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《编译原理(第二版)》带书签.pdf 评分:

编译原理 第二版 带书签, 赵建华 译
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编译原理(带书签)(OCR)1

前言从本书的1986 版出版到现在,编译器设计领域已经发生了很大的改变。随着程序设计语言的发展,提出了新的编译问题。计算机体系结构提供了多种多样的资源,而编译器

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编译原理(龙书) 第二版

编译原理(龙书) 第二版,pdf格式的,希望对大家有所帮助!

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C++ Templates(简体中文版)(带完整书签的pdf)

本书是C++模板编程的完全指南,旨在通过基本概念、常用技巧和应用实例3方面的有用资料,为读者打下C++模板知识的坚实基础。 全书共22章。第1章全面介绍了本书的内容结构和相关情况。第1部分(第2~7章)以教程的风格介绍了模板的基本概念,第2部分(第8~13章)阐述了模板的语言细节,第3部分(第14~18章)介绍了C++模板所支持的基本设计技术,第4部分(第19~22章)深入探讨了各种使用模板的普通应用程序。附录A和B分别为一处定义原则和重载解析的相关资料。 本书适合C++模板技术的初学者阅读,也可供有一定编程经验的C++程序员参考。

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编译原理 龙书 第二版 中文 加书签

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Eclipse权威开发指南2.pdf

第Ⅰ部分 使 用 Eclipse 第1章 引言 3 1.1 Eclipse作为应用程序开发 工具的宿主...... 4 1.2 不仅仅是工具的宿主,Eclipse 还作为客户端应用程序的 宿主...... 5 1.3 什么是Eclipse?...... 6 1.3.1 工具与应用程序的集成平台..... 6 1.3.2 Java开发环境..... 7 1.3.3 开源社区..... 8 1.3.4 Eclipse基金会的目标..... 9 1.3.5 作为用户和捐献者(contributor)参与社区..... 10 1.3.6 Eclipse许可证..... 10 1.4 获取与安装Eclipse.. 11 1.5 本章小结...... 11 1.6 参考文献...... 12 第2章 Eclipse入门 13 2.1 第一步...... 14 2.1.1 提示没有任何JRE可用的对话框..... 14 2.1.2 创建您的第一个项目..... 15 2.1.3 Eclipse的外观:编辑器、视图和透视图..... 16 2.1.4 用户界面概述..... 18 2.1.5 首选项介绍..... 19 2.2 基本的Eclipse使用...... 20 2.2.1 在Eclipse中工作..... 21 2.2.2 了解Eclipse用户界面..... 22 2.2.3 任务、书签和问题..... 28 2.2.4 后台处理..... 29 2.2.5 Eclipse的帮助功能..... 30 2.3 资源管理...... 36 2.3.1 工作空间..... 36 2.3.2 有关项目的更多内容..... 42 2.3.3 资源的导入和导出..... 44 2.3.4 资源移动..... 46 2.3.5 文本编辑器..... 47 2.3.6 快速差别—— 实时变化通知..... 48 2.3.7 文件编码..... 48 2.3.8 打印..... 49 2.4 Eclipse定制...... 49 2.4.1 透视图..... 49 2.4.2 渐进显示..... 51 2.4.3 在Eclipse中运行多窗口和多工作空间..... 51 2.4.4 改变键盘快捷键..... 54 2.4.5 定制JRE... 55 2.4.6 在Eclipse中使用其他计算机程序..... 55 2.4.7 性能..... 60 2.5 练习概述...... 61 2.6 本章小结...... 61 2.7 参考文献...... 62 第3章 使用Java开发工具 63 3.1 JDT入门...... 64 3.1.1 JDT用户界面概述..... 64 3.1.2 JDT基础..... 65 3.1.3 使用JDT视图..... 68 3.1.4 搜索..... 69 3.2 编写Java代码...... 71 3.2.1 Java编辑器概述..... 71 3.2.2 键入辅助..... 76 3.2.3 代码辅助..... 77 3.2.4 代码生成..... 80 3.2.5 导航Java错误和警告..... 81 3.2.6 使用快速修正功能来修改Java错误..... 82 3.2.7 重构..... 83 3.2.8 使用代码模板..... 86 3.2.9 字符串外部化..... 87 3.2.10 生成Javadoc.. 88 3.2.11 在不同的JRE下编写 Java代码..... 90 3.2.12 编译代码..... 91 3.2.13 Eclipse与Ant的集成..... 92 3.3 Java元素的使用...... 94 3.3.1 文件夹..... 94 3.3.2 Java项目..... 94 3.3.3 类和接口..... 98 3.3.4 导入Java元素..... 98 3.3.5 Java元素的本地历史记录..... 98 3.4 调整JDT性能...... 99 3.5 JDT视图和首选项的 更多内容...... 100 3.5.1 视图内容过滤..... 100 3.5.2 Package Explorer视图..... 100 3.5.3 Hierarchy视图..... 101 3.5.4 Call Hierarchy视图..... 102 3.5.5 Outline视图..... 103 3.5.6 Problems视图..... 103 3.5.7 Search视图..... 103 3.5.8 Java Type Hierarchy透视图..... 103 3.5.9 Java Browsing透视图..... 104 3.6 练习概述...... 105 3.7 本章小结...... 106 3.8 参考文献...... 106 第4章 Java程序的运行与调试 107 4.1 运行Java代码...... 108 4.1.1 使用运行和调试命令..... 108 4.1.2 管理启动配置..... 109 4.1.3 对代码片断编辑测试窗页面中的表达式进行求值..... 111 4.2 调试...... 112 4.2.1 基本的调试活动..... 113 4.2.2 表达式求值..... 115 4.2.3 修改变量和字段的值..... 116 4.2.4 使用Java编辑器进行调试..... 116 4.2.5 对当前所调试的程序进行操作..... 117 4.2.6 Console视图中的程序输出..... 119 4.2.7 有关断点的更多知识..... 119 4.2.8 Java异常断点..... 121 4.2.9 将程序与源代码相关联..... 123 4.2.10 热代码替换..... 123 4.3 远程调试...... 124 4.4 练习概述...... 125 4.5 本章小结...... 126 4.6 参考文献...... 127 第5章 协同使用Eclipse 129 5.1 Eclipse对CVS的支持...... 130 5.2 Eclipse的通用小组支持...... 131 5.2.1 Eclipse小组支持的基本原则..... 132 5.2.2 配置小组支持..... 132 5.3 为初学者准备的CVS概述...... 133 5.3.1 CVS的一些重要设计原则..... 133 5.3.2 修订版:任何东西都不会被丢失..... 134 5.3.3 更新:跟上小组的进度..... 134 5.3.4 提交:共享您的资源..... 134 5.3.5 版本设置:捕获资源的当前状态..... 135 5.3.6 分支和合并:支持并行开发..... 135 5.3.7 在分支和合并时对于修订版本号发生了什么..... 136 5.3.8 使用CVS管理二进制文件..... 136 5.4 Eclipse中的CVS用户界面...... 136 5.4.1 CVS Repository Exploring透视图:资源库主页..... 137 5.4.2 CVS Repositories视图..... 137 5.4.3 CVS Annotate视图..... 141 5.4.4 CVS Resource History视图..... 141 5.4.5 查看CVS命令..... 143 5.4.6 CVS是如何管理工作空间中项目的..... 143 5.4.7 在Team快捷菜单中可获得的CVS操作..... 144 5.4.8 Team Synchronizing透视图和Synchronize向导..... 146 5.4.9 处理同一文件的并发更新..... 147 5.4.10 使用CVS的Watch/Edit 支持以避免对同一文件的 并行更新..... 148 5.4.11 恢复被删除的文件..... 150 5.4.12 其他CVS用户界面元素.... 150 5.5 特殊情况及其处理...... 151 5.5.1 对项目资源进行重命名、移动和删除..... 151 5.5.2 取消修改:使用替换和比较操作..... 152 5.5.3 通过建立分支来进行版本维护和新版本开发..... 152 5.6 其他功能...... 152 5.6.1 编辑器中的快速差别功能对CVS的支持..... 153 5.6.2 补丁程序:快速而又简单地共享更改..... 153 5.6.3 项目集:加快新工作空间..... 153 5.6.4 断开项目与CVS的连接或为项目重分派一个CVS资源库..... 154 5.7 练习概述...... 154 5.8 本章小结...... 155 5.9 参考文献...... 155 第6章 Eclipse环境管理 157 6.1 Eclipse安装实例概览...... 158 6.1.1 Eclipse的目录内容..... 158 6.1.2 Eclipse的平台配置..... 159 6.1.3 features目录..... 160 6.1.4 plugins目录..... 161 6.2 理解运行时配置...... 161 6.2.1 用户界面中的功能部件详细信息..... 162 6.2.2 配置详细信息..... 163 6.3 协调首选项设置...... 164 6.3.1 同步首选项设置..... 164 6.3.2 定义新的首选项默认设置..... 165 6.4 理解配置管理的基本原理...... 167 6.4.1 Update Manager介绍..... 168 6.4.2 配置基础..... 168 6.4.3 安装位置类型..... 169 6.4.4 Update Manager的API命令..... 170 6.5 使用Update Manager.. 170 6.5.1 安装位置的添加和删除..... 171 6.5.2 功能部件的禁用和启用..... 171 6.5.3 从更新站点安装功能部件..... 172 6.5.4 将服务应用于功能部件..... 173 6.5.5 相关练习..... 173 6.6 配置的管理...... 174 6.6.1 理解默认配置处理..... 174 6.6.2 使用备用配置..... 175 6.6.3 在工作空间和配置之间强制建立一对一关系..... 177 6.7 本章小结...... 178 6.8 参考文献...... 178 第Ⅱ部分 扩展Eclipse基础 第7章 扩展Eclipse,亦利亦弊 181 7.1 对扩展Eclipse感到兴奋吗? 您肯定会的!...... 181 7.2 一个简单而实用的示例...... 182 7.3 短暂接触“Hello, World”...... 183 7.4 提出恰当的问题比知道答案 更重要...... 185 7.4.1 怎样把扩展显示在用户界面中,显示在哪里..... 186 7.4.2 扩展用户界面的常用方法.... 186 7.4.3 用户界面的扩展怎样感知某些事件(如用户的选择)?..... 189 7.4.4 怎样扩展对象(如显示在Outline视图中的对象). 193 7.4.5 不同视图中显示的相同对象之间的关系..... 194 7.4.6 怎样通过程序更改JDT模型..... 195 7.5 接下来我们学习哪些内容...... 197 第8章 Eclipse体系结构概述 199 8.1 历史和现状...... 200 8.2 体系结构的最高优先级: 可扩展性与集成...... 201 8.3 Eclipse作为IDE平台和作为 胖客户端应用程序...... 203 8.4 Eclipse Platform Runtime.. 204 8.5 用户界面架构...... 205 8.5.1 标准小部件工具箱..... 205 8.5.2 JFace用户界面架构..... 206 8.6 Workbench架构...... 208 8.6.1 存储持久性值..... 209 8.6.2 使用胖客户端平台创建应用程序..... 209 8.6.3 使用并发性架构维持对用户的快速响应..... 210 8.6.4 通过功能组管理用户界面..... 210 8.6.5 扩展Workbench集成开发环境..... 211 8.7 本章小结...... 212 8.8 参考文献...... 212 第9章 插件开发入门 213 9.1 插件入门...... 214 9.1.1 集成情景..... 215 9.1.2 发布自己的插件..... 217 9.2 扩展和扩展点入门...... 217 9.3 实现插件的基本步骤...... 220 9.3.1 声明自己的插件清单..... 222 9.3.2 定义自己的插件类..... 225 9.3.3 安装自己的插件..... 226 9.4 使用插件开发环境...... 227 9.4.1 PDE视图和编辑器..... 227 9.4.2 管理运行时环境和开发环境..... 230 9.4.3 创建并运行插件..... 