一、什么是观察者模式
Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。Observer模式提供给关联对象一种同步通信的
手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。
二、观察者模式的结构

三、观察者模式的角色和职责
Subject(被观察者)
被观察的对象。当需要被观察的状态发生变化时,需要通知队列中所有观察者对象。Subject需要维持(添加,删除,通知)一个观察者对象的队列列表。
ConcreteSubject
被观察者的具体实现。包含一些基本的属性状态及其他操作。
Observer(观察者)
接口或抽象类。当Subject的状态发生变化时,Observer对象将通过一个callback函数得到通知。
ConcreteObserver
观察者的具体实现。得到通知后将完成一些具体的业务逻辑处理。
package com.dw.test1;
public class Article {
private String articleTitle;
private String articleContent;
public String getArticleTitle() {
return articleTitle;
}
public void setArticleTitle(String articleTitle) {
this.articleTitle = articleTitle;
}
public String getArticleContent() {
return articleContent;
}
public void setArticleContent(String articleContent) {
this.articleContent = articleContent;
}
}
package com.dw.test1;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Observable;
/**
* 被观察者
* @author Administrator
*
*/
public class BlogUser extends Observable {
public void publishBlog(String articleTitle,String articleContent) {
Article art = new Article();
art.setArticleTitle(articleTitle);
art.setArticleContent(articleContent);
Map<String,Object> maps=new HashMap<String, Object>();
maps.put("falg","update");
maps.put("art",art);
System.out.println("博主:发表新文章,文章标题:" + articleTitle + ",文章内容:" + articleContent);
//标记此 Observable 对象为已改变的对象;现在 hasChanged 方法将返回 true
this.setChanged();
// 如果 hasChanged 方法指示对象已改变,则通知其所有观察者,并调用 clearChanged 方法来指示此对象不再改变
//maps为通知观察者改变了什么东西
this.notifyObservers(maps);
}
public BlogUser(){
//注册观察者
this.addObserver(new MyObServer());
}
}
package com.dw.test1;
import java.util.Map;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
//观察者
public class MyObServer implements Observer {
@SuppressWarnings("unchecked")
public void update(Observable o, Object arg) {
Map<String,Object> maps=(Map<String, Object>) arg;
String falg=(String) maps.get("falg");
System.out.println("博主做了什么操作:"+falg);
Article art=(Article) maps.get("art");
System.out.println("博主发表了新的文章,快去看吧!");
System.out.println("博客标题为:" + art.getArticleTitle());
System.out.println("博客内容为:" + art.getArticleContent());
}
}
package com.dw.test1;
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
BlogUser user = new BlogUser();
user.publishBlog("哈哈,博客上线了", "大家多来访问");
}
}
四、观察者模式的典型应用
Observer模式的典型应用
-侦听事件驱动程序设计中的外部事件
-侦听/监视某个对象的状态变化
-发布者/订阅者(publisher/subscriber)模型中,当一个外部事件(新的产品,消息的出现等等)被触发时,通知邮件列表中的订阅者
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