Himi 原创, 欢迎转载,转载请注明! 谢谢。
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/26/6099194.aspx
各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有 onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!!!
而我代码中的ondraw 也好 draw 也好,都是我自己定义的一个方法。。。放在线程中不断调用的,一定要注意!!
昨天圣诞节,没有出去,而是一天时间全部纠结在如何在SurfaceView中添加组件,例如添加常用的Button,TextView等等、一开始也想着从网上找些资料看看有没有可参考的,但是发现搜到的结果仍是些童鞋对此很疑惑并且也在找寻答案,那么,这里就把圣诞节一天的成果来和各位童鞋分享;
1.因为我们的SurfaceView是个View对于添加的组件其实也是View,如果我们只是一味的想在SurfaceView中添加View组件其实是错误的思想,当然我一开始也是想着直接在SurfaceView中定义或者去使用组件,但是结果肯定是不成功的,因为View不能添加View!
2.既然第一条肯定是错误的,那么我们就应该想到把我们的SurfaceView和组件都放在一个Layout里面,毕竟我们的的SurfaceView也是一个view和其他组件一同放在我们的layout里,那么这样一来肯定就能完成在SurfaceView中添加组件的目的啦。下面先上截图、
大家看到中间白色区域就是我们的SurfaceView啦,最上方是组件TextView ,最下方是Button 、对的,要的就是这个效果!而不是像前面文章中多个Activity切换,这样都在一个界面中啦。哇哈哈啊。好、下面来看代码吧:
先放上Xml 代码:
以上代码很简单,都是一些布局方式和各个组件一些属性及显示方式的设定,当然主要看如何对我们的SurfaceView如何注册在xml中的,那么每个组件都有id这样为了对后面其交互数据用到,因为我们要对每个组件操作,所以这里都索引了id方面从R文件中取出其对象。
那么,xml我们定义好了,看看代码中如何实现的,这里先说下Activity类中代码:
该有的备注在代码后面都备注了,MySurfaceView.button_str,这个是自己的SurfaceView中定义的一个static 的变量用来交互数据用到;在那么下面就要看我们的SurfaceView,当在Xml注册需要注意什么了,我半天的时候都花在了这里!!!一定要引起注意,这也是在SurfaceView中并显示组件完成最重要的一步。
先分析:
1.SurfaceView类的创建和实现等等和之前都是一样的,该怎么去写还怎么去写,但是!构造函数一定要注意!
这里解释下备注1: 这里有两个构造函数,当然我们用哪个都是可以的,但是在此时我们需要明确我们到底要使用哪个。
一个参数的构造函数:如果是new出来的此类实例肯定是没有问题,但是我们为了能在显示SurfaceView同时显示别的组件,所以把自定义的SurfaceView也当作组件注册在了main——xml中,所以这里需要注意,当在xml中注册的就必须在SurfaceView中使用这种含有两个参数的构造函数的方法, xml初始化的时候会调用两个参数的这个构造方法, (当时这个问题困扰了半天的研究时间,最后在一个群友的帮助下才发现是这里出了问题) 那么含有两个构造参数的方法里第二个参数指的自定义的组件的一些属性,就像长宽一样,你可以给组件属性,就是通过这个来传递的!
那么在SurfaceView 中并一同显示组件也就到底完结了,回顾下,一共分为3步,1.将我们的SurfaceView 作为一个组件view 和其他组件一同放置到布局中,当然布局的方式和显示的方式大家自己随自己喜欢定义! 2.在我们的SurfaceView中一定要使用两个构造函数的构造函数,一定!一定! 就这里有区别,别的还是该怎么处理就怎么处理,就是构造函数换了 3.交互数据,对其按键的绑定在 activity中完成,别把view绑定在咱们的SurfaceView中啊,否则报错- -、
这里说下为什么要在activity中去绑定按键处理 而不是在我们的surfaceview中去绑定:
其实根据xml中定义button时的id 我们可以通过R.id 索引取到button,不管在activity中还是我们的surfaceview中都可以取到,但是!绑定button这一步如果在surfaceview中去写就一定报错,原因我解释下;
我们在xml中定义我们的surfaceview 和 组件button、textview等等的时候 他们是同一级别的!!而不是把button包含在surfaceview
里,所以虽然在surfaceview中可以根据id索引到button但绑定的时候是无法找到button的,只有我们的activitysetContentView(R.layout.main); 显示的button,所以只能在显示它的activity中去绑定,这里需要注意下;
下面分享出源码:
源码下载地址:
http://download.csdn.net/source/2939526
分享到:
相关推荐
在安卓开发中,`SurfaceView` 是一个非常重要的视图组件,它允许开发者在应用程序中创建一个独立于窗口管理器的表面,这个表面可以用于显示持续更新的图像,如视频播放或者游戏画面。`SurfaceView` 提供了一个优化的...
