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打游戏,总结了游戏的盈利模式

 
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一、装备打孔收费

很多网游中穿什么无所谓,关键是怎么摆弄。为了增加装备属性系统添加了“装备打孔”系统,玩家需要用钻把装备打孔,然后再插入宝石。而这打孔很多网游中分为许多阶段,每个阶段都有不同的成功概率。而这个打孔的道具便是道具商城的一笔不小的费用。

二、宝石插槽

打好孔了,买宝石吧~~ 插宝石虽然没有成功或者失败的几率,但是合成也是需要花钱的。例如一个XX宝石,需要A宝石和B宝石的组合才能合称为XX宝石。商城陈列的琳琅满目的石头像是闪闪发光的金子。

三、附加套装属性系统

简单介绍就是用若干件高级装备有几率熔炼成一件刚好适合玩家需求的属性,然后再附加到目前的装备上。有许多游戏中附加属性可以累计到几套,而除了第一套之外,另外的附加属性几率就很低了。如果失败就当被打劫了…

四、强化系统

强化系统是游戏中最为常见的销金系统。装备根据不同的强化等级,概率也会随之变化。如果失败会掉回该阶段的最低数值,玩家需要从来一遍。初期强化的价格不值一提,但是在玩家级别越高以后会发现,升级不如强化。

五、宠物、佣兵、宝宝系统

在游戏中有的宠物可以帮玩家作战、拾取、或者采集,一个强力的宝宝可以让玩家不必轻易动手,就将平民玩家虐的死去活来。但是为何一个辅助的随从会如此强力呢?不少游戏中的宝宝,分为不同的等级。级别越高的宠物所需要的金币或者材料越为珍贵,平民玩家如果依靠自己能力来购买这些宝宝,恐怕还赶不上游戏的更新速度呢。

六、宠物的技能系统

玩家在学习新的技能时,需要消耗经验或者金币已经不足以为奇。但是游戏中的宠物技能比玩家昂贵许多,不少游戏中的宠物是需要依靠技能书或者和同类宝宝进行切磋。约好的宝宝技能越厉害,所以自然玩家会选择好的宝宝进行切磋,但是切磋也是需要依靠几率的,如果失败的话。切磋的宝宝就会消失。白买了!

七、时装系统

这类系统在很多追求时尚的玩家眼里是必不可少的物品之一,他们喜欢华丽的装备与特别的道具,那些吸引人眼球的拉风物品。能让多少玩家不为之动情呢?所以很多厂商把这些时装的价格售的很昂贵,曾经有不少玩家说过。在游戏中买件时装,赶上去商场买件衣服了!

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