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界面测试
界面测试 文章目录前言1.窗体界面测试窗体分辨率状态栏工具栏错误信息按钮字体颜色2.控件3.菜单界面测试文字4.特殊属性的测试界面跳转 前言 不做文字的搬运工,多做灵感性记录 这是平时学习总结的地方,用做知识库 平时看到其他文章的相关知识,也会增加到这里 随着学习深入,会进行知识拆分和汇总,所以文章会随时更新 参考的文章过多,所以参考会写不全,见谅 1.窗体界面测试 窗体 位置 屏幕对角线相交的位置即屏幕中央是用户直视的地方,正上方 1/4 是易吸引用户注意力的地方,这两个地方需要注意窗体放置
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界面测试经验总结
界面测试经验总结 摘自网友natureyxu的文章http://testing.csai.cn/testtech/200701301110441401.htm 界面测试看起来是非常简单的事,但在开发中和测试中也是容易被人忽视的问题。程序员大部份只注重软件的功能,测试人员感觉问题太小或太多了就不想提(1、怕开发人员说自己太苛刻;2、记录太麻烦;3感觉找这样的BUG没有技术
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UI : 2022年iOS/Android UI设计规范(1)
1.设计稿与切片稿 a.尺寸 设计稿:iPhone6 750*1334 【2倍】 切图稿:iPhone6 2208*1242【3倍】 Android 1920*1080 设计稿选择750*1334 px的原因: IOS:向上和向下适配的时候界面调整的幅度最小,最方便适配 Android:设计时只需做最小的设计调整,提升设计效率 b.切图 IOS切图——3份: .........
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界面设计与测试规则界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不
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