的说法大家都不要用JAVA提供的工具了、不要用数据库了,什么东西都自己实现比较放心。性能的问题涉及到的原因很多,如果你只是写个小程序,或者你不用任何厂商的东西,那你可以优化你的程序算法,如果你用到了底层的服务,厂商的产品和网络的协议话,这些因素都是要考虑的。现在的企业级的应用调优的话也没有哪个架构师说改算法的,都是从网络,服务器和数据库层面先找问题,希望上帝保佑但愿写的程序不要出bug就够了。
你展开得太多了。我没说要什么事情都自己做,我脑子坏掉了要自己实现一个归并排序?我是说在应用的特定场景,你往往会有比人家提供的工具更好的做法。特殊情况下O(1)的排序是可以的(当然,不算输入时间),这时你干嘛要用人家提供的方法呢?从你的发言也能看出来没有明白java为什么用归并。
好吧,愿闻其详。
那是因为Java里面的比较通常都是对象之间,而对象之间的比较通常又比较耗时,归并比快排的比较次数要少,因此Java里面用的是归并而不是快排。这就是一个不同场景有不同做法的例子。
没错,我之前确实没有想过这个问题,刚才也想了一下,JAVA中用归并而不用快速有一个原因是归并是一种稳定的排序,快速排序不稳定。比较排序的比较次数应该都是O(nlgn),但归并排序的系数更小一些。那么C++中为什么又选用快速排序呢,C++不也是一种面向对象的语言么。
23 楼 teasp 2013-04-22 13:05
恰恰是第一条最不扯淡。不同的场景有不同的做法,那些工具要考虑到最多的场景,因此它们的算法几乎可以肯定不是最优的。就像Java的Collections提供给你的排序算法是归并排序,C++通常都是快速排序,这是为啥呢?如果你做Java开发,难道你只会用到归并--因为Java的开发者总是比你厉害?
归并排序和快速排序都是很优秀的排序算法,JAVA中的归并排序是经过改进的,性能确实很优秀,而快速排序性能是依概率变化,在平均情况下很实用,但最坏情况时他的表现也糟糕,快速排序比归并排序好的一点是比较节省空间。这些算法的规则已经很固定了,谁来实现谁来调用都是一样的,除非你能发明一种更优秀的算法,时间复杂度为 O(1),空间复杂度也为O(1),但这几乎是不可能的.那你为什么还要发明重复的轮子呢,照你的说法大家都不要用JAVA提供的工具了、不要用数据库了,什么东西都自己实现比较放心。性能的问题涉及到的原因很多,如果你只是写个小程序,或者你不用任何厂商的东西,那你可以优化你的程序算法,如果你用到了底层的服务,厂商的产品和网络的协议话,这些因素都是要考虑的。现在的企业级的应用调优的话也没有哪个架构师说改算法的,都是从网络,服务器和数据库层面先找问题,希望上帝保佑但愿写的程序不要出bug就够了。
你展开得太多了。我没说要什么事情都自己做,我脑子坏掉了要自己实现一个归并排序?我是说在应用的特定场景,你往往会有比人家提供的工具更好的做法。特殊情况下O(1)的排序是可以的(当然,不算输入时间),这时你干嘛要用人家提供的方法呢?从你的发言也能看出来没有明白java为什么用归并。
好吧,愿闻其详。
你说的有道理,我还是觉得调优是一门综合的技术,没有谁先谁后的,定位瓶颈应该是最主要的。
没错。
22 楼 huoyj 2013-04-22 12:57
恰恰是第一条最不扯淡。不同的场景有不同的做法,那些工具要考虑到最多的场景,因此它们的算法几乎可以肯定不是最优的。就像Java的Collections提供给你的排序算法是归并排序,C++通常都是快速排序,这是为啥呢?如果你做Java开发,难道你只会用到归并--因为Java的开发者总是比你厉害?