231 9.5 练习概述...... 232 9.6 本章小结...... 233 9.7 参考文献...... 233 第10章 使用胖客户端平台创建 应用程序..... 235 10.1 在RCP上构建应用程序的 理由...... 235 10.1.1 给企业带来的好处..... 235 10.1.2 给软件开发者带来的 好处..... 236 10.1.3 给用户带来的好处..... 236 10.2 复习Eclipse体系结构...... 237 10.2.1 Eclipse应用程序类型..... 240 10.2.2 Eclipse的运行..... 241 10.2.3 定义一个Eclipse应用 程序..... 242 10.3 重用Eclipse的时机...... 243 10.3.1 非UI的插件组件..... 243 10.3.2 SWT图形用户界面..... 244 10.3.3 基于添加项的Workbench 用户界面..... 245 10.3.4 IDE扩展..... 245 10.4 实现自己的Workbench... 246 10.4.1 可以在Workbench中 配置什么..... 249 10.4.2 启动并运行自己的应用 程序..... 250 10.4.3 配置自己的应用程序..... 250 10.4.4 支持来自其他插件的UI 添加项..... 251 10.5 练习概述...... 252 10.6 本章小结...... 253 10.7 参考文献...... 253 第11章 创建扩展点:其他人怎样 扩展您的插件..... 255 11.1 扩展点和扩展之间的关系...... 255 11.2 查看激活的插件、扩展以及扩展点的正式列表...... 257 11.3 怎样定义扩展点...... 258 11.3.1 选择需要让其他人扩展 或配置的现有代码..... 258 11.3.2 声明扩展点..... 260 11.3.3 为预期的行为定义 接口..... 261 11.3.4 处理用于扩展点的 注册表项..... 264 11.3.5 通过以前定义的接口 契约调用适当的方法..... 265 11.4 处理动态插件...... 266 11.5 怎样启用基于模式的New Extension向导...... 267 11.5.1 为什么要定义一个 模式..... 268 11.5.2 模式编辑器..... 268 11.6 示例概述...... 269 11.7 本章小结...... 269 11.8 参考文献...... 269 第12章 插件开发的高级专题 271 12.1 从Eclipse 2.1移植插件...... 271 12.2 插件类加载器...... 272 12.3 运行时发现以及延迟加载...... 273 12.4 强制进行前期插件激活...... 274 12.5 插件粒度...... 275 12.6 插件片断...... 275 12.6.1 片断用作语言包..... 276 12.6.2 片断作为专用于某个 平台的内容..... 276 12.7 本章小结...... 277 12.8 参考文献...... 277 第13章 定义功能部件和产品 279 13.1 功能部件...... 279 13.1.1 功能部件的概念..... 279 13.1.2 功能部件的定义..... 281 13.1.3 烙印功能部件的商标..... 285 13.1.4 安装功能部件..... 287 13.2 产品...... 292 13.2.1 创建产品定义..... 292 13.2.2 定义产品介绍的内容..... 293 13.2.3 在Eclipse Platform上 构建自己的产品..... 294 13.3 练习概述...... 295 13.4 本章小结...... 295 13.5 参考文献...... 296 第Ⅲ部分 扩展Eclipse Workbench 第14章 SWT:一个轻便但出色的 小部件体系 299 14.1 SWT应用程序的基本结构...... 300 14.2 常见的SWT小部件...... 302 14.3 对事件作出响应...... 304 14.4 怎样使用布局管理器来 布置SWT小部件...... 307 14.4.1 填充布局..... 310 14.4.2 行布局..... 310 14.4.3 栅格布局..... 312 14.4.4 窗体布局..... 315 14.4.5 栈布局..... 317 14.4.6 布局管理器总结..... 317 14.5 错误处理...... 317 14.6 小部件有特殊的销毁需求...... 318 14.7 使用线程来分离UI和非UI行为...... 320 14.8 SWT包概述...... 322 14.9 SWT对Swing的支持...... 323 14.10 Eclipse Forms.. 323 14.11 示例概述...... 324 14.12 本章小结...... 324 14.13 参考文献...... 325 第15章 JFace查看器 327 15.1 查看器基础...... 327 15.1.1 查看器的概念..... 327 15.1.2 查看器的外观..... 328 15.1.3 查看器的类型..... 328 15.1.4 查看器的用法..... 329 15.1.5 使用查看器的原因..... 329 15.2 查看器架构...... 330 15.2.1 类结构..... 330 15.2.2 内容提供者、内容查看 器与标签提供者之间 的关系..... 331 15.3 创建基本的内容查看器的配置...... 332 15.3.1 确定输入..... 332 15.3.2 创建查看器..... 333 15.3.3 创建内容提供者..... 334 15.3.4 创建标签提供者..... 334 15.3.5 把查看器与内容提供者、 标签提供者连接起来..... 336 15.3.6 定义到查看器的输入 内容..... 336 15.3.7 实现模型-查看器同步..... 337 15.4 控制在结构化查看器中显示的内容...... 341 15.4.1 过滤查看器的内容..... 342 15.4.2 对查看器内容进行 排序..... 343 15.5 与查看器对象相互作用...... 345 15.5.1 处理查看器中用户选中 的对象..... 346 15.5.2 自由地创建查看器弹出 菜单操作..... 347 15.5.3 添加查看器操作..... 348 15.6 使用其他类型的查看器...... 349 15.6.1 表查看器..... 350 15.6.2 树查看器..... 351 15.6.3 表树查看器..... 352 15.6.4 复选框查看器..... 352 15.7 Workbench集成的高级 选项...... 352 15.7.1 增加对Properties对话框 的支持..... 353 15.7.2 在查看器中为对象添加 标签修饰..... 354 15.8 示例概述...... 356 15.9 本章小结...... 356 15.10 参考文献...... 357 第16章 对话框和向导 359 16.1 对话框——非Workbench 部分的用户界面...... 359 16.1.1 引用点——用户界面 架构..... 360 16.1.2 用于对话框和向导的 Workbench扩展点..... 360 16.1.3 常见的可重用对话框..... 363 16.2 向Preferences对话框中添加 首选项页面...... 364 16.2.1 定义首选项页面扩展..... 365 16.2.2 实现首选项页面..... 366 16.2.3 定义首选项页面的用户 界面..... 367 16.2.4 如何向首选项页面添加 首选项值逻辑..... 368 16.2.5 构建字段编辑器首 选项页面..... 379 16.3 向Properties对话框中添加属性页面...... 373 16.3.1 定义属性页面扩展..... 374 16.3.2 实现属性页面..... 376 16.3.3 定义属性页面的用户 界面..... 377 16.3.4 添加资源属性的访问 逻辑..... 378 16.3.5 保存那些特定于资源 类型的属性..... 370 16.3.6 实现自己的属性 对话框..... 380 16.4 添加向导...... 380 16.4.1 定义向导扩展..... 381 16.4.2 实现向导..... 383 16.4.3 实现向导页面..... 384 16.4.4 定制向导..... 385 16.4.5 控制向导页面的进展..... 387 16.4.6 延迟创建向导页面的 用户界面..... 388 16.4.7 可重用的专用向导 页面..... 389 16.5 直接打开向导对话框来处理向导...... 391 16.6 示例概述...... 392 16.7 本章小结...... 393 16.8 参考文献...... 393 第17章 对话框设置、首选项及 用户设置..... 395 17.1 对话框设置、首选项值以及 用户设置选项概述...... 395 17.1.1 对话框设置..... 395 17.1.2 首选项值..... 396 17.1.3 用户设置..... 396 17.2 对话框设置中的存储值...... 396 17.2.1 管理对话框设置..... 397 17.2.2 对话框设置的用法..... 398 17.3 存储插件的首选项值...... 398 17.3.1 管理首选项值..... 399 17.3.2 设置默认的首选项值..... 400 17.3.3 对首选项值的更改作出 反应..... 400 17.4 使用用户设置管理作用域内的属性值...... 401 17.4.1 作用域、节点和 存储值..... 401 17.4.2 作用域的层次结构..... 402 17.4.3 访问用户设置..... 403 17.4.4 更改通知..... 405 17.5 示例概述...... 405 17.6 本章小结...... 406 17.7 参考文献...... 406 第18章 视图 407 18.1 视图:通用Workbench部分...... 407 18.1.1 行为..... 408 18.1.2 体系结构..... 409 18.1.3 功能..... 409 18.2 视图的实现...... 410 18.2.1 设计视图..... 410 18.2.2 声明视图扩展..... 411 18.2.3 创建视图类..... 412 18.2.4 定义用户界面..... 413 18.2.5 添加视图操作..... 414 18.2.6 保存和恢复视图的 状态..... 416 18.2.7 打开一个视图的 第二个实例..... 416 18.2.8 支持Show In请求..... 417 18.2.9 回顾视图的实现..... 418 18.3 支持操作添加项...... 419 18.3.1 创建添加项的目标菜单 占位符..... 419 18.3.2 把快捷菜单注册到 Workbench中..... 420 18.4 与其他Workbench组件交互...... 421 18.4.1 共享并侦听Workbench 部分被选中的内容..... 422 18.4.2 提供显示在Properties 视图中的内容..... 424 18.4.3 支持全局操作..... 429 18.5 示例概述...... 430 18.6 本章小结...... 430 18.7 参考文献...... 431 第19章 编辑器 433 19.1 编辑器的行为和体系结构...... 433 19.2 基本的实现步骤...... 434 19.2.1 设计编辑器的外观..... 435 19.2.2 为编辑器的输入创建 一个New向导(可选). 435 19.2.3 声明编辑器扩展..... 436 19.2.4 创建编辑器类..... 437 19.2.5 使用编辑器输入实例化 模型..... 437 19.2.6 定义用户界面..... 439 19.2.7 处理用户对编辑器 输入的修改..... 439 19.2.8 处理对编辑器输入 的保存..... 439 19.2.9 把查看器与模型关联 起来..... 440 19.2.10 使模型和编辑器同步..... 440 19.2.11 处理用户所选的内容..... 441 19.2.12 定义编辑器的操作..... 441 19.3 除了基本实现步骤之外的其他内容...... 444 19.3.1 重用胖客户端平台和 IDEWorkbench的专用 编辑器..... 445 19.3.2 连接编辑器和Outline 视图..... 446 19.3.3 在编辑器和视图之间 导航..... 447 19.4 示例概述...... 448 19.5 本章小结...... 449 19.6 参考文献...... 449 第20章 透视图 451 20.1 创建透视图...... 451 20.2 使用perspectiveExtensions扩展点...... 453 20.3 示例概述...... 454 20.4 本章小结...... 455 20.5 参考文献...... 455 第21章 操作添加项:集成捷径 457 21.1 操作添加项扩展点...... 458 21.2 操作添加项基础...... 459 21.2.1 操作添加项API. 459 21.2.2 在插件清单文件中指定 添加项..... 461 21.2.3 在菜单和工具栏中指定 操作..... 463 21.2.4 使用过滤器来精确定义 您的操作出现的位置..... 465 21.2.5 被选中内容的类 过滤器..... 466 21.2.6 使用操作表达式创建 精细的过滤器..... 466 21.3 向Workbench菜单栏和 工具栏添加操作...... 469 21.4 向视图的菜单和工具栏 添加操作...... 474 21.5 向编辑器的菜单和工具栏 添加操作...... 478 21.6 向视图和编辑器添加快捷 菜单...... 481 21.6.1 向视图添加快捷菜单..... 481 21.6.2 向编辑器添加快捷 菜单..... 482 21.6.3 向视图或编辑器中被选中 的对象添加快捷菜单..... 483 21.7 向操作指派加速键...... 486 21.8 示例概述...... 489 21.9 本章小结...... 489 21.10 参考文献...... 490 第22章 提供帮助 491 22.1 集成您的联机文档...... 492 22.1 1 把帮助内容创建为 HTML内容..... 493 22.1.2 声明帮助扩展..... 493 22.1.3 创建目录文件..... 494 22.1.4 Eclipse的联机文档..... 496 22.2 创建上下文相关的帮助...... 497 22.2.1 声明帮助的上下文 扩展..... 497 22.2.2 定义弹出信息的内容..... 497 22.2.3 把弹出信息与UI上下文 关联起来..... 498 22.3 运行独立的帮助 Infocenter.. 500 22.4 定制Help系统...... 500 22.5 示例概述...... 501 22.6 本章小结...... 501 22.7 参考文献...... 501 第Ⅳ部分 扩展Eclipse IDE 第23章 工作空间资源编程 505 23.1 资源的概念...... 505 23.1.1 物理视图..... 506 23.1.2 逻辑视图..... 507 23.1.3 资源模型与文件系统 的交互..... 508 23.1.4 Navigator视图中资源 的可见性..... 509 23.2 工作空间API.. 510 23.2.1 工作空间和工作空间 根目录..... 510 23.2.2 资源容器..... 512 23.2.3 工作空间资源句柄..... 513 23.2.4 项目..... 514 23.2.5 项目描述..... 515 23.2.6 资源..... 517 23.2.7 路径..... 518 23.2.8 文件夹和文件..... 520 23.2.9 链接资源..... 521 23.2.10 访问资源树中的资源..... 522 23.3 资源属性...... 524 23.3.1 会话属性..... 524 23.3.2 持久属性..... 525 23.4 处理工作空间资源更改 事件...... 526 23.4.1 使用工作空间API 跟踪更改..... 526 23.4.2 添加资源更改侦听器..... 526 23.4.3 资源更改事件触发 的时序..... 529 23.4.4 访问资源变化..... 530 23.4.5 资源变化内容..... 533 23.5 资源更改事件管理...... 534 23.5.1 使用Iworkspace Runnable.. 534 23.5.2 使用WorkspaceJob类..... 535 23.5.3 使用工作空间调度 规则工厂..... 536 23.6 使用工作空间保存事件来保存关键数据...... 537 23.6.1 保存事件——何种与 何时..... 537 23.6.2 保存参与者API. 537 23.7 示例概述...... 539 23.8 本章小结...... 540 23.9 参考文献...... 540 第24章 利用性质和构建器管理 资源 541 24.1 定制项目的处理行为...... 541 24.1.1 如何使用性质和 构建器..... 541 24.1.2 扩展工作空间资源 处理架构..... 542 24.2 定义和实现性质...... 542 24.2.1 创建性质以支持项目 配置..... 542 24.2.2 将性质添加到项目中..... 544 24.2.3 管理性质-构建器关系..... 545 24.2.4 使用定制图像标识您 的项目性质..... 546 24.3 定义和实现增量项目 构建器...... 547 24.3.1 构建器基础..... 547 24.3.2 构建器调用..... 548 24.3.3 判断何时需要使用 构建器..... 549 24.3.4 构建器的定义和实现..... 550 24.4 示例概述...... 553 24.5 本章小结...... 554 24.6 参考文献...... 554 第25章 使用标记对资源进行标识 555 25.1 使用标记...... 555 25.1.1 创建定制的资源标记..... 557 25.1.2 设置标记属性..... 558 25.1.3 在标记创建和更新的 过程中限制资源更改 事件..... 558 25.2 添加新的标记类型...... 559 25.2.1 定义标记超类型..... 559 25.2.2 重用超类型属性..... 561 25.2.3 控制标记持久性..... 561 25.2.4 向文本标记添加定制 图像..... 561 25.3 用标记解析生成器和帮助支持生成器扩展标记...... 562 25.3.1 添加标记解析..... 563 25.3.2 添加标记帮助..... 564 25.4 示例概述...... 565 25.5 本章小结...... 566 25.6 参考文献...... 566 第26章 使用JFace Text构建定制 的文本编辑器 567 26.1 标准的文本编辑器功能...... 568 26.1.1 文本编辑和查看..... 568 26.1.2 标准菜单和工具栏项..... 568 26.1.3 标准的标记表示..... 569 26.2 编辑器配置:定制点...... 570 26.2.1 内容辅助..... 570 26.2.2 语法突出显示..... 571 26.2.3 内容格式化..... 571 26.2.4 各种各样的定制..... 572 26.3 文本编辑器的实现细节...... 572 26.3.1 选择编辑器的起点..... 573 26.3.2 TextViewer类..... 573 26.3.3 AbstractDecoratedText Editor类的关系..... 574 26.3.4 文档的来源..... 575 26.3.5 模型-视图-控制器 关系..... 576 26.3.6 对文档进行分区..... 577 26.3.7 SourceViewer Configuration类..... 578 26.4 示例概述...... 578 26.5 本章小结...... 579 26.6 参考文献...... 579 第27章 扩展Java开发工具 581 27.1 JDT概述及其作用...... 581 27.2 Java模型...... 582 27.3 访问可重用的JDT功能...... 584 27.3.1 JavaCore类..... 584 27.3.2 JavaUI类..... 588 27.3.3 ToolFactory类..... 589 27.3.4 SearchEngine类..... 590 27.4 编译Java源代码...... 590 27.5 分析Java源代码...... 590 27.5.1 JDT Abstract Syntax Tree.. 591 27.5.2 细粒度解析Java 源代码..... 594 27.6 操作Java源代码...... 598 27.6.1 使用IsourceManipulation 进行简单源代码操作..... 598 27.6.2 使用IBuffer进行稍复杂 的源代码操作..... 598 27.6.3 使用AST重写进行复杂 的源代码操作..... 601 27.7 JDT在何处扩展了Eclipse.. 604 27.8 扩展JDT用户界面...... 605 27.8.1 添加视图操作..... 605 27.8.2 添加编辑器操作..... 607 27.8.3 向Java元素快捷菜单 添加操作..... 608 27.8.4 向特定视图或者编辑器 快捷菜单添加操作..... 608 27.8.5 添加全局操作..... 609 27.8.6 在自己的视图中显示 JDT元素..... 609 27.8.7 重用公共的JDT选择 对话框..... 609 27.9 示例概述...... 610 27.10 本章小结...... 610 27.11 参考文献...... 610 第Ⅴ部分 可扩展性专题 第28章 可服务性 613 28.1 插件诊断信息:系统和 配置信息...... 614 28.2 Eclipse Status对象:状态收 集器...... 614 28.3 异常处理:错误检测...... 616 28.4 错误对话框:在错误消息中 提供详细的状态信息...... 616 28.5 运行时跟踪:一个运行时 诊断工具...... 618 28.6 在产品环境中使用跟踪...... 620 28.7 诊断信息:一个内容丰富的 错误日志...... 620 28.8 错误记录:把错误写入 Workbench错误日志中...... 621 28.9 示例概述...... 622 28.10 本章小结...... 622 28.11 参考文献...... 622 第29章 使用作业实现响应性和 并发性..... 623 29.1 并发性架构...... 623 29.1.1 在架构中谁完成了什么 工作?..... 624 29.1.2 作业的基础..... 625 29.1.3 作业的类型..... 628 29.1.4 作业管理器..... 629 29.1.5 作业在用户界面中的 可见性..... 630 29.1.6 冲突管理..... 631 29.1.7 回顾并发性架构..... 632 29.2 使用作业...... 632 29.2.1 创建作业..... 633 29.2.2 定义作业的属性..... 634 29.2.3 调度作业..... 634 29.2.4 使用sleep请求来暂停 一个作业..... 635 29.2.5 等待作业的完成..... 635 29.2.6 侦听作业更改事件..... 636 29.2.7 请求撤销作业..... 637 29.3 用户交互选项...... 638 29.3.1 使用特定于作业的 图像..... 638 29.3.2 使用活动进度报告的 方式运行作业..... 639 29.3.3 Workbench部分用于作业 处理的支持技术..... 639 29.3.4 提供作业的完成反馈..... 640 29.4 作业的冲突管理选项...... 642 29.4.1 使用作业管理器锁..... 642 29.4.2 使用调度规则..... 643 29.4.3 工作空间资源对调度 规则的支持..... 644 29.4.4 定义调度规则..... 645 29.5 示例概述...... 646 29.6 本章小结...... 646 29.7 参考文献...... 646 第30章 使用功能组管理丰富 的功能 647 30.1 功能组简介...... 648 30.2 功能组扩展点...... 651 30.3 定义主向导...... 656 30.4 活动API.. 657 30.5 定义自己的触发器...... 659 30.6 示例概述...... 659 30.7 本章小结...... 659 30.8 参考文献...... 660 第31章 国际化和辅助功能 661 31.1 国际化对插件有何影响...... 661 31.2 国际化的步骤...... 663 31.2.1 把可翻译的字符串移动 到*.properties文件中..... 663 31.2.2 隔离那些依赖于外观的 参数..... 664 31.2.3 使用语言环境敏感的正确 数据格式和置换API. 664 31.2.4 使用自己本国的语言 进行测试..... 664 31.2.5 创建初始翻译的插件 片断..... 665 31.2.6 Eclipse语言包JAR... 665 31.3 辅助功能...... 667 31.4 示例概述...... 668 31.5 本章小结...... 668 31.6 参考文献...... 669 第32章 性能调整 671 32.1 应该快速启动Eclipse的 原因...... 671 32.2 使用Runtime Spy诊断 启动问题...... 672 32.2.1 安装Core Tools.. 672 32.2.2 侦查Workbench的 开发..... 673 32.2.3 侦查运行时Workbench.. 679 32.2.4 接下来的内容..... 679 32.3 示例研究:提升IBM Web Sphere Studio的启动性能...... 680 32.3.1 帮助Eclipse快速启动..... 680 32.3.2 再论Runtime Spy.. 681 32.3.3 侦查WebSphere Studio.. 681 32.4 用Performance Monitor避免 性能衰减...... 688 32.4.1 安装..... 689 32.4.2 示例的使用..... 689 32.5 特定于Eclipse的性能问题的 通用解决方案...... 691 32.6 本章小结...... 692 32.7 参考文献...... 692 第33章 Swing互操作性 693 33.1 在视图和编辑器中嵌入 AWT和Swing... 693 33.2 启动-编辑集成...... 698 33.2.1 调用模式..... 699 33.2.2 提升最终用户的使用 经验..... 699 33.2.3 常见的集成问题..... 700 33.3 ABCEditor示例——进程 内调用...... 700 33.3.1 用于外部编辑器的 编辑器扩展..... 700 33.3.2 添加Workbench感知 ——资源同步..... 702 33.3.3 添加Workbench感知 ——工具首选项..... 703 33.3.4 处理系统退出..... 704 33.4 示例概述...... 704 33.5 本章小结...... 704 33.6 参考文献...... 705 第34章 OLE与ActiveX互操作性 707 34.1 Eclipse中的COM支持...... 708 34.1.1 内嵌的OLE文档..... 708 34.1.2 内嵌的ActiveX控件..... 708 34.2 COM容器支持...... 709 34.2.1 创建OleFrame对象..... 709 34.2.2 创建OleClientSite对象.... 709 34.2.3 激活OLE对象..... 710 34.2.4 钝化OLE对象..... 711 34.2.5 Eclipse OLE编辑器 支持..... 711 34.2.6 创建OleControlSite 对象..... 712 34.2.7 激活OleControlSite 对象..... 713 34.3 OLE自动化——访问已 扩展的行为...... 713 34.3.1 OLE exec命令..... 714 34.3.2 IDispatch接口..... 715 34.3.3 方法..... 716 34.3.4 不带参数的调用..... 716 34.3.5 Variant类型..... 717 34.3.6 带参数的调用..... 717 34.3.7 属性..... 718 34.3.8 事件和属性侦听器..... 720 34.4 示例概述...... 721 34.5 本章小结...... 721 34.6 参考文献...... 722 第Ⅵ部分 练 习

