`
tonyan416
  • 浏览: 29375 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 大连
社区版块
存档分类
最新评论

设计模式之Buider

阅读更多
一、概述
在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?这就是要说的建造者模式。

建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。

对象性质的建造
有些情况下,一个对象会有一些重要的性质,在它们没有恰当的值之前,对象不能作为一个完整的产品使用。比如,一个电子邮件有发件人地址、收件人地址、主题、内容、附录等部分,而在最起码的收件人地址未被赋值之前,这个电子邮件不能发出。
有些情况下,一个对象的一些性质必须按照某个顺序赋值才有意义。在某个性质没有赋值之前,另一个性质则无法赋值。这些情况使得性质本身的建造涉及到复杂的商业逻辑。
这时候,此对象相当于一个有待建造的产品,而对象的这些性质相当于产品的零件,建造产品的过程就是组合零件的过程。由于组合零件的过程很复杂,因此,这些"零件"的组合过程往往被"外部化"到一个称作建造者的对象里,建造者返还给客户端的是一个全部零件都建造完毕的产品对象。

之所以使用"建造者"而没有用"生成器"就是因为用零件生产产品,"建造"更为合适,"创建"或"生成"不太恰当。
Builder:为创建Product对象的各个部件指定抽象接口。
ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并提供一个检索产品的接口。
Director:构造一个使用Builer接口的对象。
Product:表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,以及将这些部件装配成最终产品的接口。
分享到:
评论
2 楼 xurichusheng 2012-01-12  
调用:
public class TestBuilder {

/**
* @Title: main
* @Description: TODO
* @param args
* @author
* @date 2012-1-12
*/
public static void main(String[] args) {

NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240,
.calories(100).sodium(35).carbohydrate(287).build();

System.out.println(cocaCola.toString());
}

}

运行结果:

[ NutritionFacts -->:
servingSize:240
servings:8
calories:100
fat:0
sodium:35
carbohydrate:287
].
1 楼 xurichusheng 2012-01-12  
    不直接诶生成想要的对象,而是让客户端利用所有必要的参数调用构造器(或者静态工厂),得到一个builder对象。
    然后客户端在builder对象上调用类似于setter的方法,来设置每个相关的可选参数。
    最后,客户端调用无参的build方法来生成不可变的对象。

/**
 * @ClassName: NutritionFacts
 * @Description: Builder模式
 * @author jhwen
 * @date 2012-1-12 上午11:01:30
 * @version V1.0
 */
public class NutritionFacts {

	private final int servingSize;
	private final int servings;
	private final int calories;
	private final int fat;
	private final int sodium;
	private final int carbohydrate;

	public static class Builder {
		/*必选参数*/
		private final int servingSize;
		private final int servings;

		/*可选参数*/
		private int calories = 0;
		private int fat = 0;
		private int sodium = 0;
		private int carbohydrate = 0;

		public Builder(int servingSize, int servings) {
			this.servingSize = servingSize;
			this.servings = servings;
		}

		public Builder calories(int value) {
			this.calories = value;
			return this;
		}

		public Builder fat(int value) {
			this.fat = value;
			return this;
		}

		public Builder sodium(int value) {
			this.sodium = value;
			return this;
		}

		public Builder carbohydrate(int value) {
			this.carbohydrate = value;
			return this;
		}

		public NutritionFacts build() {
			return new NutritionFacts(this);
		}
	}

	private NutritionFacts(Builder builder) {

		this.servingSize = builder.servingSize;
		this.servings = builder.servings;
		this.calories = builder.calories;
		this.fat = builder.fat;
		this.sodium = builder.sodium;
		this.carbohydrate = builder.carbohydrate;
	}

	@Override
	public String toString() {

		StringBuffer buf = new StringBuffer(6);

		buf.append("[ NutritionFacts -->:").append("\n");
		buf.append("servingSize:").append(servingSize).append("\n");
		buf.append("servings:").append(servings).append("\n");
		buf.append("calories:").append(calories).append("\n");
		buf.append("fat:").append(fat).append("\n");
		buf.append("sodium:").append(sodium).append("\n");
		buf.append("carbohydrate:").append(carbohydrate).append("\n");
		buf.append("].");

		return buf.toString();
	}
}

相关推荐

    设计模式之Builder

    设计模式之Builder

    java设计模式之Builder&Decorator

    java设计模式之Builder&Decorator,java设计模式之Builder&Decorator

    设计模式之建造者Builder模式

    NULL 博文链接:https://wy649898543.iteye.com/blog/1431751

    JAVA设计模式chm文档

    设计模式之Builder 设计模式之Singleton(单态) 结构模式: 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计...

    设计模式文档 chm

    设计模式之Builder 设计模式之Singleton(单态) 结构模式: 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计...

    Android设计模式之Builder模式详解

    主要为大家详细介绍了Android设计模式之Builder模式,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

    Android编程设计模式之Builder模式实例详解

    本文实例讲述了Android编程设计模式之Builder模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细的控制...

    GoF 23种设计模式的详解与应用

    创建模式:设计模式之Factory,设计模式之Prototype(原型),设计模式之Builder,设计模式之Singleton(单态). 结构模式:设计模式之Facade(外观),设计模式之Proxy(代理),设计模式之Adapter(适配器),设计模式之Composite...

    C#设计模式之Builder生成器模式解决带老婆配置电脑问题实例

    本文实例讲述了C#设计模式之Builder生成器模式解决带老婆配置电脑问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、理论定义 生成器模式 又叫:建造者模式,它 可以 把一个 复杂的对象,分步骤创建。 二、应用举例 需求...

    Android设计模式之Builder模式解析

    主要为大家详细介绍了Android设计模式之Builder模式解析的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

    JAVA设计模式23种

    设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两 种情况分开进行。 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,...

    Java设计模式之Builder建造者模式

    主要为大家详细介绍了Java设计模式之Builder建造者模式的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

    设计模式整理(很全)

    设计模式之Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两种情况分开进行。 设计模式之Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,...

    二十三种设计模式【PDF版】

    设计模式之 Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder 模式就是将这两 种情况分开进行。 设计模式之 Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的...

    设计模式之创建模式Builder

    将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建 过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。

    builder设计模式

    builder设计模式

    builder设计模式源码

    一个builder 设计 模式 的源码,

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics