本教程首先介绍了 j2me 开发体系,然后深入各个MIDP2.0 API,最后是搭建平台的知识。 第一章 “J2ME 技术概述”让你在学习J2ME 以前知道什么是J2ME。本章介绍了J2ME 平 台的体系结构和MIDlet 生命周期的概念。为以后...
四、网络 6 五、使用Connector 7 六、使用HttpConnection 8 七、永久性数据(RMS) 9 八、存储集(Record Store) 9 九、记录 12 十、枚举 12 十一、异常 13 第五节 用户界面(LCDUI 13 一、 UI基础 14 二、 高级UI ...
本教程首先介绍了j2me 开发体系,然后深入各个MIDP2.0 API,最后是搭建平台的知识。 第一章 “J2ME 技术概述”让你在学习J2ME 以前知道什么是J2ME。本章介绍了J2ME 平 台的体系结构和MIDlet 生命周期的概念。为以后...
2.4.4 网络 6 2.4.5 使用Connector 7 2.4.6 使用HttpConnection 8 2.4.7 永久性数据(RMS) 9 2.4.8 存储集(Record Store) 10 2.4.9 记录 11 2.4.10 枚举 12 2.4.11 异常 13 2.5 用户界面(LCDUI 13 2.5.1 UI基础 ...
第一章 “J2ME技术概述”让你在学习J2ME以前知道什么是J2ME。本章介绍了J2ME平台的体系结构和MIDlet生命周期的概念。为以后的内容打下良好的基础。 第二章“CLDC简介”介绍了MIDP的基础Java Community Process...
2.4.4 网络 2.4.5 使用Connector 2.4.6 使用HttpConnection 2.4.7 永久性数据(RMS) 2.4.8 存储集(Record Store) 2.4.9 记录 2.4.10 枚举 2.4.11 异常 2.5 用户界面(LCDUI 2.5.1 UI基础 2.5.2 高级UI ...
第四章“MIDP低级UI的使用” 介绍了MIDP的不可移植UI API,我们称之为低级UI。利用他你可以更加自由的绘画你的UI。你将了解到关于事件处理的很多知识。 第五章“MIDP的持久化解决方案 — RMS” 为我们讲解了数据...
本教程由J2ME开发网 的网友集体创作。任何人未经J2ME开发网的书面许可,不得将本教程用于商业目的。 献给所有关注移动应用的朋友们。 希望本教程能够助你拨开移动开发的迷雾, 走入这一崭新的领域。 移动应用,未来...
根据设计目标,结合普通网络游戏的运行流程,给出了系统总体设计方案,并探讨了系统设计时需要用到的关键技术。 2、 手机MIDP客户端的实现。 MIDP客户端是游戏的唯一客户端,主要功能包括连接服务器进行身份验证、...
精通J2ME开发的几个例子,包括低级高级UI,简单游戏,网络等
javaME 源码 ... ---------------以下内容编号对应压缩包内...9移动网络应用 10文件管理 11个人信息管理 12无线消息服务 13Push技术 14XMl应用 15多媒体开发 16游戏开发 17设计模式 18单元测试 19"在线听歌"商务应用实例
本书内容全面,不仅详细讲解了android框架、android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、android游戏引擎设计、android...
在Android平台上如何更好地设计和实现游戏引擎? 如何对Android应用进行优化?如何进行程序性能测试?如何实现UI、zipalign和图片优化?如何通过NDK利用C、C++以及通过ASE利用Python等脚本语言Android开发应用?...
内容索引:JAVA源码,综合应用,J2me游戏,PNG,图形处理 这是个J2ME控制台程序,它能剔除PNG文件中的非关键数据段,减少文件大小从而达到压缩图片的目的。而图片的质量并不会受到损失。使用时候只需在控制台窗口执行...
MIDP 2.0 为 移动设备提供了众多新的特性,主要表现在媒体的支持,增强的Ui 接口,更多的网络协议,OTA 以及安 全性等方面。然而最让我们感兴趣的是游戏api 的新特性。本文意在通过一些例子来介绍新的游戏API 类...
余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风,分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言...
相关推荐
本教程首先介绍了 j2me 开发体系,然后深入各个MIDP2.0 API,最后是搭建平台的知识。 第一章 “J2ME 技术概述”让你在学习J2ME 以前知道什么是J2ME。本章介绍了J2ME 平 台的体系结构和MIDlet 生命周期的概念。为以后...
