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Mesh Simplify v1.10 Unity模型减面插件 评分:

此插件用于简化网格 使用流程: 只需要添加组件“Mesh Simplify”组件到需要简化的对象上,点击“Compute mesh”即可。 如果你需要应用于一个有子集的完整对象,只需将其挂载在根节点下即可。 参数详解: 性能优化:网格简化(Mesh Simplify插件) Recurse Into Children(递归子集):当你需要同时作用于子对象时启用。 Enable Prefab Usage(预制选项):当你需要作用的对象是预制并且在运行时实例化,则启用。此选项会将生成的网格数据保存在磁盘中。 接下来的四个参数一般情况下保持默认即可。 Use Edge Length Use Curvature Protect Texture Keep Borders Vertex %(顶点百分比):此滑动条可让你调整网格的顶点数量 Vertex count(顶点数量):显示当前和之前的顶点数。 Preview Original Mesh(预览原网格):快捷切换到之前的网格,方便浏览区别。 接下来的“Vertex Relevance Spheres”用于微调网格。 性能优化:网格简化(Mesh Simplify插件) Compute Mesh(计算网格):使用当前参数生成网格 Restore Original Mesh(恢复原网格):恢复到原网格并删除生成的数据
2019-07-26 上传 大小:135.00MB
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Unity里进行模型减面插件

Unity里进行模型减面插件

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Unity模型自动减面插件Mesh Simplify v1.11

Unity模型自动减面插件

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在Unity创建模型的插件 UModeler v2.7.3

UModeler是Unity中最好的3D建模和原型制作解决方案。UModeler 是Unity 的扩展功能,可以让您轻快速地制作模型和原型。 使用UModeler,您可以制作静态网格资源以及游戏关卡原型,无需任何其他外部DCC 工具。此外,UModeler 不仅支持小工具的建模,还支持基于草图的建模,让您可以在平面上绘制2D 形状,然后使用直观的方式将它塑造成3D 形状。任何多边形都会自动一角形化,即使内部包含孔洞,也会被输入渲染管线。这将节省您的大量时间。 UModeler 包含约90 种用于建模的工具,这将使您能够在Unity 中轻松地创建、转换和编辑模型。

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unity 3d 减少FBX模型面插件

这款插件可以有效的减少模型的面数,先加头文件using OrbCreationExtensions; 再调用函数: GameObjectExtensions.GetSimplifiedMesh(obj,2.5f, false, 1);就可以用了,非常方便,由于我把插件里面多余的东西剔除掉了,所以比官方的小了很多

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Unity TriLib模型加载插件.zip

TriLib 2 - Model Loading Package v2.0.6

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Unity使用Mesh Simplify 减面(网格简化)

此插件用于简化网格 使用方法: 只需要添加组件"Mesh Simplify"组件到需要简化网格的对象上,点击Compute mesh即可, 如果操作报错的话,开启模型的Read/write Enabled就好了 操作简单,方便使用

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unity 模型减面插件 PIXYZ Plugin 2020.3.1可用

unity 模型减面插件 PIXYZ Plugin 2020.3.1可用

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unity Cross Section 模型剖切插件

unity Cross Section 模型剖切插件

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DAZ Studio 4.6 (64bit)游戏模型制作工具DS4_Decimator 减面插件

DAZ Studio 4.6 (64bit)游戏模型制作工具DS4_Decimator 减面插件

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unity模型导出插件

将unity中的模型转为obj格式,方便非常规模型的转换与调整

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Unity项目优化减面插件Amplify Impostors 0.9.7.006

Unity项目优化减面插件Amplify Impostors 0.9.7.006 仅供学习,请勿商用。

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Unity CSG 布尔运算插件 模型打孔 模型打洞

这是Asset Store下载的CSG 编辑器扩充/建模工具,里面含有实例和说明文档,亲测非常好用,内含中文说明文档。

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unity 模型描边 高亮插件 QuickOutline.rar

unity 模型描边 高亮插件 简单易用

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Unity模型剖切插件资源包.unitypackage

1.修改了Cross-Section插件 2.详细了解请看博客 https://www.cnblogs.com/qq2351194611/p/16381121.html

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unity3D 减面插件 Simple LOD V1.6

1.合并网格以达到减少draw calls的目的 2.合并材质和烘焙图集进一步减少draw calls 3.减少三角形面

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Unity 模型边缘 高亮插件

Unity 模型边缘 高亮插件

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Unity 模型优化插件

可以在unity中进行模型的减面优化,节约内存等等。

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Unity mesh减面工具 Mesh Simplify 1.12

Unity mesh减面工具 Mesh Simplify 1.12

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unity 把模型导出为fbx 插件~欢迎下载

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