归并排序和快速排序都是很优秀的排序算法,JAVA中的归并排序是经过改进的,性能确实很优秀,而快速排序性能是依概率变化,在平均情况下很实用,但最坏情况时他的表现也糟糕,快速排序比归并排序好的一点是比较节省空间。这些算法的规则已经很固定了,谁来实现谁来调用都是一样的,除非你能发明一种更优秀的算法,时间复杂度为 O(1),空间复杂度也为O(1),但这几乎是不可能的.那你为什么还要发明重复的轮子呢,照你的说法大家都不要用JAVA提供的工具了、不要用数据库了,什么东西都自己实现比较放心。性能的问题涉及到的原因很多,如果你只是写个小程序,或者你不用任何厂商的东西,那你可以优化你的程序算法,如果你用到了底层的服务,厂商的产品和网络的协议话,这些因素都是要考虑的。现在的企业级的应用调优的话也没有哪个架构师说改算法的,都是从网络,服务器和数据库层面先找问题,希望上帝保佑但愿写的程序不要出bug就够了。
你展开得太多了。我没说要什么事情都自己做,我脑子坏掉了要自己实现一个归并排序?我是说在应用的特定场景,你往往会有比人家提供的工具更好的做法。特殊情况下O(1)的排序是可以的(当然,不算输入时间),这时你干嘛要用人家提供的方法呢?从你的发言也能看出来没有明白java为什么用归并。
好吧,愿闻其详。
你说的有道理,我还是觉得调优是一门综合的技术,没有谁先谁后的,定位瓶颈应该是最主要的。
21 楼 teasp 2013-04-22 12:56
恰恰是第一条最不扯淡。不同的场景有不同的做法,那些工具要考虑到最多的场景,因此它们的算法几乎可以肯定不是最优的。就像Java的Collections提供给你的排序算法是归并排序,C++通常都是快速排序,这是为啥呢?如果你做Java开发,难道你只会用到归并--因为Java的开发者总是比你厉害?
归并排序和快速排序都是很优秀的排序算法,JAVA中的归并排序是经过改进的,性能确实很优秀,而快速排序性能是依概率变化,在平均情况下很实用,但最坏情况时他的表现也糟糕,快速排序比归并排序好的一点是比较节省空间。这些算法的规则已经很固定了,谁来实现谁来调用都是一样的,除非你能发明一种更优秀的算法,时间复杂度为 O(1),空间复杂度也为O(1),但这几乎是不可能的.那你为什么还要发明重复的轮子呢,照你的说法大家都不要用JAVA提供的工具了、不要用数据库了,什么东西都自己实现比较放心。性能的问题涉及到的原因很多,如果你只是写个小程序,或者你不用任何厂商的东西,那你可以优化你的程序算法,如果你用到了底层的服务,厂商的产品和网络的协议话,这些因素都是要考虑的。现在的企业级的应用调优的话也没有哪个架构师说改算法的,都是从网络,服务器和数据库层面先找问题,希望上帝保佑但愿写的程序不要出bug就够了。
你展开得太多了。我没说要什么事情都自己做,我脑子坏掉了要自己实现一个归并排序?我是说在应用的特定场景,你往往会有比人家提供的工具更好的做法。特殊情况下O(1)的排序是可以的(当然,不算输入时间),这时你干嘛要用人家提供的方法呢?从你的发言也能看出来没有明白java为什么用归并。
好吧,愿闻其详。
那是因为Java里面的比较通常都是对象之间,而对象之间的比较通常又比较耗时,归并比快排的比较次数要少,因此Java里面用的是归并而不是快排。这就是一个不同场景有不同做法的例子。
20 楼 huoyj 2013-04-22 12:44
恰恰是第一条最不扯淡。不同的场景有不同的做法,那些工具要考虑到最多的场景,因此它们的算法几乎可以肯定不是最优的。就像Java的Collections提供给你的排序算法是归并排序,C++通常都是快速排序,这是为啥呢?如果你做Java开发,难道你只会用到归并--因为Java的开发者总是比你厉害?
归并排序和快速排序都是很优秀的排序算法,JAVA中的归并排序是经过改进的,性能确实很优秀,而快速排序性能是依概率变化,在平均情况下很实用,但最坏情况时他的表现也糟糕,快速排序比归并排序好的一点是比较节省空间。这些算法的规则已经很固定了,谁来实现谁来调用都是一样的,除非你能发明一种更优秀的算法,时间复杂度为 O(1),空间复杂度也为O(1),但这几乎是不可能的.那你为什么还要发明重复的轮子呢,照你的说法大家都不要用JAVA提供的工具了、不要用数据库了,什么东西都自己实现比较放心。性能的问题涉及到的原因很多,如果你只是写个小程序,或者你不用任何厂商的东西,那你可以优化你的程序算法,如果你用到了底层的服务,厂商的产品和网络的协议话,这些因素都是要考虑的。现在的企业级的应用调优的话也没有哪个架构师说改算法的,都是从网络,服务器和数据库层面先找问题,希望上帝保佑但愿写的程序不要出bug就够了。
你展开得太多了。我没说要什么事情都自己做,我脑子坏掉了要自己实现一个归并排序?我是说在应用的特定场景,你往往会有比人家提供的工具更好的做法。特殊情况下O(1)的排序是可以的(当然,不算输入时间),这时你干嘛要用人家提供的方法呢?从你的发言也能看出来没有明白java为什么用归并。
好吧,愿闻其详。
19 楼 teasp 2013-04-22 12:25
这确实是一个能力和经验的分水岭。
在许多情况下是可以做到数据库更高效的优化的。
因为应用的开发者总是比数据库了解更多的数据内在的规律,这点很重要。
就是这个理嘛,怎么会有这样大的争议呢?
