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TscanCode超好用的静态代码扫描工具,支持C++/C#/Lua语言,源码及编译好的安装包 评分:

1.特性: 空指针检查,包含可疑的空指针,判空后解引用比如Crash等共3类subid检查 数据越界,Sprintf_S越界共1类subid检查 内存泄漏,分配和释放不匹配同1类subid检查 逻辑错误,重复的代码分支,bool类型和INT进行比较,表达式永远True或者false等共18类检查 可疑代码检查,if判断中含有可疑的=号,自由变量返回局部变量等共计15类检查 运算错误,判断无符号数小于0,对bool类型进行++自增等,共计11类检查 2.使用方法: Windows下,点击安装文件TscanCode\release\windows\TscanCodeV2.14.24.windows.exe进行安装。 安装完毕之后启动程序,可对目录及单个文件进行扫描。点击“设置”,可以设置扫描的语言类型及勾选/忽略要使用的扫描规则。
2018-07-03 上传 大小:37.00MB
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(源码)基于C++和Lua的XGame服务器框架.zip

# 基于C++和Lua的XGame服务器框架 ## 项目简介 XGame是一个基于C++和Lua的帧同步游戏服务器框架。它支持高性能的服务器端逻辑处理,并结合Lua脚本实现动态逻辑扩展。项目包含服务器和客户端的实现,服务器端使用C++编写核心逻辑,客户端则使用C#和Lua进行开发。 ## 项目的主要特性和功能 1. 帧同步框架提供高效的帧同步机制,确保游戏逻辑在不同客户端和服务器之间的一致性。 2. 服务器端实现使用C++编写,包含预编译头文件、服务器初始化、启动、退出信号处理、Lua环境初始化等功能。 3. 客户端实现使用C#和Lua编写,支持动态脚本加载和全局函数调用。 4. 日志和调试支持提供详细的日志记录和调试功能,便于开发和维护。 5. 多线程支持在Windows平台上支持多线程操作,如标准输入线程的打开和控制台标题的更新。 ## 安装使用步骤 ### 1. 环境准备

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lual-platform.rar_源码

本程序功能是LeadTools的介绍以及简单的多媒体编程,这在许多实际应用中是必须的

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基于多语言的史上最坑爹代码片段设计源码

该项目汇聚了386个史上最坑爹的代码片段,涵盖Java、JavaScript、PHP、C++、Python、C#、Go、Lua、Shell、C、Ruby、Rust、Swift、TypeScript等多语言,旨在为开发者提供一个学习和反思的平台。欢迎通过Fork和Pull Request的方式参与贡献。

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小游戏源码-变态测试题.rar

小游戏源码-变态测试题.rar

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lua5.4.4官网源码编译C++库

vs2019编译lua脚本C++库,可正常加载调用lua,lua5.4.4最新版本。里面包含了调用demo

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UWP_Lua_Demo:uwp使用lua的示例,包含lua源码编译,WinRT库封装

UWP_Lua_Demo uwp使用lua的示例,包含lua源码编译,WinRT库封装

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梦幻西游服务端加PC端自带源代码

梦幻西游服务端加PC端自带源代码

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Win7_VS2008_lua_5.1.5.zip

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tolua 新版本

unity tolua 相关源码 可供使用。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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c#+毕业设计+源码-civetweb:嵌入式C/C++Web服务器

c#+毕业设计+源码CivetWeb CivetWeb的官方主页是 Linux和macOS的持续集成(): Windows的持续集成(): 测试覆盖率检查(,)(使用不同的工具/设置): 静态源代码分析(): 项目任务 该项目的使命是提供易于使用,功能强大的C(C / C ++)嵌入式Web服务器,并具有可选的CGI,SSL和Lua支持。 CivetWeb拥有MIT许可证,因此您可以不受限制地进行创新。 开发人员可以将CivetWeb用作库,以将Web服务器功能添加到现有应用程序中。 最终用户还可以将其用作在Windows或Linux PC上运行的独立Web服务器。 它以单个可执行文件的形式提供,无需安装。 在哪里可以找到正式版本? 最终用户可以从SourceForge下载CivetWeb二进制文件/发行版 开发人员可以通过GitHub为CivetWeb做出贡献 由于CivetWeb必须与早期或更高版本一起使用(另请参见)。 故障票应在GitHub上归档 新版本将在Google网上论坛上宣布 以前有一些支持问题和讨论线程。 最近使用的问题和讨论。 可以在GitHub上找到源代码版本 可

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xLua框架源码

xLua源码,使用方法 将Assets文件夹导入工程测试 详细请看文件中ReadMe.md

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xxtea加密工具 附c++源码

cocos2dx lua开发,发布app,图片资源加密和代码加密方法,附上具体详细代码和工具。读者有一些c++知识更能读懂,也支持傻瓜式照搬,附带已经生成好的加密exe文件

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LUA学习资源

Unity lua的学习资料,包括资源以及源码和工具,利于新手学习!!

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基于KEngine与SLua的Unity3D热重载框架/工具集设计源码

该项目是一款集KEngine与SLua技术于一体的Unity3D热重载框架/工具集,源码共计887个文件,涵盖465个元数据文件、177个C#源代码文件、34个Unity脚本文件、33个文本文件、26个Lua脚本文件、23个PNG图片文件、21个Markdown文档、19个Unity资源文件、16个动态链接库文件、10个预制体文件。支持C#、Lua、Python、C++和Shell等多种编程语言,旨在为Unity3D开发者提供高效的热重载解决方案。

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skynet-crypty_windows(lua5.1)

针对windows环境下quick-cocos项目(lua5.1)嵌入skynet-crypt的使用,自己在云风skynet源码的lua-crypt.c文件的基础上做了一些修改,以适应项目环境。

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tolua-master

tolua 游戏框架,实现unity 游戏开发热更新,里边包含有demo...

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集成Protobuffer3到ToLua

这是一个集成Protobuffer3到ToLua的工具类,用于集成Protobuffer3到tolua环境中,并且兼容5.1-5.3.

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lua集成到android里面

刚接触到lua 看了教程搞了 lua集成到android里面 的代码。

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基于Lua内置模块的Protobuf反射与数据结构转换设计源码

该项目是一款利用Lua内置模块实现的Protobuf反射与数据结构转换工具,源码包含2612个文件,涵盖C++、Java、C#、PHP等多种语言,支持Protobuf 2和3版本。该模块支持Protobuf、Lua table与其他数据结构(如XML、JSON、YAML)之间的无缝转换,并已在Mac、Windows、Linux操作系统上成功编译测试。

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