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第Ⅰ部分  使 用 Eclipse 第1章  引言     3 1.1  Eclipse作为应用程序开发 工具的宿主...... 4 1.2  不仅仅是工具的宿主,Eclipse 还作为客户端应用程序的 宿主...... 5 1.3  什么是Eclipse?...... 6 1.3.1  工具与应用程序的集成平台..... 6 1.3.2  Java开发环境..... 7 1.3.3  开源社区..... 8 1.3.4  Eclipse基金会的目标..... 9 1.3.5  作为用户和捐献者(contributor)参与社区..... 10 1.3.6  Eclipse许可证..... 10 1.4  获取与安装Eclipse.. 11 1.5  本章小结...... 11 1.6  参考文献...... 12 第2章  Eclipse入门     13 2.1  第一步...... 14 2.1.1  提示没有任何JRE可用的对话框..... 14 2.1.2  创建您的第一个项目..... 15 2.1.3  Eclipse的外观:编辑器、视图和透视图..... 16 2.1.4  用户界面概述..... 18 2.1.5  首选项介绍..... 19 2.2  基本的Eclipse使用...... 20 2.2.1  在Eclipse中工作..... 21 2.2.2  了解Eclipse用户界面..... 22 2.2.3  任务、书签和问题..... 28 2.2.4  后台处理..... 29 2.2.5  Eclipse的帮助功能..... 30 2.3  资源管理...... 36 2.3.1  工作空间..... 36 2.3.2  有关项目的更多内容..... 42 2.3.3  资源的导入和导出..... 44 2.3.4  资源移动..... 46 2.3.5  文本编辑器..... 47 2.3.6  快速差别—— 实时变化通知..... 48 2.3.7  文件编码..... 48 2.3.8  打印..... 49 2.4  Eclipse定制...... 49 2.4.1  透视图..... 49 2.4.2  渐进显示..... 51 2.4.3  在Eclipse中运行多窗口和多工作空间..... 51 2.4.4  改变键盘快捷键..... 54 2.4.5  定制JRE... 55 2.4.6  在Eclipse中使用其他计算机程序..... 55 2.4.7  性能..... 60 2.5  练习概述...... 61 2.6  本章小结...... 61 2.7  参考文献...... 62 第3章  使用Java开发工具     63 3.1  JDT入门...... 64 3.1.1  JDT用户界面概述..... 64 3.1.2  JDT基础..... 65 3.1.3  使用JDT视图..... 68 3.1.4  搜索..... 69 3.2  编写Java代码...... 71 3.2.1  Java编辑器概述..... 71 3.2.2  键入辅助..... 76 3.2.3  代码辅助..... 77 3.2.4  代码生成..... 80 3.2.5  导航Java错误和警告..... 81 3.2.6  使用快速修正功能来修改Java错误..... 82 3.2.7  重构..... 83 3.2.8  使用代码模板..... 86 3.2.9  字符串外部化..... 87 3.2.10  生成Javadoc.. 88 3.2.11  在不同的JRE下编写 Java代码..... 90 3.2.12  编译代码..... 91 3.2.13  Eclipse与Ant的集成..... 92 3.3  Java元素的使用...... 94 3.3.1  文件夹..... 94 3.3.2  Java项目..... 94 3.3.3  类和接口..... 98 3.3.4  导入Java元素..... 98 3.3.5  Java元素的本地历史记录..... 98 3.4  调整JDT性能...... 99 3.5  JDT视图和首选项的 更多内容...... 100 3.5.1  视图内容过滤..... 100 3.5.2  Package Explorer视图..... 100 3.5.3  Hierarchy视图..... 101 3.5.4  Call Hierarchy视图..... 102 3.5.5  Outline视图..... 103 3.5.6  Problems视图..... 103 3.5.7  Search视图..... 103 3.5.8  Java Type Hierarchy透视图..... 103 3.5.9  Java Browsing透视图..... 104 3.6  练习概述...... 105 3.7  本章小结...... 106 3.8  参考文献...... 106 第4章  Java程序的运行与调试     107 4.1  运行Java代码...... 108 4.1.1  使用运行和调试命令..... 108 4.1.2  管理启动配置..... 109 4.1.3  对代码片断编辑测试窗页面中的表达式进行求值..... 111 4.2  调试...... 112 4.2.1  基本的调试活动..... 113 4.2.2  表达式求值..... 115 4.2.3  修改变量和字段的值..... 116 4.2.4  使用Java编辑器进行调试..... 116 4.2.5  对当前所调试的程序进行操作..... 117 4.2.6  Console视图中的程序输出..... 119 4.2.7  有关断点的更多知识..... 119 4.2.8  Java异常断点..... 121 4.2.9  将程序与源代码相关联..... 123 4.2.10  热代码替换..... 123 4.3  远程调试...... 124 4.4  练习概述...... 125 4.5  本章小结...... 126 4.6  参考文献...... 127 第5章  协同使用Eclipse   129 5.1  Eclipse对CVS的支持...... 130 5.2  Eclipse的通用小组支持...... 131 5.2.1  Eclipse小组支持的基本原则..... 132 5.2.2  配置小组支持..... 132 5.3  为初学者准备的CVS概述...... 133 5.3.1  CVS的一些重要设计原则..... 133 5.3.2  修订版:任何东西都不会被丢失..... 134 5.3.3  更新:跟上小组的进度..... 134 5.3.4  提交:共享您的资源..... 134 5.3.5  版本设置:捕获资源的当前状态..... 135 5.3.6  分支和合并:支持并行开发..... 135 5.3.7  在分支和合并时对于修订版本号发生了什么..... 136 5.3.8  使用CVS管理二进制文件..... 136 5.4  Eclipse中的CVS用户界面...... 136 5.4.1  CVS Repository Exploring透视图:资源库主页..... 137 5.4.2  CVS Repositories视图..... 137 5.4.3  CVS Annotate视图..... 141 5.4.4  CVS Resource History视图..... 141 5.4.5  查看CVS命令..... 143 5.4.6  CVS是如何管理工作空间中项目的..... 143 5.4.7  在Team快捷菜单中可获得的CVS操作..... 144 5.4.8  Team Synchronizing透视图和Synchronize向导..... 146 5.4.9  处理同一文件的并发更新..... 147 5.4.10  使用CVS的Watch/Edit 支持以避免对同一文件的 并行更新..... 148 5.4.11  恢复被删除的文件..... 150 5.4.12  其他CVS用户界面元素.... 150 5.5  特殊情况及其处理...... 151 5.5.1  对项目资源进行重命名、移动和删除..... 151 5.5.2  取消修改:使用替换和比较操作..... 152 5.5.3  通过建立分支来进行版本维护和新版本开发..... 152 5.6  其他功能...... 152 5.6.1  编辑器中的快速差别功能对CVS的支持..... 153 5.6.2  补丁程序:快速而又简单地共享更改..... 153 5.6.3  项目集:加快新工作空间..... 153 5.6.4  断开项目与CVS的连接或为项目重分派一个CVS资源库..... 154 5.7  练习概述...... 154 5.8  本章小结...... 155 5.9  参考文献...... 155 第6章  Eclipse环境管理     157 6.1  Eclipse安装实例概览...... 158 6.1.1  Eclipse的目录内容..... 158 6.1.2  Eclipse的平台配置..... 159 6.1.3  features目录..... 160 6.1.4  plugins目录..... 161 6.2  理解运行时配置...... 161 6.2.1  用户界面中的功能部件详细信息..... 162 6.2.2  配置详细信息..... 163 6.3  协调首选项设置...... 164 6.3.1  同步首选项设置..... 164 6.3.2  定义新的首选项默认设置..... 165 6.4  理解配置管理的基本原理...... 167 6.4.1  Update Manager介绍..... 168 6.4.2  配置基础..... 168 6.4.3  安装位置类型..... 169 6.4.4  Update Manager的API命令..... 170 6.5  使用Update Manager.. 170 6.5.1  安装位置的添加和删除..... 171 6.5.2  功能部件的禁用和启用..... 171 6.5.3  从更新站点安装功能部件..... 172 6.5.4  将服务应用于功能部件..... 173 6.5.5  相关练习..... 173 6.6  配置的管理...... 174 6.6.1  理解默认配置处理..... 174 6.6.2  使用备用配置..... 175 6.6.3  在工作空间和配置之间强制建立一对一关系..... 177 6.7  本章小结...... 178 6.8  参考文献...... 178 第Ⅱ部分  扩展Eclipse基础 第7章  扩展Eclipse,亦利亦弊      181 7.1  对扩展Eclipse感到兴奋吗? 您肯定会的!...... 181 7.2  一个简单而实用的示例...... 182 7.3  短暂接触“Hello, World”...... 183 7.4  提出恰当的问题比知道答案 更重要...... 185 7.4.1  怎样把扩展显示在用户界面中,显示在哪里..... 186 7.4.2  扩展用户界面的常用方法.... 186 7.4.3  用户界面的扩展怎样感知某些事件(如用户的选择)?..... 189 7.4.4  怎样扩展对象(如显示在Outline视图中的对象). 193 7.4.5  不同视图中显示的相同对象之间的关系..... 194 7.4.6  怎样通过程序更改JDT模型..... 195 7.5  接下来我们学习哪些内容...... 197 第8章  Eclipse体系结构概述      199 8.1  历史和现状...... 200 8.2  体系结构的最高优先级: 可扩展性与集成...... 201 8.3  Eclipse作为IDE平台和作为 胖客户端应用程序...... 203 8.4  Eclipse Platform Runtime.. 204 8.5  用户界面架构...... 205 8.5.1  标准小部件工具箱..... 205 8.5.2  JFace用户界面架构..... 206 8.6  Workbench架构...... 208 8.6.1  存储持久性值..... 209 8.6.2  使用胖客户端平台创建应用程序..... 209 8.6.3  使用并发性架构维持对用户的快速响应..... 210 8.6.4  通过功能组管理用户界面..... 210 8.6.5  扩展Workbench集成开发环境..... 211 8.7  本章小结...... 212 8.8  参考文献...... 212 第9章  插件开发入门      213 9.1  插件入门...... 214 9.1.1  集成情景..... 215 9.1.2  发布自己的插件..... 217 9.2  扩展和扩展点入门...... 217 9.3  实现插件的基本步骤...... 220 9.3.1  声明自己的插件清单..... 222 9.3.2  定义自己的插件类..... 225 9.3.3  安装自己的插件..... 226 9.4  使用插件开发环境...... 227 9.4.1  PDE视图和编辑器..... 227 9.4.2  管理运行时环境和开发环境..... 230 9.4.3  创建并运行插件..... 231 9.5  练习概述...... 232 9.6  本章小结...... 233 9.7  参考文献...... 233 第10章  使用胖客户端平台创建 应用程序..... 235 10.1  在RCP上构建应用程序的 理由...... 235 10.1.1  给企业带来的好处..... 235 10.1.2  给软件开发者带来的 好处..... 236 10.1.3  给用户带来的好处..... 236 10.2  复习Eclipse体系结构...... 237 10.2.1  Eclipse应用程序类型..... 240 10.2.2  Eclipse的运行..... 241 10.2.3  定义一个Eclipse应用 程序..... 242 10.3  重用Eclipse的时机...... 243 10.3.1  非UI的插件组件..... 243 10.3.2  SWT图形用户界面..... 244 10.3.3  基于添加项的Workbench 用户界面..... 245 10.3.4  IDE扩展..... 245 10.4  实现自己的Workbench... 246 10.4.1  可以在Workbench中 配置什么..... 249 10.4.2  启动并运行自己的应用 程序..... 250 10.4.3  配置自己的应用程序..... 