在Android开发中,SurfaceView是一种特殊的视图,它允许开发者在应用程序中创建高性能的图形界面,比如游戏或者视频播放器。SurfaceView具有自己的绘制表面,与主线程分离,因此可以进行独立于UI线程的高性能渲染。...
在Android开发中,SurfaceView是一种特殊的视图,它允许开发者创建高性能的图形界面,比如游戏、视频播放等需要频繁更新画面的应用。SurfaceView有一个特点,就是它的内容在窗口的最顶层,通常不会被其他普通View...
在Android开发中,SurfaceView是一种特殊的视图,它允许开发者创建高性能的图形界面,尤其适合处理视频播放、游戏等需要连续刷新的场景。本压缩包资料主要探讨如何在SurfaceView中添加其他组件,并确保这些组件不会...
在Android开发中,SurfaceView是一种特殊的视图,它允许开发者创建高性能的图形界面,比如视频播放、游戏等需要频繁更新画面的应用。SurfaceView拥有自己的独立绘图表面,不同于普通的View,它的绘制不在主线程中...
在Android开发中,有时我们可能需要创建一个独特的用户体验,比如设计一个圆形的相机预览窗口。这个场景就涉及到了Android的SurfaceView以及如何定制它的显示效果。本文将深入探讨如何实现一个圆形的相机预览窗口。 ...
在Android平台上构建游戏框架时,开发者常常会遇到两种主要的视图组件——View和SurfaceView。它们虽然都属于Android视图系统的一部分,但在处理高性能、低延迟的图形渲染时,两者有着显著的区别。 首先,我们要...
在Android游戏开发中,将一个`Button`控件悬浮于`SurfaceView`之上是一项常见的需求。这通常是为了解决在游戏界面中添加交互元素,如暂停、设置或返回按钮,以便用户可以随时进行操作。本篇文章将深入探讨如何实现这...
在Android开发中,`SurfaceView`是一个非常重要的视图组件,尤其在处理高性能图形和视频渲染时。`SurfaceView`提供了直接与硬件图形管道交互的能力,使得开发者可以在单独的线程中进行绘制,从而避免阻塞UI主线程,...
在Android开发中,SurfaceView是一种特殊的视图,它允许开发者在应用程序中创建高性能的图形界面,比如游戏画面或者视频播放。然而,有时我们可能会遇到一个问题:当我们尝试在SurfaceView上添加其他组件时,这些...
在Android开发中,SurfaceView是一个非常重要的视图组件,它为开发者提供了在应用程序中实现高性能图形绘制的能力,常用于视频播放、游戏开发等场景。SurfaceView的特性使其能够在单独的线程中进行渲染,从而避免了...
在Android开发中,SurfaceView是一种特殊的视图,主要用于处理高性能的图形绘制,比如视频播放、游戏画面等。SurfaceView创建了一个独立的Surface,其后台线程可以无阻塞地进行绘图操作,提高了渲染效率。然而,由于...
在Android开发中,SurfaceView是一个非常重要的视图组件,它为开发者提供了在应用程序中实现高性能图形渲染的能力。SurfaceView的设计初衷是为了处理那些需要频繁更新且对性能要求较高的场景,如视频播放、游戏画面...
在Android开发中,`SurfaceView`是一个非常重要的组件,它提供了与硬件图形渲染直接交互的能力。这个项目"android surfaceview自定义拍照 绘制头像轮廓"是基于网上现有的示例代码进行了修改,用于实现一个自定义的...
`SurfaceView` 是 Android 系统提供的一种特殊的视图组件,它允许开发者在应用程序中创建高性能的图形界面,比如游戏、视频播放器等需要连续更新图像的应用。`SurfaceView` 提供了一个独立于应用程序主线程的绘制...
在Android平台上,SurfaceView是一种特殊的View,用于处理高性能、低延迟的图形绘制,尤其是在开发游戏或者视频播放等需要高效刷新率的应用时。本测试Demo旨在展示如何有效地利用SurfaceView进行游戏开发。以下是对...
在Android开发中,SurfaceView是一种特殊的视图组件,常用于高性能的图形渲染,如游戏和视频播放。它提供了直接与硬件图形缓冲区交互的能力,使得开发者能实现流畅的动画效果。本教程将通过一个名为“Flabby Bird”...
在Android平台上进行游戏开发时,SurfaceView是一个至关重要的组件,它是专门为高性能的图形渲染设计的。这个源代码可能包含了一个自定义的SurfaceView类,用于实现更高效、更灵活的游戏界面。下面,我们将深入探讨...