四、网络 6 五、使用Connector 7 六、使用HttpConnection 8 七、永久性数据(RMS) 9 八、存储集(Record Store) 9 九、记录 12 十、枚举 12 十一、异常 13 第五节 用户界面(LCDUI 13 一、 UI基础 14 二、 高级UI ...
本教程首先介绍了j2me 开发体系,然后深入各个MIDP2.0 API,最后是搭建平台的知识。 第一章 “J2ME 技术概述”让你在学习J2ME 以前知道什么是J2ME。本章介绍了J2ME 平 台的体系结构和MIDlet 生命周期的概念。为以后...
2.4.4 网络 6 2.4.5 使用Connector 7 2.4.6 使用HttpConnection 8 2.4.7 永久性数据(RMS) 9 2.4.8 存储集(Record Store) 10 2.4.9 记录 11 2.4.10 枚举 12 2.4.11 异常 13 2.5 用户界面(LCDUI 13 2.5.1 UI基础 ...
第一章 “J2ME技术概述”让你在学习J2ME以前知道什么是J2ME。本章介绍了J2ME平台的体系结构和MIDlet生命周期的概念。为以后的内容打下良好的基础。 第二章“CLDC简介”介绍了MIDP的基础Java Community Process...
2.4.4 网络 2.4.5 使用Connector 2.4.6 使用HttpConnection 2.4.7 永久性数据(RMS) 2.4.8 存储集(Record Store) 2.4.9 记录 2.4.10 枚举 2.4.11 异常 2.5 用户界面(LCDUI 2.5.1 UI基础 2.5.2 高级UI ...
2.4.4 网络 6 2.4.5 使用Connector 7 2.4.6 使用HttpConnection 8 2.4.7 永久性数据(RMS) 9 2.4.8 存储集(Record Store) 10 2.4.9 记录 11 2.4.10 枚举 12 2.4.11 异常 13 2.5 用户界面(LCDUI 13 2.5.1 UI基础 ...
第四章“MIDP低级UI的使用” 介绍了MIDP的不可移植UI API,我们称之为低级UI。利用他你可以更加自由的绘画你的UI。你将了解到关于事件处理的很多知识。 第五章“MIDP的持久化解决方案 — RMS” 为我们讲解了数据...
本教程由J2ME开发网 的网友集体创作。任何人未经J2ME开发网的书面许可,不得将本教程用于商业目的。 献给所有关注移动应用的朋友们。 希望本教程能够助你拨开移动开发的迷雾, 走入这一崭新的领域。 移动应用,未来...
根据设计目标,结合普通网络游戏的运行流程,给出了系统总体设计方案,并探讨了系统设计时需要用到的关键技术。 2、 手机MIDP客户端的实现。 MIDP客户端是游戏的唯一客户端,主要功能包括连接服务器进行身份验证、...
精通J2ME开发的几个例子,包括低级高级UI,简单游戏,网络等
javaME 源码 ... ---------------以下内容编号对应压缩包内...9移动网络应用 10文件管理 11个人信息管理 12无线消息服务 13Push技术 14XMl应用 15多媒体开发 16游戏开发 17设计模式 18单元测试 19"在线听歌"商务应用实例
本书内容全面,不仅详细讲解了android框架、android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、android游戏引擎设计、android...
在Android平台上如何更好地设计和实现游戏引擎? 如何对Android应用进行优化?如何进行程序性能测试?如何实现UI、zipalign和图片优化?如何通过NDK利用C、C++以及通过ASE利用Python等脚本语言Android开发应用?...
内容索引:JAVA源码,综合应用,J2me游戏,PNG,图形处理 这是个J2ME控制台程序,它能剔除PNG文件中的非关键数据段,减少文件大小从而达到压缩图片的目的。而图片的质量并不会受到损失。使用时候只需在控制台窗口执行...
MIDP 2.0 为 移动设备提供了众多新的特性,主要表现在媒体的支持,增强的Ui 接口,更多的网络协议,OTA 以及安 全性等方面。然而最让我们感兴趣的是游戏api 的新特性。本文意在通过一些例子来介绍新的游戏API 类...
内容索引:JAVA源码,综合应用,J2me游戏,PNG,图形处理 这是个J2ME控制台程序,它能剔除PNG文件中的非关键数据段,减少文件大小从而达到压缩图片的目的。而图片的质量并不会受到损失。使用时候只需在控制台窗口执行...
余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风,分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言...
余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风,分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言...