250 10.4.4  支持来自其他插件的UI 添加项..... 251 10.5  练习概述...... 252 10.6  本章小结...... 253 10.7  参考文献...... 253 第11章  创建扩展点:其他人怎样 扩展您的插件..... 255 11.1  扩展点和扩展之间的关系...... 255 11.2  查看激活的插件、扩展以及扩展点的正式列表...... 257 11.3  怎样定义扩展点...... 258 11.3.1  选择需要让其他人扩展 或配置的现有代码..... 258 11.3.2  声明扩展点..... 260 11.3.3  为预期的行为定义 接口..... 261 11.3.4  处理用于扩展点的 注册表项..... 264 11.3.5  通过以前定义的接口 契约调用适当的方法..... 265 11.4  处理动态插件...... 266 11.5  怎样启用基于模式的New Extension向导...... 267 11.5.1  为什么要定义一个 模式..... 268 11.5.2  模式编辑器..... 268 11.6  示例概述...... 269 11.7  本章小结...... 269 11.8  参考文献...... 269 第12章  插件开发的高级专题      271 12.1  从Eclipse 2.1移植插件...... 271 12.2  插件类加载器...... 272 12.3  运行时发现以及延迟加载...... 273 12.4  强制进行前期插件激活...... 274 12.5  插件粒度...... 275 12.6  插件片断...... 275 12.6.1  片断用作语言包..... 276 12.6.2  片断作为专用于某个 平台的内容..... 276 12.7  本章小结...... 277 12.8  参考文献...... 277 第13章  定义功能部件和产品      279 13.1  功能部件...... 279 13.1.1  功能部件的概念..... 279 13.1.2  功能部件的定义..... 281 13.1.3  烙印功能部件的商标..... 285 13.1.4  安装功能部件..... 287 13.2  产品...... 292 13.2.1  创建产品定义..... 292 13.2.2  定义产品介绍的内容..... 293 13.2.3  在Eclipse Platform上 构建自己的产品..... 294 13.3  练习概述...... 295 13.4  本章小结...... 295 13.5  参考文献...... 296 第Ⅲ部分  扩展Eclipse Workbench 第14章  SWT:一个轻便但出色的           小部件体系      299 14.1  SWT应用程序的基本结构...... 300 14.2  常见的SWT小部件...... 302 14.3  对事件作出响应...... 304 14.4  怎样使用布局管理器来 布置SWT小部件...... 307 14.4.1  填充布局..... 310 14.4.2  行布局..... 310 14.4.3  栅格布局..... 312 14.4.4  窗体布局..... 315 14.4.5  栈布局..... 317 14.4.6  布局管理器总结..... 317 14.5  错误处理...... 317 14.6  小部件有特殊的销毁需求...... 318 14.7  使用线程来分离UI和非UI行为...... 320 14.8  SWT包概述...... 322 14.9  SWT对Swing的支持...... 323 14.10  Eclipse Forms.. 323 14.11  示例概述...... 324 14.12  本章小结...... 324 14.13  参考文献...... 325 第15章  JFace查看器      327 15.1  查看器基础...... 327 15.1.1  查看器的概念..... 327 15.1.2  查看器的外观..... 328 15.1.3  查看器的类型..... 328 15.1.4  查看器的用法..... 329 15.1.5  使用查看器的原因..... 329 15.2  查看器架构...... 330 15.2.1  类结构..... 330 15.2.2  内容提供者、内容查看 器与标签提供者之间 的关系..... 331 15.3  创建基本的内容查看器的配置...... 332 15.3.1  确定输入..... 332 15.3.2  创建查看器..... 333 15.3.3  创建内容提供者..... 334 15.3.4  创建标签提供者..... 334 15.3.5  把查看器与内容提供者、 标签提供者连接起来..... 336 15.3.6  定义到查看器的输入 内容..... 336 15.3.7  实现模型-查看器同步..... 337 15.4  控制在结构化查看器中显示的内容...... 341 15.4.1  过滤查看器的内容..... 342 15.4.2  对查看器内容进行 排序..... 343 15.5  与查看器对象相互作用...... 345 15.5.1  处理查看器中用户选中 的对象..... 346 15.5.2  自由地创建查看器弹出 菜单操作..... 347 15.5.3  添加查看器操作..... 348 15.6  使用其他类型的查看器...... 349 15.6.1  表查看器..... 350 15.6.2  树查看器..... 351 15.6.3  表树查看器..... 352 15.6.4  复选框查看器..... 352 15.7  Workbench集成的高级 选项...... 352 15.7.1  增加对Properties对话框 的支持..... 353 15.7.2  在查看器中为对象添加 标签修饰..... 354 15.8  示例概述...... 356 15.9  本章小结...... 356 15.10  参考文献...... 357 第16章  对话框和向导      359 16.1  对话框——非Workbench 部分的用户界面...... 359 16.1.1  引用点——用户界面 架构..... 360 16.1.2  用于对话框和向导的 Workbench扩展点..... 360 16.1.3  常见的可重用对话框..... 363 16.2  向Preferences对话框中添加 首选项页面...... 364 16.2.1  定义首选项页面扩展..... 365 16.2.2  实现首选项页面..... 366 16.2.3  定义首选项页面的用户 界面..... 367 16.2.4  如何向首选项页面添加 首选项值逻辑..... 368 16.2.5  构建字段编辑器首 选项页面..... 379 16.3  向Properties对话框中添加属性页面...... 373 16.3.1  定义属性页面扩展..... 374 16.3.2  实现属性页面..... 376 16.3.3  定义属性页面的用户 界面..... 377 16.3.4  添加资源属性的访问 逻辑..... 378 16.3.5  保存那些特定于资源 类型的属性..... 370 16.3.6  实现自己的属性 对话框..... 380 16.4  添加向导...... 380 16.4.1  定义向导扩展..... 381 16.4.2  实现向导..... 383 16.4.3  实现向导页面..... 384 16.4.4  定制向导..... 385 16.4.5  控制向导页面的进展..... 387 16.4.6  延迟创建向导页面的 用户界面..... 388 16.4.7  可重用的专用向导 页面..... 389 16.5  直接打开向导对话框来处理向导...... 391 16.6  示例概述...... 392 16.7  本章小结...... 393 16.8  参考文献...... 393 第17章  对话框设置、首选项及 用户设置..... 395 17.1  对话框设置、首选项值以及 用户设置选项概述...... 395 17.1.1  对话框设置..... 395 17.1.2  首选项值..... 396 17.1.3  用户设置..... 396 17.2  对话框设置中的存储值...... 396 17.2.1  管理对话框设置..... 397 17.2.2  对话框设置的用法..... 398 17.3  存储插件的首选项值...... 398 17.3.1  管理首选项值..... 399 17.3.2  设置默认的首选项值..... 400 17.3.3  对首选项值的更改作出 反应..... 400 17.4  使用用户设置管理作用域内的属性值...... 401 17.4.1  作用域、节点和 存储值..... 401 17.4.2  作用域的层次结构..... 402 17.4.3  访问用户设置..... 403 17.4.4  更改通知..... 405 17.5  示例概述...... 405 17.6  本章小结...... 406 17.7  参考文献...... 406 第18章  视图      407 18.1  视图:通用Workbench部分...... 407 18.1.1  行为..... 408 18.1.2  体系结构..... 409 18.1.3  功能..... 409 18.2  视图的实现...... 410 18.2.1  设计视图..... 410 18.2.2  声明视图扩展..... 411 18.2.3  创建视图类..... 412 18.2.4  定义用户界面..... 413 18.2.5  添加视图操作..... 414 18.2.6  保存和恢复视图的 状态..... 416 18.2.7  打开一个视图的 第二个实例..... 416 18.2.8  支持Show In请求..... 417 18.2.9  回顾视图的实现..... 418 18.3  支持操作添加项...... 419 18.3.1  创建添加项的目标菜单 占位符..... 419 18.3.2  把快捷菜单注册到 Workbench中..... 420 18.4  与其他Workbench组件交互...... 421 18.4.1  共享并侦听Workbench 部分被选中的内容..... 422 18.4.2  提供显示在Properties 视图中的内容..... 424 18.4.3  支持全局操作..... 429 18.5  示例概述...... 430 18.6  本章小结...... 430 18.7  参考文献...... 431 第19章  编辑器      433 19.1  编辑器的行为和体系结构...... 433 19.2  基本的实现步骤...... 434 19.2.1  设计编辑器的外观..... 435 19.2.2  为编辑器的输入创建 一个New向导(可选). 435 19.2.3  声明编辑器扩展..... 436 19.2.4  创建编辑器类..... 437 19.2.5  使用编辑器输入实例化 模型..... 437 19.2.6  定义用户界面..... 439 19.2.7  处理用户对编辑器 输入的修改..... 439 19.2.8  处理对编辑器输入 的保存..... 439 19.2.9  把查看器与模型关联 起来..... 440 19.2.10  使模型和编辑器同步..... 440 19.2.11  处理用户所选的内容..... 441 19.2.12  定义编辑器的操作..... 441 19.3  除了基本实现步骤之外的其他内容...... 444 19.3.1  重用胖客户端平台和 IDEWorkbench的专用 编辑器..... 445 19.3.2  连接编辑器和Outline 视图..... 446 19.3.3  在编辑器和视图之间 导航..... 447 19.4  示例概述...... 448 19.5  本章小结...... 449 19.6  参考文献...... 449 第20章  透视图      451 20.1  创建透视图...... 451 20.2  使用perspectiveExtensions扩展点...... 453 20.3  示例概述...... 454 20.4  本章小结...... 455 20.5  参考文献...... 455 第21章  操作添加项:集成捷径      457 21.1  操作添加项扩展点...... 458 21.2  操作添加项基础...... 459 21.2.1  操作添加项API. 459 21.2.2  在插件清单文件中指定 添加项..... 461 21.2.3  在菜单和工具栏中指定 操作..... 463 21.2.4  使用过滤器来精确定义 您的操作出现的位置..... 465 21.2.5  被选中内容的类 过滤器..... 466 21.2.6  使用操作表达式创建 精细的过滤器..... 466 21.3  向Workbench菜单栏和 工具栏添加操作...... 469 21.4  向视图的菜单和工具栏 添加操作...... 474 21.5  向编辑器的菜单和工具栏 添加操作...... 478 21.6  向视图和编辑器添加快捷 菜单...... 481 21.6.1  向视图添加快捷菜单..... 481 21.6.2  向编辑器添加快捷 菜单..... 482 21.6.3  向视图或编辑器中被选中 的对象添加快捷菜单..... 483 21.7  向操作指派加速键...... 486 21.8  示例概述...... 489 21.9  本章小结...... 489 21.10  参考文献...... 490 第22章  提供帮助      491 22.1  集成您的联机文档...... 492 22.1 1  把帮助内容创建为 HTML内容..... 493 22.1.2  声明帮助扩展..... 493 22.1.3  创建目录文件..... 494 22.1.4  Eclipse的联机文档..... 496 22.2  创建上下文相关的帮助...... 497 22.2.1  声明帮助的上下文 扩展..... 497 22.2.2  定义弹出信息的内容..... 497 22.2.3  把弹出信息与UI上下文 关联起来..... 498 22.3  运行独立的帮助 Infocenter.. 500 22.4  定制Help系统...... 500 22.5  示例概述...... 501 22.6  本章小结...... 501 22.7  参考文献...... 501 第Ⅳ部分  扩展Eclipse IDE 第23章  工作空间资源编程      505 23.1  资源的概念...... 