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NvApi设置屏幕分辨率和扩展模式 需要nvapi.lib 评分:

通过Nvapi设置屏幕分辨率和扩展模式 配置完成后通过Config一次性直接扩展。 测试:运行start.bat仅能扩展Nvida显卡 AMD没测试 。编译源码需要导入nvapi-r337 和nvapi.lib。
2018-11-23 上传 大小:33KB
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NVAPI Reference Developer

NVAPI is NVIDIA's core software development kit that allows direct access to NVIDIA GPUs and drivers on all Microsoft® Windows® platforms. NVAPI provides support for categories of operations that range beyond the scope of those found in familiar graphics APIs such as DirectX and OpenGL. Some of the features that programmers can access using NVAPI include: Driver Management: Initialization and driver version controls. GPU Management: Enumeration of physical and logical GPUs. Thermal and Cooling controls. Display Management: Enumeration of NVDIA displays, display postion and timings controls. System Management: Ability to query chipset and system specific information. Connecting and Configuring Monitors: Ability to set views on multiple target monitors.

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NVIDIA Driver Settings Programming Guide.pdf

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NvAPI来实现屏幕扩展和分辨率设置

用NvAPI来实现屏幕扩展和分辨率设置。扩展显示器用的是NVAPI R337 库需要自行从英伟达官网下。设置分辨率用的是Windows一系列的函数

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R410-NVAPI显卡开发包.rar

R410-NVAPI显卡开发包 #include"nvapi_lite_salstart.h" #include"nvapi_lite_common.h" #include"nvapi_lite_sli.h" #include"nvapi_lite_surround.h" #include"nvapi_lite_stereo.h" #include"nvapi_lite_d3dext.h"

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NVAPI_May2010 nvidia sdk

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NvApi数字振动控制(NvApiSet - NE+)

NvApi.dll 调用(因为打游戏需要,今天刚查询资料写的)。鼠标悬停在界面上。滚轮上滑 增加数值。滚轮下滑 减少数值。滚轮点击 关闭程序。左键点击 设置数值为50。右键点击 设置数值为100。程序可黑月编译,压缩包里有编译好的程序。@小确幸4n。

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Warp-and-Blend-Quadros:彩虹集团展示墙的NVAPI变形和融合

使用NVAPI变形和融合 该项目在的托管用于扭曲和融合我们的瓷砖投影仪显示墙的代码。 我们使用Nvidia的GPU实用程序和编程接口( )避免了过去的多投影机部署所面临的许多问题。 投影机硬件 我们的设计使用六台商品级投影仪(每台1920×1080像素)提供最高12.4兆像素的分辨率。 我们的屏幕尺寸为4×1.5m,因此用户可以在离屏幕不远的地方看到2.5m,而无法辨别单个像素。 投影仪以3×2的形式排列,并安装在安装在天花板上的水平脚手架梁下。 我们的投影机型号为短距投影机,最接近的投影机距屏幕1.45m,因此用户可以接近显示器而不会产生不必要的阴影。 它们还具有离轴投影和镜头移位功能,允许将它们放置在2m高的位置,而不会出现严重的透视失真。 它们由带有两个四核1.80GHz Intel Xeon E5-2603处理器,两个 GPU和16GB RAM的Windows 8.1 PC驱动

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NVAPI-R304-developer

NVAPI-R304-developer nvapi.lib

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易语言取N卡温度源码-易语言

易语言取N卡温度源码

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NvApiWrapper:用于 NVidia API 的 C# 包装器

NvApiWrapper NvApiWrapper 是 NVidia API 的开源包装器。 Wrapper 主要是为了处理 3D Vision 技术而开发的,仍然不支持其他功能。

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NVAPI_R410-developer

NVAPI_R410-developer 2018年10月版本的NVAPI,可以对所有NVIDIA的GPU进行控制并实时获得GPU状态和运行情况。

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NVAPI抓屏传递给D3D11(D3D9到D3D11的数据传递)

1、用NVAPI 进行D3D9抓屏,抓屏后创建HANDLE进行数据交换 2、D3D11利用D3D9传入的HANDLE使用OpenSharedResource来打开句柄实现D3D9到D3D11的数据传递 需要的库 1、NVAPI 安装完成后需要运行NVIDIA Capture SDK\bin目录下的NvFBCEnable.exe使能NVFBC抓屏 2、DXSDK_Jun10 坑(虽然已解决但是有没有大神来解释一下原理): D3D9直接传递OffcreenSurface的HANDLE,D3D11在进行某些操作时会导致设备停止工作。解决办法:从新创建了Texture来曲线救国。 抓屏成功后D3D9Device要调用Present(0, 0, 0, 0)来进行数据提交。否则第一帧D3D11拿到的数据为空。

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nvapi64.dll镜像补丁

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nvapi for delphi or lazarus

nvdia显卡api nvapi 函数库 delphi 和 lazarus版本

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Windows自带api来实现屏幕扩展和分辨率设置

用Windows自带api来实现屏幕扩展和分辨率设置 ,先扩展全部显示器,然后再断开一部分无用显示器,最后只有Nvida的一张显卡能够输出一个显示器画面。

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R440-developer.zip

英伟达nvapi sdk 最新版本;可用于学习等等,不错得参考 英伟达nvapi sdk 最新版本;可用于学习等等,不错得参考

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SLI Best Practices

Nvidia 关于如何SLI的描述和如何开发在SLI系统上开发高效的AP

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