18 楼 teasp 2013-04-22 12:24
恰恰是第一条最不扯淡。不同的场景有不同的做法,那些工具要考虑到最多的场景,因此它们的算法几乎可以肯定不是最优的。就像Java的Collections提供给你的排序算法是归并排序,C++通常都是快速排序,这是为啥呢?如果你做Java开发,难道你只会用到归并--因为Java的开发者总是比你厉害?
归并排序和快速排序都是很优秀的排序算法,JAVA中的归并排序是经过改进的,性能确实很优秀,而快速排序性能是依概率变化,在平均情况下很实用,但最坏情况时他的表现也糟糕,快速排序比归并排序好的一点是比较节省空间。这些算法的规则已经很固定了,谁来实现谁来调用都是一样的,除非你能发明一种更优秀的算法,时间复杂度为 O(1),空间复杂度也为O(1),但这几乎是不可能的.那你为什么还要发明重复的轮子呢,照你的说法大家都不要用JAVA提供的工具了、不要用数据库了,什么东西都自己实现比较放心。性能的问题涉及到的原因很多,如果你只是写个小程序,或者你不用任何厂商的东西,那你可以优化你的程序算法,如果你用到了底层的服务,厂商的产品和网络的协议话,这些因素都是要考虑的。现在的企业级的应用调优的话也没有哪个架构师说改算法的,都是从网络,服务器和数据库层面先找问题,希望上帝保佑但愿写的程序不要出bug就够了。
你展开得太多了。我没说要什么事情都自己做,我脑子坏掉了要自己实现一个归并排序?我是说在应用的特定场景,你往往会有比人家提供的工具更好的做法。特殊情况下O(1)的排序是可以的(当然,不算输入时间),这时你干嘛要用人家提供的方法呢?从你的发言也能看出来没有明白java为什么用归并。
17 楼 damoqiongqiu 2013-04-22 10:48
16 楼 taolei0628 2013-04-22 10:40
这确实是一个能力和经验的分水岭。
在许多情况下是可以做到数据库更高效的优化的。
因为应用的开发者总是比数据库了解更多的数据内在的规律,这点很重要。
15 楼 chaochao1238 2013-04-22 10:34
14 楼 truekbcl 2013-04-22 09:25
13 楼 huoyj 2013-04-22 09:07
恰恰是第一条最不扯淡。不同的场景有不同的做法,那些工具要考虑到最多的场景,因此它们的算法几乎可以肯定不是最优的。就像Java的Collections提供给你的排序算法是归并排序,C++通常都是快速排序,这是为啥呢?如果你做Java开发,难道你只会用到归并--因为Java的开发者总是比你厉害?
归并排序和快速排序都是很优秀的排序算法,JAVA中的归并排序是经过改进的,性能确实很优秀,而快速排序性能是依概率变化,在平均情况下很实用,但最坏情况时他的表现也糟糕,快速排序比归并排序好的一点是比较节省空间。这些算法的规则已经很固定了,谁来实现谁来调用都是一样的,除非你能发明一种更优秀的算法,时间复杂度为 O(1),空间复杂度也为O(1),但这几乎是不可能的.那你为什么还要发明重复的轮子呢,照你的说法大家都不要用JAVA提供的工具了、不要用数据库了,什么东西都自己实现比较放心。性能的问题涉及到的原因很多,如果你只是写个小程序,或者你不用任何厂商的东西,那你可以优化你的程序算法,如果你用到了底层的服务,厂商的产品和网络的协议话,这些因素都是要考虑的。现在的企业级的应用调优的话也没有哪个架构师说改算法的,都是从网络,服务器和数据库层面先找问题,希望上帝保佑但愿写的程序不要出bug就够了。
12 楼 MrLee23 2013-04-22 09:04
11 楼 【●】景天 2013-04-22 08:36
10 楼 teasp 2013-04-22 08:14
恰恰是第一条最不扯淡。不同的场景有不同的做法,那些工具要考虑到最多的场景,因此它们的算法几乎可以肯定不是最优的。就像Java的Collections提供给你的排序算法是归并排序,C++通常都是快速排序,这是为啥呢?如果你做Java开发,难道你只会用到归并--因为Java的开发者总是比你厉害?
9 楼 ArtsCrafts 2013-04-21 18:54
8 楼 zshui_2007 2013-04-20 12:18
到底有没具体执行过,还只是纸上谈兵 何来真功夫
7 楼 finallygo 2013-04-20 12:10
6 楼 chenxun101 2013-04-20 09:15
5 楼 huoyj 2013-04-19 23:13