505 23.1.1  物理视图..... 506 23.1.2  逻辑视图..... 507 23.1.3  资源模型与文件系统 的交互..... 508 23.1.4  Navigator视图中资源 的可见性..... 509 23.2  工作空间API.. 510 23.2.1  工作空间和工作空间 根目录..... 510 23.2.2  资源容器..... 512 23.2.3  工作空间资源句柄..... 513 23.2.4  项目..... 514 23.2.5  项目描述..... 515 23.2.6  资源..... 517 23.2.7  路径..... 518 23.2.8  文件夹和文件..... 520 23.2.9  链接资源..... 521 23.2.10  访问资源树中的资源..... 522 23.3  资源属性...... 524 23.3.1  会话属性..... 524 23.3.2  持久属性..... 525 23.4  处理工作空间资源更改 事件...... 526 23.4.1  使用工作空间API 跟踪更改..... 526 23.4.2  添加资源更改侦听器..... 526 23.4.3  资源更改事件触发 的时序..... 529 23.4.4  访问资源变化..... 530 23.4.5  资源变化内容..... 533 23.5  资源更改事件管理...... 534 23.5.1  使用Iworkspace Runnable.. 534 23.5.2  使用WorkspaceJob类..... 535 23.5.3  使用工作空间调度 规则工厂..... 536 23.6  使用工作空间保存事件来保存关键数据...... 537 23.6.1  保存事件——何种与 何时..... 537 23.6.2  保存参与者API. 537 23.7  示例概述...... 539 23.8  本章小结...... 540 23.9  参考文献...... 540 第24章  利用性质和构建器管理          资源      541 24.1  定制项目的处理行为...... 541 24.1.1  如何使用性质和 构建器..... 541 24.1.2  扩展工作空间资源 处理架构..... 542 24.2  定义和实现性质...... 542 24.2.1  创建性质以支持项目 配置..... 542 24.2.2  将性质添加到项目中..... 544 24.2.3  管理性质-构建器关系..... 545 24.2.4  使用定制图像标识您 的项目性质..... 546 24.3  定义和实现增量项目 构建器...... 547 24.3.1  构建器基础..... 547 24.3.2  构建器调用..... 548 24.3.3  判断何时需要使用 构建器..... 549 24.3.4  构建器的定义和实现..... 550 24.4  示例概述...... 553 24.5  本章小结...... 554 24.6  参考文献...... 554 第25章  使用标记对资源进行标识      555 25.1  使用标记...... 555 25.1.1  创建定制的资源标记..... 557 25.1.2  设置标记属性..... 558 25.1.3  在标记创建和更新的 过程中限制资源更改 事件..... 558 25.2  添加新的标记类型...... 559 25.2.1  定义标记超类型..... 559 25.2.2  重用超类型属性..... 561 25.2.3  控制标记持久性..... 561 25.2.4  向文本标记添加定制 图像..... 561 25.3  用标记解析生成器和帮助支持生成器扩展标记...... 562 25.3.1  添加标记解析..... 563 25.3.2  添加标记帮助..... 564 25.4  示例概述...... 565 25.5  本章小结...... 566 25.6  参考文献...... 566 第26章  使用JFace Text构建定制          的文本编辑器      567 26.1  标准的文本编辑器功能...... 568 26.1.1  文本编辑和查看..... 568 26.1.2  标准菜单和工具栏项..... 568 26.1.3  标准的标记表示..... 569 26.2  编辑器配置:定制点...... 570 26.2.1  内容辅助..... 570 26.2.2  语法突出显示..... 571 26.2.3  内容格式化..... 571 26.2.4  各种各样的定制..... 572 26.3  文本编辑器的实现细节...... 572 26.3.1  选择编辑器的起点..... 573 26.3.2  TextViewer类..... 573 26.3.3  AbstractDecoratedText Editor类的关系..... 574 26.3.4  文档的来源..... 575 26.3.5  模型-视图-控制器 关系..... 576 26.3.6  对文档进行分区..... 577 26.3.7  SourceViewer Configuration类..... 578 26.4  示例概述...... 578 26.5  本章小结...... 579 26.6  参考文献...... 579 第27章  扩展Java开发工具      581 27.1  JDT概述及其作用...... 581 27.2  Java模型...... 582 27.3  访问可重用的JDT功能...... 584 27.3.1  JavaCore类..... 584 27.3.2  JavaUI类..... 588 27.3.3  ToolFactory类..... 589 27.3.4  SearchEngine类..... 590 27.4  编译Java源代码...... 590 27.5  分析Java源代码...... 590 27.5.1  JDT Abstract Syntax  Tree.. 591 27.5.2  细粒度解析Java 源代码..... 594 27.6  操作Java源代码...... 598 27.6.1  使用IsourceManipulation 进行简单源代码操作..... 598 27.6.2  使用IBuffer进行稍复杂 的源代码操作..... 598 27.6.3  使用AST重写进行复杂 的源代码操作..... 601 27.7  JDT在何处扩展了Eclipse.. 604 27.8  扩展JDT用户界面...... 605 27.8.1  添加视图操作..... 605 27.8.2  添加编辑器操作..... 607 27.8.3  向Java元素快捷菜单 添加操作..... 608 27.8.4  向特定视图或者编辑器 快捷菜单添加操作..... 608 27.8.5  添加全局操作..... 609 27.8.6  在自己的视图中显示 JDT元素..... 609 27.8.7  重用公共的JDT选择 对话框..... 609 27.9  示例概述...... 610 27.10  本章小结...... 610 27.11  参考文献...... 610 第Ⅴ部分  可扩展性专题 第28章  可服务性      613 28.1  插件诊断信息:系统和 配置信息...... 614 28.2  Eclipse Status对象:状态收 集器...... 614 28.3  异常处理:错误检测...... 616 28.4  错误对话框:在错误消息中 提供详细的状态信息...... 616 28.5  运行时跟踪:一个运行时 诊断工具...... 618 28.6  在产品环境中使用跟踪...... 620 28.7  诊断信息:一个内容丰富的 错误日志...... 620 28.8  错误记录:把错误写入 Workbench错误日志中...... 621 28.9  示例概述...... 622 28.10  本章小结...... 622 28.11  参考文献...... 622 第29章  使用作业实现响应性和          并发性..... 623 29.1  并发性架构...... 623 29.1.1  在架构中谁完成了什么 工作?..... 624 29.1.2  作业的基础..... 625 29.1.3  作业的类型..... 628 29.1.4  作业管理器..... 629 29.1.5  作业在用户界面中的 可见性..... 630 29.1.6  冲突管理..... 631 29.1.7  回顾并发性架构..... 632 29.2  使用作业...... 632 29.2.1  创建作业..... 633 29.2.2  定义作业的属性..... 634 29.2.3  调度作业..... 634 29.2.4  使用sleep请求来暂停 一个作业..... 635 29.2.5  等待作业的完成..... 635 29.2.6  侦听作业更改事件..... 636 29.2.7  请求撤销作业..... 637 29.3  用户交互选项...... 638 29.3.1  使用特定于作业的 图像..... 638 29.3.2  使用活动进度报告的 方式运行作业..... 639 29.3.3  Workbench部分用于作业 处理的支持技术..... 639 29.3.4  提供作业的完成反馈..... 640 29.4  作业的冲突管理选项...... 642 29.4.1  使用作业管理器锁..... 642 29.4.2  使用调度规则..... 643 29.4.3  工作空间资源对调度 规则的支持..... 644 29.4.4  定义调度规则..... 645 29.5  示例概述...... 646 29.6  本章小结...... 646 29.7  参考文献...... 646 第30章  使用功能组管理丰富          的功能      647 30.1  功能组简介...... 648 30.2  功能组扩展点...... 651 30.3  定义主向导...... 656 30.4  活动API.. 657 30.5  定义自己的触发器...... 659 30.6  示例概述...... 659 30.7  本章小结...... 659 30.8  参考文献...... 660 第31章  国际化和辅助功能      661 31.1  国际化对插件有何影响...... 661 31.2  国际化的步骤...... 663 31.2.1  把可翻译的字符串移动 到*.properties文件中..... 663 31.2.2  隔离那些依赖于外观的 参数..... 664 31.2.3  使用语言环境敏感的正确 数据格式和置换API. 664 31.2.4  使用自己本国的语言 进行测试..... 664 31.2.5  创建初始翻译的插件 片断..... 665 31.2.6  Eclipse语言包JAR... 665 31.3  辅助功能...... 667 31.4  示例概述...... 668 31.5  本章小结...... 668 31.6  参考文献...... 669 第32章  性能调整      671 32.1  应该快速启动Eclipse的 原因...... 671 32.2  使用Runtime Spy诊断 启动问题...... 672 32.2.1  安装Core Tools.. 672 32.2.2  侦查Workbench的 开发..... 673 32.2.3  侦查运行时Workbench.. 679 32.2.4  接下来的内容..... 679 32.3  示例研究:提升IBM Web Sphere Studio的启动性能...... 680 32.3.1  帮助Eclipse快速启动..... 680 32.3.2  再论Runtime Spy.. 681 32.3.3  侦查WebSphere Studio.. 681 32.4  用Performance Monitor避免 性能衰减...... 688 32.4.1  安装..... 689 32.4.2  示例的使用..... 689 32.5  特定于Eclipse的性能问题的 通用解决方案...... 691 32.6  本章小结...... 692 32.7  参考文献...... 692 第33章  Swing互操作性      693 33.1  在视图和编辑器中嵌入 AWT和Swing... 693 33.2  启动-编辑集成...... 698 33.2.1  调用模式..... 699 33.2.2  提升最终用户的使用 经验..... 699 33.2.3  常见的集成问题..... 700 33.3  ABCEditor示例——进程 内调用...... 700 33.3.1  用于外部编辑器的 编辑器扩展..... 700 33.3.2  添加Workbench感知 ——资源同步..... 702 33.3.3  添加Workbench感知 ——工具首选项..... 703 33.3.4  处理系统退出..... 704 33.4  示例概述...... 704 33.5  本章小结...... 704 33.6  参考文献...... 705 第34章  OLE与ActiveX互操作性      707 34.1  Eclipse中的COM支持...... 708 34.1.1  内嵌的OLE文档..... 708 34.1.2  内嵌的ActiveX控件..... 708 34.2  COM容器支持...... 709 34.2.1  创建OleFrame对象..... 709 34.2.2  创建OleClientSite对象.... 709 34.2.3  激活OLE对象..... 710 34.2.4  钝化OLE对象..... 711 34.2.5  Eclipse OLE编辑器 支持..... 711 34.2.6  创建OleControlSite 对象..... 712 34.2.7  激活OleControlSite 对象..... 713 34.3  OLE自动化——访问已 扩展的行为...... 713 34.3.1  OLE exec命令..... 714 34.3.2  IDispatch接口..... 715 34.3.3  方法..... 716 34.3.4  不带参数的调用..... 716 34.3.5  Variant类型..... 717 34.3.6  带参数的调用..... 717 34.3.7  属性..... 718 34.3.8  事件和属性侦听器..... 720 34.4  示例概述...... 721 34.5  本章小结...... 721 34.6  参考文献...... 722 第Ⅵ部分  练    习

