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原文地址:http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/6898871 Android应用开发中,采用ListView组件来展示数据是很常用的功能,当一个应用要展现很多的数据时,一般情况下都不会把所有的数据一次就展示出来,而是通过分页的形式来展示数据,个人觉得这样会有更好的用户体验。因此,很多应用都是采用分批次加载的形式来获取用户所需的数据。例如:微博客户端可能会在用户滑动至列表底端时自动加载下一页数据,也可能在底部放置一个"查看更多"按钮,用户点击后,加载下一页数据。 下面通过一个Demo来展示ListView功能如何实现:该D ...
转载:原文地址:http://blog.csdn.net/shang_515/article/details/7335818 应用都有版本的更新,那么怎样实现更新呢?今天就为大家介绍应用自动更新的全过程。 程序自动更新的流程大致如下: 程序启动 -->适时后台检查更新--->链接远程服务器-->获取新版本信息 -->比对当前版本-->if(有更新)-->显示更新提示对话框并显示更新的内容-->交与用户选择. 下面是我做的demo,大家可以参考一下: 布局比较简单就不上代码了。 主程序代码: package com.cloay. ...
import java.security.InvalidKeyException; import java.security.NoSuchAlgorithmException; import java.security.spec.InvalidKeySpecException; import javax.crypto.BadPaddingException; import javax.crypto.Cipher; import javax.crypto.IllegalBlockSizeException; import javax.crypto.NoSuchPaddingExce ...
package common; import java.security.SecureRandom; import javax.crypto.Cipher; import javax.crypto.KeyGenerator; import javax.crypto.SecretKey; import javax.crypto.spec.SecretKeySpec; /** 加密 – 1.String encryptingCode = SimpleCrypto.encrypt(masterPassword,originalTe ...
原文地址:http://www.iteye.com/topic/1116261 在android中实现菜单功能有多种方法。 Options Menu:用户按下menu Button时显示的菜单。 Context Menu:用户长时间按下屏幕,所显示出来的菜单也称为上下文菜单。
原文地址:http://iaiai.iteye.com/blog/1193466 运行效果: main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.cn.ScrollLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/ScrollLayoutTest" android:layout_width="fill_par ...
RelativeLayout 用到的一些重要的属性: 原文地址: http://yangguangfu.iteye.com/blog/875970 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_centerVertical 垂直居中 android:layout_centerInparent 相对于父元素 ...
原文地址:http://yangguangfu.iteye.com/blog/1039468 目前Android的操作系统版本繁多,层出不穷,参差不齐,这导致我们很难开发一个万能的软件以满足不同的版本需求,当然如果是分辨率问题我们可以通过适配不同的分辨率制作对于的应用,但是如果是要在某些特定版本具备相应的程序功能,这可能就要考虑对不同版本做出判断,从而做相应的开发。 以下即是我们在Android开发中程序判断手机操作系统版本。 public static int getAndroidSDKVersion() { int version; try { v ...
原文地址:http://yangguangfu.iteye.com/blog/1133253 internationalization (国际化)简称 i18n,因为在i和n之间还有18个字符,localization(本地化 ),简称L10n。 一般用语言_地区的形式表示一种语言,如 zh_CN, zh_TW. 各国语言缩写http://www.loc.gov/standards/iso639-2/php/code_list.php 国家和地区简写http://www.iso.org/iso/en/prods-services/iso3166ma/02iso-3166-code ...
android 获取 imei号码 核心代码: Imei = ((TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE)) .getDeviceId(); 1.加入权限 在manifest.xml文件中要添加 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> 2.代码 /** * * *创建日期 2010-4-29 下午05:02:4 ...
原文地址:http://yangguangfu.iteye.com/blog/732160 效果: 代码如下:<SeekBar android:id="@+id/seekbar" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:paddingLeft="5dip" android:paddingRight="5dip" ...
ImageView 图片逐帧动画,可参考用作登录界面,显示进度等 注:ad.start();不能放在OnCreate方法里面,否则动画不会正常播放,只会停留在第一帧.应该是ImageView还没有完全初始化完毕造成的. AnimationDrawable ad; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R. ...
Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/03/03/6221581.aspx 由于写书的缘故,博文更新缓慢,大家体谅,今天针对群内常提出动画实现的问题来进行一个详细讲述; 此章节适合没有做过游戏开发的同学学习! 做过Android软件的童鞋们,在学习游戏开发的时候,思维总是被固定在了Android系统组件上!比如动画实现总想着利用BitmapDrawable、Animation等系统提供的类和方法来实现! 其实在本人以前做J2me开发的时候,J2me Ap ...
Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/02/12/6180606.aspx 刚才一群里的兄弟问的一问题,稍微研究下,这里一起分享:新建的Emulator -配置为:WAGA800 其分辨率是 800*48 ...
Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/19/6153396.aspx 今天群里一哥哥说急需关于物理游戏方面的资料,so~下午就随手写了一个简单的圆形自由落体Demo,正好一起分享给大家学习下吧; 先大概说一下,之前的文章中,给大家介绍过重力传感器,那么和今天要说的重力系统,其实是一样的! 在重力传感器中,虽然我也实现了一个圆形会根据手机反转的角度而拥有不同的速度,但是其内置加速度算法都是Android os封装好的,而今天我们要讲的重力系统就是去模拟 ...
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