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C/C++程序员面试指南.杨国祥(带详细书签).pdf

C、C++语言是IT行业的主流编程语言,也是很多程序员必备的软件基本功,是软件开发行业招聘考查的重点。本书以流行的面试题讲解为主要内容,介绍了C、C++语言基本概念,包括保留字、字符串、指针和引用、结构体、库函数等各个方面的基础知识,介绍了面向对象编程基本概念,包括如何实现继承、多态和封装等。还介绍了排序算法及数据结构的实现,包括链表、堆栈、队列和树。此外,本书开始用两章篇幅详细介绍了中英文面试的注意事项、常见问题及程序员的职业规划等软件工程师的常识。最后四章详细讲解了现在流行的智力测试题。 第一篇 求职 第1章 应聘求职 1.1 企业与人才 1.1.1 企业需要什么样的人才 1.1.2 如何成为企业需要的人才 1.2 做好面试的准备 1.2.1 面试衣着 1.2.2 简历 1.3 面试 1.3.1 面试注意事项 1.3.2 面试问题分析 问题一:“请自我介绍一下。” 问题二:“谈谈你的家庭情况。” 问题三:“你有什么业余爱好?” 问题四:“你最崇拜谁?” 问题五:“谈谈你的缺点。” 问题六:“谈一谈你的一次失败经历。” 问题七:“你为什么选择我们公司?” 问题八:“对这项工作,你可预见到哪些困难?” 问题九:“如果我们录用你,你将怎样开展工作?” 问题十:“与上级意见不一致,你将怎么办?” 问题十一:“我们为什么要录用你?” 问题十二:“你能为我们做什么?” 问题十三:“你是应届毕业生,缺乏经验,如何能胜任这项工作?” 问题十四:“你希望与什么样的上级共事?” 问题十五:“你在前一家公司的离职原因是什么?” 1.4 为明天做好计划 第2章 英文面试 2.1 英文电话面试 2.1.1 英文电话面试注意事项 2.1.2 英文电话面试常见   问题 问题一:When will you graduate? 问题二:How do you normally handle criticism? 问题三:Why should we hire you? 问题四:Please tell me something unreflected at your resume/about yourself/ your experience/your activities. 2.1.3 英文电话面试常用词汇 2.2 英文面试 2.2.1 英文简历 2.2.2 英文面试流程 2.2.3 英文面试注意事项 2.2.4 英文面试常见问题 问题一:What is your strongest trait? 问题二:How would your friends or colleagues describe you? 问题三:What personality traits do you admire? 问题四:What leadership qualities did you develop as an administrative personnel? 问题五:How do you normally handle criticism? 问题六:What do you find frustrating in a work situation? 问题七:How do you handle your failure? 问题八:What kinds of people do you like to work with? 2.2.5 英文面试常用词汇 2.3 计算机专业英语面试常用词汇 第二篇 C/C++面试题 第3章 C/C++程序基础 3.1 基本概念 面试题1:什么是C语言语句 面试题2:变量的声明和定义有什么区别 面试题3:下列字符中,哪些不是C语言关键字 面试题4:下列变量定义中,哪些是合法的 面试题5:如何以最简单的方式让电脑蜂鸣器发出声音 3.2 编程规范 面试题6:谈谈你对编程规范的理解或认识 面试题7:函数、变量等命名都有哪些规则 面试题8:写出bool、int、float、指针变量与“零值”比较的if语句 3.3 数据类型 面试题9:写出代码的输出结果 面试题10:C语言中不合法的整型常数 面试题11:short i = 0; i = i + 1L;这两句有错吗 面试题12:char x[] = {"abcd"}和 char y[] = {'a','b','c','d'} 有不同吗 面试题13:char型数据在内存中的存储形式 3.4 运算符 面试题14:请写出下列代码的输出内容 面试题15:运算符的优先级问题 面试题16:&&和&,||和|有什么区别 面试题17:什么是左值,什么是右值 面试题18:请写出程序的运行结果 面试题19:sizeof和strlen的区别 3.5 结构体 面试题20:结构体是什么样的数据类型 面试题21:结构体可以直接赋值吗 面试题22:组织WAV文件头,并解析WAV格式的各项信息 面试题23:计算学生不及格的人数打印他们的性别、姓名和成绩 面试题24:结构体内存对齐问题 3.6 C和C++的区别 面试题25:关键字static在C和C++中的区别 面试题26:C语言的结构体和C++的有什么区别 面试题27:C中的malloc和C++中的new有什么区别 面试题28:C++的引用和C语言的指针有什么区别 第4章 预处理、保留字 4.1 预处理 面试题1:简述#ifdef、#else、#endif和#ifndef的作用 面试题2:宏定义和函数 面试题3:用#define声明一个常数 面试题4:写一个“标准”宏MIN 面试题5:typedef和define有什么区别 面试题6:#define CHAR char*和typedef char* CHAR各有什么优劣 面试题7:谈谈你对typedef的认识 4.2 const(常量) 面试题8:关键字const是什么 面试题9:说明以下a声明的含义 面试题10:const、define定义常量的区别 4.3 static(静态)和extern 面试题11:static有什么作用 面试题12:extern有什么作用 面试题13:简述变量存储类型 4.4 volatile 面试题14:volatile有什么作用 面试题15:一个参数可以既是const又是volatile吗 面试题16:一个指针可以是volatile吗 第5章 引用和指针 5.1 引用 面试题1:什么是引用 面试题2:常引用有什么作用 面试题3:流操作符重载为什么返回引用 5.2 指针 面试题4:说明以下声明的含义 面试题5:简述指针常量与常量指针区别 面试题6:写出以下代码的输出结果 面试题7:找出代码的错误 5.3 指针和数组 面试题8:写出代码的输出结果 面试题9:请问这段程序有问题吗 面试题10:a和&a有什么区别 面试题11:请问代码有什么问题 面试题12:数组名和指针的区别 5.4 函数指针 面试题13:请解析(*(void (*)())0)()的含义 面试题14:指出程序的错误 5.5 “野指针” 面试题15:如何避免“野指针” 面试题16:程序是否正确 面试题17:指出程序的错误 5.6 动态内存 面试题18:简述C、C++程序编译的内存分配情况 面试题19:以下四段代码中哪段没有错误 第6章 字符串 6.1 数字字符串 面试题1:编码实现数字转化为字符串 面试题2:编码实现字符串转化为数字 6.2 字符串函数 面试题3:编写一个标准strcpy函数 面试题4:简述strcpy、sprintf与memcpy的区别 6.3 字符串与数组 面试题5:找出程序的错误之处 面试题6:判断程序会出现什么问题 第7章 嵌入式编程 面试题1:编码实现某一变量某位清或置 面试题2:用C编写一个死循环程序 面试题3:用变量a给出下面的定义 面试题4:设置地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66 面试题5:评论下面这个中断函数 面试题6:评价一个代码片段 第8章 面向对象 8.1 面向对象的基本概念 面试题1:谈谈你对面向对象的认识 面试题2:面向对象的三大特征 面试题3:面向过程和面向对象有什么区别 8.2 类的成员变量和成员函数 面试题4:简述类public、protected、private的作用 面试题5:写出代码的打印结果 面试题6:写出程序的打印结果 面试题7:C++的空类有哪些成员函数 8.3 构造函数和析构函数 面试题8:构造函数能否为虚函数 面试题9:简述子类与父类的析构、构造函数的调用顺序 面试题10:编写类String 的构造函数、析构函数和赋值函数 8.4 拷贝构造函数 面试题11:谈谈对拷贝构造函数和赋值运算符的认识 面试题12:写出当定义#define _INMAIN 0和不定义时代码打印结果 第9章 继承与多态 9.1 继承 面试题1:指出程序的错误 面试题2:用C++设计一个不能被继承的类 9.2 虚函数和纯虚函数 面试题3:下面说法中正确的是哪个 面试题4:写出程序的打印结果 面试题5:访问基类的私有虚函数 9.3 多态 面试题6:简述类成员函数的重写、重载和隐藏的区别 面试题7:简述多态实现的原理 第10章 数据结构 10.1 链表 面试题1:链表和数组有什么区别 面试题2:寻找单链表中间结点 面试题3:怎样把一个单链表反序 10.2 单循环链表 面试题4:根据需求建立一个单向循环链表 面试题5:检测一个较大的单向链表是否带环 10.3 双向链表 面试题6:按要求构造一个双向链表 面试题7:编程实现双链表插入新结点 面试题8:编程实现双链表删除指定结点 10.4 栈和队列 面试题9:简述队列和栈的异同 面试题10:建立一个链式栈 面试题11:建立一个链式队列 面试题12:能否用两个栈实现一个队列的功能 10.5 二叉树 面试题13:建立一个二叉树 面试题14:计算一棵二叉树的深度 面试题15:在二元树中找出和为某一值的所有路径 第11章 排序 11.1 插入排序 面试题1:编码实现直接插入排序 面试题2:编码实现希尔(Shell)排序 11.2 交换排序 面试题3:编码实现冒泡排序 面试题4:编码实现快速排序 11.3 选择排序 面试题5:编码实现直接选择排序 面试题6:编程实现堆排序 11.4 基数排序 面试题7:编程实现基数排序 第三篇 智力测试 第12章 基本方法 面试题1:斯密斯夫妇握手问题 面试题2:5个强盗分100颗宝石 面试题3:分牛 面试题4:谁在说谎 面试题5:是亏了还是赚了 面试题6:小虫分裂问题 面试题7:飞机绕地球环行问题 第13章 数学能力 面试题1:用一笔画出经过9个点的4条直线 面试题2:在9个点上画10条线 面试题3:100盏灯 面试题4:找出不同的球 面试题5:时针、分针和秒针重合问题 面试题6:可以喝多少瓶汽水 面试题7:怎样拿到第100号球 面试题8:烧绳计时 面试题9:分金条 面试题10:至少有多少人及格 面试题11:如何取3升水 面试题12:将16升水平均分给四个人 面试题13:如何将140克的盐分成50、90克各一份 面试题14:蜗牛几天能爬到井口 面试题15:100美元的差额到哪里去了 面试题16:点击鼠标比赛 面试题17:小猴最多能运回多少根香蕉 面试题18:算出小张买了几瓶啤酒、几瓶饮料 面试题19:牧场有多少匹马 面试题20:找出不同的苹果 面试题21:如何穿越沙漠 第14章 推理能力 面试题1:怎么少了100元 面试题2:村里有多少条病狗 面试题3:他们都在做什么 面试题4:躯体与灵魂 面试题5:小明一家能否安全过桥 面试题6:过河   问题 面试题7:这是张什么牌 面试题8:说谎岛上的两个部落 面试题9:谁是特尔斐城的预言家 面试题10:哪个政党获胜 面试题11:每个护士星期几休息 面试题12:每个人系的圆牌都是什么颜色的 面试题13:帽子问题 面试题14:谁是凶手 面试题15:他们的头发是什么颜色的 面试题16:谁是漂亮的青年 面试题17:哪个袋子里有金子 面试题18:他们星期几在说谎 面试题19:剩下的是什么牌 面试题20:老李的儿子们是做什么的 面试题21:史密斯家的门牌号 面试题22:尤克利地区的电话 面试题23:乡村庙会的15点游戏 面试题24:各家的孩子得了第几名 面试题25:经理应该带谁出差 面试题26:法官的判决 面试题27:张老师的生日是哪一天 面试题28:谁是M小姐的情人 面试题29:他们分别是哪国人 面试题30:他们分别是做什么的 面试题31:他们都会说什么语言 面试题32:怎么把马匹从甲村拉到乙村 面试题33:谁打碎了花瓶 面试题34:分机票 面试题35:石头有多重 面试题36:该释放谁 面试题37:谁打碎的玻璃 面试题38:谁是最优秀的医生 面试题39:今天星期几 面试题40:五个人进行汽车竞赛 面试题41:下一行是什么 面试题42:三筐水果各是什么 面试题43:最后剩下的是谁 第15章 反应能力 面试题1:下水道的井盖 面试题2:30秒答题 面试题3:一分钟答题 面试题4:镜子中的你 面试题5:埃及古币 面试题6:投硬币 面试题7:他在撒谎吗 面试题8:制造零件 面试题9:不喜欢正方形窗户的人 面试题10:孩子租房 面试题11:重男轻女的国度 面试题12:分遗产 面试题13:栽果树 面试题14:聪明的农民 面试题15:聪明的死刑犯 面试题16:幼儿园中奇怪的人 面试题17:奇怪的城镇 面试题18:聪明的商人 面试题19:渡船过河 面试题20:愚蠢的长工 面试题21:红球和白球 面试题22:小明坐在了哪里 面试题23:乌龟赛跑 面试题24:老师的爱恋 面试题25:爬楼梯 面试题26:马丁先生的约会 面试题27:巧入房间 面试题28:管子中的球 面试题29:女儿的错

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这是最新版,彩色的;linux入门经典教材,通俗易懂! 目录: 第一部分 Linux的规则与安装 第0章 计算机概论 第1章 Linux是什么 第2章 Linux如何学习 第3章 主机规划与磁盘分区 第4章 安装CentOS 5.x与多重引导小技巧 第5章 首次登录与在线求助man page 第二部分 Linux文件、目录与磁盘格式 第6章 Linux的文件权限与目录配置 第7章 Linux文件与目录管理 第8章 Linux磁盘与文件系统管理 第9章 文件与文件系统的压缩与打包 第三部分 学习shell与shell script 第10章 vim程序编辑器 第11章 认识与学习bash 第12章 正则表达式与文件格式化处理 第13章 学习shell script 第四部分 Linux使用者管理 第14章 Linux账号管理与ACL权限设置 第15章 磁盘配额(Quota)与高级文件系统管理 第16章 例行性工作(crontab) 第17章 程序管理与SELinux初探 第18章 认识系统服务(daemons) 第19章 认识与分析日志文件 第五部分 Linux系统管理员 第20章 启动流程、模块管理与Loader 第21章 系统设置工具(网络与打印机)与硬件检测 第22章 软件安装:源码与Tarball 第23章 软件安装:RPM、SRPM与YUM功能 第24章 X Window设置介绍 第25章 Linux备份策略 第26章 Linux内核编译与管理 附录A 快速索引

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Head First Java 第二版 中文完整高清版_带书签

Head First Java 第二版 中文完整高清版_带书签,pdf共计689页,是一本学习Java的好材料,适合零基础童鞋阅读。

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Java经典问题答案(带书签).pdf

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编译原理(龙书)第二版 高清书签

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TypeScript Handbook(中文版)typescript-handbook.pdf

TypeScript Handbook(中文版)

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编译原理(中文第二版) 紫龙书—扫描版(带书签)

编译原理,紫龙书,Alfred V.Aho等著,赵建华、郑滔、戴新宇译,中文第二版,带书签

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C程序设计语言(第2版·新版)非扫描版&详细书签版.pdf

C语言设计者的经典之作,K&R 的中文版,很清晰的

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编译原理 紫龙书第2版 中文版 带书签(高清)

编译原理高清第2版本(紫龙书) 带完整书签 详细介绍编译器的原理

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Java核心技术,卷1(原书第8版).pdf 中文 自制完整书签

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